Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Magier Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Riese Magier Drachenbaby Dunkler Prinz Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Riese Drachenbaby Dunkler Prinz Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Riese Skelettarmee Dunkler Prinz Riesenskelett
Großer Schneeball
Speerkobolde Skelettarmee Drachenbaby
Knall
Speerkobolde Skelettarmee Dunkler Prinz
Barbarenfass
Speerkobolde Magier Skelettarmee Dunkler Prinz Riesenskelett
Kampfholz
Speerkobolde Skelettarmee Dunkler Prinz Riesenskelett
Erdbeben
Speerkobolde Skelettarmee
Pfeile
Speerkobolde Skelettarmee
Königliche Luftpost
Speerkobolde Magier Skelettarmee Drachenbaby Dunkler Prinz Riesenskelett
Feuerball
Magier Skelettarmee Drachenbaby
Gift
Speerkobolde Magier Skelettarmee
Blitz
Magier Drachenbaby Dunkler Prinz
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Magier Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Magier Drachenbaby Dunkler Prinz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Skelettarmee Drachenbaby Dunkler Prinz Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Großer Schneeball Skelettarmee Drachenbaby Dunkler Prinz Riese Magier Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Speerkobolde Großer Schneeball Skelettarmee Drachenbaby

Angriffssynergien 1 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Großer Schneeball Riese Drachenbaby Dunkler Prinz Riesenskelett
Großer Schneeball
Speerkobolde Riese Drachenbaby Dunkler Prinz Riesenskelett
Riese
Dunkler Prinz Speerkobolde Großer Schneeball Magier Drachenbaby
Magier
Riese Dunkler Prinz Riesenskelett
Skelettarmee
Drachenbaby
Speerkobolde Großer Schneeball Riese Dunkler Prinz Riesenskelett
Dunkler Prinz
Riese Speerkobolde Großer Schneeball Magier Drachenbaby
Riesenskelett
Speerkobolde Großer Schneeball Magier Drachenbaby

Verteidigungssynergien 0 15

Speerkobolde
Großer Schneeball Skelettarmee Drachenbaby Dunkler Prinz Riesenskelett
Großer Schneeball
Speerkobolde Magier Drachenbaby Dunkler Prinz Riesenskelett
Riese
Magier
Großer Schneeball Skelettarmee Dunkler Prinz Riesenskelett
Skelettarmee
Speerkobolde Magier Riesenskelett
Drachenbaby
Speerkobolde Großer Schneeball Dunkler Prinz Riesenskelett
Dunkler Prinz
Speerkobolde Großer Schneeball Magier Drachenbaby
Riesenskelett
Speerkobolde Großer Schneeball Magier Skelettarmee Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Magier Drachenbaby
Skelettarmee Dunkler Prinz
Skelettarmee Großer Schneeball Dunkler Prinz Riesenskelett
Skelettarmee Dunkler Prinz
Skelettarmee Dunkler Prinz Riesenskelett
Skelettarmee Speerkobolde Großer Schneeball Drachenbaby Dunkler Prinz
Großer Schneeball Speerkobolde Magier Drachenbaby
Drachenbaby Riesenskelett
Skelettarmee
Skelettarmee Speerkobolde Großer Schneeball Dunkler Prinz Riesenskelett
Skelettarmee Speerkobolde Großer Schneeball Magier Drachenbaby Dunkler Prinz Riesenskelett
Speerkobolde Großer Schneeball Magier Drachenbaby
Skelettarmee Großer Schneeball Magier Dunkler Prinz Riesenskelett
Magier Skelettarmee Großer Schneeball Drachenbaby Dunkler Prinz
Skelettarmee
Skelettarmee Großer Schneeball
Magier Skelettarmee Dunkler Prinz
Speerkobolde Großer Schneeball Magier Skelettarmee Drachenbaby Dunkler Prinz
Großer Schneeball Magier Drachenbaby Speerkobolde Dunkler Prinz Riesenskelett
Magier Skelettarmee Dunkler Prinz Speerkobolde Großer Schneeball Drachenbaby Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Speerkobolde Großer Schneeball Dunkler Prinz Riesenskelett
Großer Schneeball Magier Drachenbaby
Skelettarmee Riesenskelett Speerkobolde Dunkler Prinz
Skelettarmee Dunkler Prinz Riesenskelett
Riesenskelett Skelettarmee Dunkler Prinz
Magier Großer Schneeball Drachenbaby
Skelettarmee Dunkler Prinz Speerkobolde Riesenskelett
Riesenskelett Skelettarmee Dunkler Prinz
Riesenskelett Speerkobolde Großer Schneeball Skelettarmee Drachenbaby Dunkler Prinz
Skelettarmee
Dunkler Prinz Riesenskelett
Skelettarmee Großer Schneeball Dunkler Prinz Riesenskelett
Skelettarmee Dunkler Prinz Riesenskelett Magier
Magier Skelettarmee Drachenbaby
Skelettarmee Speerkobolde Drachenbaby Dunkler Prinz Riesenskelett
Großer Schneeball Magier Drachenbaby Dunkler Prinz Riesenskelett

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Drachenbaby Riesenskelett
Großer Schneeball Drachenbaby
Drachenbaby Riesenskelett
Dunkler Prinz Riesenskelett
Magier Großer Schneeball Drachenbaby Dunkler Prinz
Magier Speerkobolde Großer Schneeball Drachenbaby
Magier Drachenbaby
Großer Schneeball Magier Drachenbaby
Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball
Magier Dunkler Prinz
Großer Schneeball Magier Drachenbaby
Großer Schneeball Drachenbaby
Drachenbaby
Großer Schneeball Drachenbaby
Speerkobolde Großer Schneeball Magier Drachenbaby
Magier Drachenbaby
Großer Schneeball
Großer Schneeball Magier Drachenbaby Dunkler Prinz
Großer Schneeball Magier Drachenbaby
Drachenbaby Riesenskelett
Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball Drachenbaby
Großer Schneeball Magier Drachenbaby Dunkler Prinz
Großer Schneeball Magier Drachenbaby
Großer Schneeball Magier Drachenbaby
Drachenbaby
Großer Schneeball Magier Drachenbaby
Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball
Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball
Riesenskelett
Großer Schneeball Magier
Speerkobolde Skelettarmee Dunkler Prinz
Großer Schneeball Magier Drachenbaby
Magier Drachenbaby Dunkler Prinz
Großer Schneeball Magier Drachenbaby
Großer Schneeball Riesenskelett
Dunkler Prinz
Großer Schneeball Drachenbaby Riesenskelett
Großer Schneeball
Großer Schneeball Drachenbaby Dunkler Prinz Riesenskelett

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