Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Magier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Fledermäuse Ritter Königsrekruten Magier Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Königsrekruten

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Fledermäuse Königsrekruten
Großer Schneeball
Skelette Fledermäuse Königsrekruten
Knall
Skelette Fledermäuse
Barbarenfass
Skelette Ritter Königsrekruten Magier Elektromagier
Kampfholz
Skelette Königsrekruten
Erdbeben
Skelette
Pfeile
Skelette Fledermäuse Königsrekruten
Königliche Luftpost
Skelette Fledermäuse Ritter Königsrekruten Magier Elektromagier
Feuerball
Magier Elektromagier
Gift
Fledermäuse Königsrekruten Magier Elektromagier
Blitz
Ritter Magier Elektromagier
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magier Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Ritter Königsrekruten

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Fledermäuse Kampfholz Pfeile Ritter Elektromagier Magier Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Fledermäuse Kampfholz Pfeile

Angriffssynergien 1 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Fledermäuse
Ritter Königsrekruten
Pfeile
Ritter
Ritter
Fledermäuse Pfeile Magier Kampfholz Elektromagier
Königsrekruten
Fledermäuse Elektromagier
Magier
Ritter
Kampfholz
Ritter
Elektromagier
Ritter Königsrekruten

Verteidigungssynergien 2 15

Skelette
Fledermäuse Ritter Magier Kampfholz Elektromagier
Fledermäuse
Ritter Skelette Königsrekruten Kampfholz Elektromagier
Pfeile
Ritter
Ritter
Fledermäuse Elektromagier Skelette Pfeile Magier Kampfholz
Königsrekruten
Fledermäuse Kampfholz
Magier
Skelette Ritter Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Skelette Fledermäuse Ritter Königsrekruten Magier Elektromagier
Elektromagier
Ritter Skelette Fledermäuse Magier Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Königsrekruten Magier Kampfholz Elektromagier
Skelette Fledermäuse Ritter Königsrekruten Kampfholz Elektromagier
Skelette Fledermäuse Ritter Königsrekruten Elektromagier
Königsrekruten Skelette Fledermäuse Ritter Elektromagier
Pfeile Königsrekruten Kampfholz
Pfeile Kampfholz Skelette Fledermäuse Elektromagier
Fledermäuse Elektromagier Pfeile Magier
Pfeile Königsrekruten Kampfholz Elektromagier
Skelette Königsrekruten
Ritter Skelette Königsrekruten Elektromagier
Fledermäuse Elektromagier Skelette Pfeile Ritter Königsrekruten Magier Kampfholz
Pfeile Fledermäuse Magier Elektromagier
Königsrekruten Skelette Fledermäuse Ritter Magier Kampfholz Elektromagier
Magier Fledermäuse Pfeile Königsrekruten Kampfholz Elektromagier
Königsrekruten Ritter Elektromagier
Königsrekruten Kampfholz Elektromagier
Magier Skelette Fledermäuse Pfeile Ritter Königsrekruten Elektromagier
Pfeile Fledermäuse Ritter Königsrekruten Magier Kampfholz Elektromagier
Pfeile Magier Kampfholz Fledermäuse Ritter Königsrekruten Elektromagier
Königsrekruten Elektromagier
Königsrekruten Magier Fledermäuse Pfeile Ritter Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Königsrekruten Skelette Elektromagier
Elektromagier Pfeile Ritter Magier Kampfholz
Königsrekruten Skelette Fledermäuse Ritter Kampfholz Elektromagier
Königsrekruten Fledermäuse Ritter Kampfholz Elektromagier
Königsrekruten Skelette Ritter
Pfeile Magier Skelette Fledermäuse Elektromagier
Königsrekruten Skelette Fledermäuse Ritter Elektromagier
Ritter Königsrekruten
Königsrekruten Elektromagier Skelette Fledermäuse Ritter Kampfholz
Königsrekruten Skelette
Fledermäuse Ritter Königsrekruten
Königsrekruten Pfeile Kampfholz Elektromagier
Königsrekruten Skelette Ritter Magier
Königsrekruten Magier
Königsrekruten Elektromagier Skelette Fledermäuse Ritter Kampfholz
Fledermäuse Pfeile Königsrekruten Magier Kampfholz Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Königsrekruten Kampfholz
Pfeile Kampfholz Elektromagier
Pfeile Kampfholz
Pfeile Ritter Königsrekruten Kampfholz
Magier Pfeile Kampfholz
Pfeile Magier Fledermäuse
Pfeile Magier Kampfholz
Pfeile Kampfholz Magier
Pfeile Kampfholz Magier
Fledermäuse Elektromagier
Pfeile Ritter Königsrekruten Magier Kampfholz Elektromagier
Pfeile Magier
Ritter Kampfholz
Pfeile
Pfeile Kampfholz
Pfeile Magier Kampfholz
Pfeile Königsrekruten Magier Kampfholz
Pfeile
Fledermäuse
Pfeile Magier Kampfholz Elektromagier
Pfeile Magier Kampfholz
Kampfholz
Pfeile Magier
Kampfholz
Pfeile Königsrekruten Kampfholz
Pfeile Kampfholz Magier
Pfeile Kampfholz Magier Elektromagier
Pfeile Magier Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Fledermäuse Pfeile Magier Elektromagier
Elektromagier Fledermäuse Magier
Pfeile Magier Kampfholz
Pfeile Elektromagier
Pfeile Magier Kampfholz
Elektromagier Fledermäuse Königsrekruten
Pfeile Magier Elektromagier
Pfeile Kampfholz
Ritter Magier Elektromagier
Pfeile Kampfholz Magier
Pfeile
Königsrekruten
Fledermäuse Königsrekruten Kampfholz Elektromagier
Fledermäuse Elektromagier
Königsrekruten Kampfholz Elektromagier

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