Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Tesla Hexe Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Tesla Hexe Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldfass
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldfass Hexe
Knall
Fledermäuse Koboldfass Hexe
Barbarenfass
Tesla Koboldfass Hexe Elektromagier
Kampfholz
Koboldfass Hexe
Erdbeben
Tesla Koboldfass Hexe
Pfeile
Fledermäuse Koboldfass Hexe
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldfass Hexe Elektromagier
Feuerball
Tesla Koboldfass Hexe Elektromagier
Gift
Fledermäuse Hexe Elektromagier
Blitz
Tesla Hexe Elektromagier
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Erdbeben Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Erdbeben Koboldfass Tesla Elektromagier Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Kampfholz Erdbeben Koboldfass

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Megaritter Koboldfass
Tesla
Erdbeben
Kampfholz Megaritter
Koboldfass
Fledermäuse Megaritter
Hexe
Megaritter
Kampfholz
Erdbeben Megaritter
Elektromagier
Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Erdbeben Koboldfass Hexe Kampfholz Elektromagier

Verteidigungssynergien 1 15

Fledermäuse
Tesla Erdbeben Kampfholz Elektromagier Megaritter
Tesla
Kampfholz Fledermäuse Erdbeben Elektromagier
Erdbeben
Fledermäuse Tesla Kampfholz Megaritter
Koboldfass
Hexe
Kampfholz Elektromagier Megaritter
Kampfholz
Tesla Fledermäuse Erdbeben Hexe Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Fledermäuse Tesla Hexe Kampfholz Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Erdbeben Hexe Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Tesla Kampfholz Elektromagier
Fledermäuse Tesla Hexe Kampfholz Elektromagier Megaritter
Tesla Hexe Megaritter Fledermäuse Elektromagier
Tesla Hexe Fledermäuse Elektromagier Megaritter
Erdbeben Kampfholz Megaritter
Kampfholz Fledermäuse Tesla Erdbeben Elektromagier Megaritter
Fledermäuse Tesla Elektromagier Hexe
Erdbeben Tesla Kampfholz Elektromagier Megaritter
Tesla Hexe
Tesla Elektromagier Megaritter
Fledermäuse Hexe Elektromagier Tesla Erdbeben Kampfholz Megaritter
Tesla Fledermäuse Hexe Elektromagier
Tesla Megaritter Fledermäuse Erdbeben Hexe Kampfholz Elektromagier
Megaritter Fledermäuse Tesla Erdbeben Hexe Kampfholz Elektromagier
Tesla Elektromagier Megaritter
Tesla Kampfholz Elektromagier Megaritter
Tesla Megaritter Fledermäuse Hexe Elektromagier
Tesla Megaritter Fledermäuse Hexe Kampfholz Elektromagier
Erdbeben Hexe Kampfholz Fledermäuse Tesla Elektromagier Megaritter
Tesla Elektromagier
Megaritter Fledermäuse Tesla Erdbeben Hexe Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Tesla Hexe Elektromagier
Elektromagier Tesla Kampfholz Megaritter
Megaritter Fledermäuse Hexe Kampfholz Elektromagier
Megaritter Fledermäuse Tesla Kampfholz Elektromagier
Tesla Hexe Megaritter
Fledermäuse Tesla Hexe Elektromagier
Fledermäuse Tesla Hexe Elektromagier
Megaritter Tesla
Elektromagier Megaritter Fledermäuse Hexe Kampfholz
Hexe Tesla
Megaritter Fledermäuse Tesla Hexe
Megaritter Kampfholz Elektromagier
Megaritter Tesla Hexe
Tesla Hexe Megaritter
Tesla Hexe Elektromagier Fledermäuse Kampfholz
Fledermäuse Megaritter Tesla Erdbeben Hexe Kampfholz Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Kampfholz
Kampfholz Elektromagier
Erdbeben Kampfholz
Erdbeben Kampfholz
Erdbeben Kampfholz Megaritter
Fledermäuse Hexe
Erdbeben Hexe Kampfholz
Erdbeben Kampfholz
Kampfholz
Fledermäuse Elektromagier
Erdbeben Kampfholz Elektromagier
Erdbeben Kampfholz
Erdbeben
Erdbeben Kampfholz
Erdbeben Hexe Kampfholz
Erdbeben Kampfholz Megaritter
Erdbeben
Fledermäuse
Erdbeben Kampfholz Elektromagier Megaritter
Erdbeben Hexe Kampfholz Megaritter
Erdbeben Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Erdbeben Kampfholz
Erdbeben Kampfholz Hexe Megaritter
Hexe
Kampfholz Erdbeben Hexe Elektromagier
Hexe Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Fledermäuse Hexe Elektromagier
Elektromagier Fledermäuse Hexe
Erdbeben Kampfholz Megaritter
Elektromagier
Megaritter
Erdbeben Kampfholz
Erdbeben Elektromagier Fledermäuse Hexe
Hexe Elektromagier
Kampfholz
Elektromagier Megaritter
Kampfholz Erdbeben
Megaritter
Fledermäuse Hexe Kampfholz Elektromagier
Fledermäuse Hexe Elektromagier
Hexe Kampfholz Elektromagier Megaritter

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