Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Drei Musketierinnen Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Bowler Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Drei Musketierinnen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Heilungsgeist Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Nachthexe
Großer Schneeball
Drei Musketierinnen Nachthexe
Knall
Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Nachthexe
Barbarenfass
Heilungsgeist Magier Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Nachthexe
Kampfholz
Heilungsgeist Drei Musketierinnen Dunkler Prinz
Erdbeben
Pfeile
Heilungsgeist Nachthexe
Königliche Luftpost
Heilungsgeist Magier Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Bowler Nachthexe
Feuerball
Magier Drei Musketierinnen Bowler Nachthexe
Gift
Magier Drei Musketierinnen Nachthexe
Blitz
Magier Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Bowler Nachthexe
Rakete
Magier Drei Musketierinnen Bowler Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Rakete Dunkler Prinz Bowler Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Heilungsgeist Rakete Dunkler Prinz Bowler Nachthexe

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Heilungsgeist Magier Drei Musketierinnen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Heilungsgeist Kampfholz Dunkler Prinz Nachthexe Magier Bowler Rakete Drei Musketierinnen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Heilungsgeist Kampfholz Dunkler Prinz Nachthexe

Angriffssynergien 0 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Heilungsgeist
Magier Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Bowler Nachthexe
Magier
Heilungsgeist Dunkler Prinz
Rakete
Drei Musketierinnen
Heilungsgeist Dunkler Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz
Heilungsgeist Magier Drei Musketierinnen
Bowler
Heilungsgeist Kampfholz Nachthexe
Kampfholz
Drei Musketierinnen Bowler
Nachthexe
Heilungsgeist Bowler

Verteidigungssynergien 1 8

Heilungsgeist
Magier
Dunkler Prinz Kampfholz
Rakete
Kampfholz
Drei Musketierinnen
Kampfholz
Dunkler Prinz
Magier Bowler Kampfholz Nachthexe
Bowler
Kampfholz Dunkler Prinz
Kampfholz
Bowler Magier Rakete Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Nachthexe
Nachthexe
Dunkler Prinz Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Bowler Magier Kampfholz
Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Kampfholz Nachthexe
Rakete Drei Musketierinnen Bowler Dunkler Prinz Nachthexe
Drei Musketierinnen Nachthexe Dunkler Prinz Bowler
Rakete Dunkler Prinz Bowler Kampfholz
Bowler Kampfholz Dunkler Prinz Nachthexe
Rakete Drei Musketierinnen Magier Nachthexe
Rakete Bowler Kampfholz
Drei Musketierinnen Nachthexe
Dunkler Prinz Bowler Nachthexe
Magier Dunkler Prinz Bowler Kampfholz Nachthexe
Drei Musketierinnen Magier Nachthexe
Bowler Nachthexe Magier Rakete Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Kampfholz
Magier Rakete Drei Musketierinnen Bowler Dunkler Prinz Kampfholz Nachthexe
Drei Musketierinnen
Rakete Drei Musketierinnen Bowler Kampfholz
Magier Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Bowler Nachthexe
Magier Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Bowler Kampfholz Nachthexe
Magier Kampfholz Dunkler Prinz Bowler
Drei Musketierinnen
Magier Dunkler Prinz Bowler Kampfholz Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Dunkler Prinz Bowler
Magier Rakete Bowler Kampfholz
Rakete Dunkler Prinz Bowler Kampfholz
Rakete Dunkler Prinz Bowler Kampfholz Nachthexe
Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Bowler Nachthexe
Magier Rakete Drei Musketierinnen
Rakete Dunkler Prinz Bowler Nachthexe
Dunkler Prinz
Rakete Dunkler Prinz Kampfholz
Drei Musketierinnen
Dunkler Prinz Bowler
Rakete Dunkler Prinz Bowler Kampfholz
Rakete Dunkler Prinz Bowler Magier Drei Musketierinnen Nachthexe
Magier Drei Musketierinnen Bowler
Rakete Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Bowler Kampfholz Nachthexe
Bowler Magier Dunkler Prinz Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Rakete Kampfholz
Bowler Kampfholz
Rakete Kampfholz
Rakete Dunkler Prinz Kampfholz
Magier Rakete Dunkler Prinz Bowler Kampfholz
Magier Rakete
Magier Bowler Kampfholz
Kampfholz Magier Bowler
Kampfholz Magier
Rakete Drei Musketierinnen Bowler Nachthexe
Rakete Magier Dunkler Prinz Bowler Kampfholz
Magier Rakete
Rakete Drei Musketierinnen Bowler Kampfholz
Rakete
Kampfholz
Rakete Magier Drei Musketierinnen Bowler Kampfholz
Magier Rakete Drei Musketierinnen Bowler Kampfholz
Rakete Drei Musketierinnen
Rakete Nachthexe
Rakete Magier Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Bowler Kampfholz
Rakete Magier Bowler Kampfholz
Rakete Bowler Kampfholz Nachthexe
Rakete Magier
Rakete Bowler Kampfholz
Rakete Kampfholz
Kampfholz Magier Dunkler Prinz Bowler
Kampfholz Magier Bowler
Magier Bowler Kampfholz
Rakete Kampfholz
Magier Nachthexe
Rakete Magier
Bowler Nachthexe
Magier Rakete Kampfholz Nachthexe
Rakete
Rakete Magier Bowler Kampfholz
Rakete Dunkler Prinz Nachthexe
Rakete Magier Drei Musketierinnen
Kampfholz
Magier Rakete Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Bowler
Kampfholz Magier Bowler
Rakete
Drei Musketierinnen Dunkler Prinz
Rakete Bowler Kampfholz
Rakete
Rakete Dunkler Prinz Bowler Kampfholz

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