Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Rakete Void Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Feuergeist
Knall
Feuergeist
Barbarenfass
Feuergeist Magier
Kampfholz
Feuergeist Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Pfeile
Feuergeist
Königliche Luftpost
Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Magier
Feuerball
Magier
Gift
Magier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Magier
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Pfeile Magier Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Pfeile Magier Rakete Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Rakete Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Kampfholz Pfeile Void Mini-P.E.K.K.A. Magier Rakete Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Feuergeist Kampfholz Pfeile Void

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile
Void Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Pfeile Magier Kampfholz Megaritter
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Rakete
Void
Pfeile
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Magier Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 9

Feuergeist
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Void
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Feuergeist Pfeile Magier
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Rakete
Kampfholz
Void
Pfeile
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Feuergeist Magier Rakete Megaritter
Megaritter
Pfeile Magier Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Magier Void Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Megaritter Feuergeist Void
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Rakete Kampfholz Megaritter
Pfeile Kampfholz Feuergeist Megaritter
Rakete Feuergeist Pfeile Magier Void
Rakete Pfeile Void Kampfholz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Magier Kampfholz Megaritter
Pfeile Magier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Feuergeist Magier Rakete Kampfholz
Feuergeist Magier Rakete Megaritter Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Rakete Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Magier Megaritter Pfeile Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Pfeile Megaritter Magier Kampfholz
Pfeile Magier Kampfholz Feuergeist Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Magier Megaritter Feuergeist Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Void
Void Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Magier Rakete Kampfholz Megaritter
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Rakete Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Megaritter Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Feuergeist Pfeile Magier Rakete
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Void
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Rakete Void Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Megaritter Mini-P.E.K.K.A.
Rakete Megaritter Pfeile Void Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Megaritter Magier
Magier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Kampfholz
Pfeile Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Magier Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Pfeile Rakete Kampfholz
Pfeile Void Kampfholz
Rakete Pfeile Void Kampfholz
Pfeile Rakete Void Kampfholz
Magier Rakete Feuergeist Pfeile Kampfholz Megaritter
Pfeile Magier Feuergeist Rakete
Feuergeist Pfeile Magier Kampfholz
Pfeile Kampfholz Feuergeist Magier
Pfeile Void Kampfholz Magier
Rakete Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Void
Rakete Void Pfeile Magier Kampfholz
Void Feuergeist Pfeile Magier Rakete
Rakete Feuergeist Void Kampfholz
Pfeile Rakete Void
Pfeile Kampfholz
Rakete Pfeile Magier Kampfholz
Pfeile Magier Rakete Kampfholz Megaritter
Pfeile Rakete
Mini-P.E.K.K.A. Rakete
Rakete Void Feuergeist Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Magier Kampfholz Megaritter
Rakete Feuergeist Pfeile Magier Kampfholz Megaritter
Rakete Void Kampfholz Megaritter
Rakete Pfeile Magier Void
Rakete Void Kampfholz
Rakete Pfeile Void Kampfholz
Pfeile Kampfholz Feuergeist Magier Megaritter
Pfeile Void Kampfholz Magier
Void Pfeile Magier Kampfholz Megaritter
Rakete Void Pfeile Kampfholz
Feuergeist Pfeile Magier
Rakete Magier Void
Mini-P.E.K.K.A. Void
Void Pfeile Magier Rakete Kampfholz Megaritter
Rakete Void Pfeile
Megaritter
Rakete Pfeile Magier Kampfholz
Feuergeist Rakete Void
Rakete Feuergeist Pfeile Magier
Pfeile Kampfholz
Void Mini-P.E.K.K.A. Magier Rakete Megaritter
Pfeile Kampfholz Magier
Rakete Void Pfeile
Megaritter
Rakete Kampfholz
Rakete Void
Void Rakete Kampfholz Megaritter

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