Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Void

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Hexe Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Elitebarbaren

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Elektromagier Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Friedhof
Großer Schneeball
Hexe Friedhof
Knall
Hexe Friedhof
Barbarenfass
Ritter Elitebarbaren Hexe Elektromagier Friedhof
Kampfholz
Elitebarbaren Hexe Friedhof
Erdbeben
Hexe Friedhof
Pfeile
Hexe Friedhof
Königliche Luftpost
Ritter Elitebarbaren Hexe Elektromagier Friedhof
Feuerball
Elitebarbaren Hexe Elektromagier
Gift
Hexe Elektromagier Friedhof
Blitz
Ritter Elitebarbaren Hexe Elektromagier
Rakete
Elitebarbaren Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Feuerball Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Ritter Feuerball Elektromagier Hexe Friedhof Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Kampfholz Ritter Feuerball

Angriffssynergien 7 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Elitebarbaren Feuerball Elektromagier Friedhof Ritter Hexe Kampfholz
Ritter
Friedhof Knall Elitebarbaren Feuerball Hexe Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren
Knall Ritter Feuerball Kampfholz Friedhof
Feuerball
Knall Friedhof Ritter Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier
Hexe
Knall Ritter Friedhof
Kampfholz
Knall Ritter Elitebarbaren Feuerball Friedhof
Elektromagier
Knall Friedhof Ritter Feuerball
Friedhof
Knall Ritter Feuerball Elektromagier Elitebarbaren Hexe Kampfholz

Verteidigungssynergien 4 12

Knall
Feuerball Elektromagier Ritter Elitebarbaren Hexe Kampfholz
Ritter
Elektromagier Knall Feuerball Hexe Kampfholz
Elitebarbaren
Knall Kampfholz
Feuerball
Knall Kampfholz Ritter Elektromagier
Hexe
Knall Ritter Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Feuerball Knall Ritter Elitebarbaren Hexe Elektromagier
Elektromagier
Knall Ritter Feuerball Hexe Kampfholz
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Feuerball Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren Knall Ritter Hexe Kampfholz Elektromagier
Hexe Ritter Elitebarbaren Elektromagier
Elitebarbaren Hexe Ritter Elektromagier
Elitebarbaren Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Knall Elektromagier
Elektromagier Knall Feuerball Hexe
Knall Feuerball Kampfholz Elektromagier
Hexe Elitebarbaren
Ritter Elitebarbaren Elektromagier
Hexe Elektromagier Knall Ritter Feuerball Kampfholz
Knall Feuerball Hexe Elektromagier
Knall Ritter Elitebarbaren Feuerball Hexe Kampfholz Elektromagier
Feuerball Knall Hexe Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren Ritter Elektromagier
Knall Elitebarbaren Feuerball Kampfholz Elektromagier
Ritter Elitebarbaren Feuerball Hexe Elektromagier
Feuerball Knall Ritter Elitebarbaren Hexe Kampfholz Elektromagier
Knall Hexe Kampfholz Ritter Feuerball Elektromagier
Elitebarbaren Elektromagier
Ritter Elitebarbaren Feuerball Hexe Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Knall Elitebarbaren Feuerball Hexe Elektromagier
Feuerball Elektromagier Knall Ritter Elitebarbaren Kampfholz
Knall Ritter Elitebarbaren Hexe Kampfholz Elektromagier
Knall Ritter Elitebarbaren Feuerball Kampfholz Elektromagier
Ritter Elitebarbaren Hexe
Feuerball Knall Hexe Elektromagier
Ritter Elitebarbaren Feuerball Hexe Elektromagier
Ritter Elitebarbaren
Knall Elektromagier Ritter Elitebarbaren Feuerball Hexe Kampfholz
Hexe
Ritter Elitebarbaren Hexe
Knall Elitebarbaren Feuerball Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren Ritter Feuerball Hexe
Feuerball Hexe
Elitebarbaren Hexe Elektromagier Knall Ritter Feuerball Kampfholz
Knall Elitebarbaren Feuerball Hexe Kampfholz Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Kampfholz
Feuerball Knall Kampfholz Elektromagier
Feuerball Kampfholz
Ritter Feuerball Kampfholz
Feuerball Knall Kampfholz
Feuerball Knall Hexe
Hexe Kampfholz
Feuerball Kampfholz Knall
Feuerball Kampfholz Knall
Elitebarbaren Feuerball Elektromagier
Knall Ritter Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball Knall
Ritter Elitebarbaren Feuerball Kampfholz
Feuerball
Knall Elitebarbaren Feuerball Kampfholz
Knall Feuerball Hexe Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Knall Feuerball Kampfholz Elektromagier
Knall Feuerball Hexe Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Knall Feuerball Kampfholz
Knall Kampfholz Feuerball Hexe
Hexe
Feuerball Kampfholz Knall Hexe Elektromagier
Feuerball Knall Hexe Kampfholz
Feuerball Knall Kampfholz
Elitebarbaren Knall Feuerball Hexe Elektromagier
Knall Elektromagier Feuerball Hexe
Elitebarbaren Feuerball
Knall Feuerball Kampfholz
Knall Feuerball Elektromagier
Feuerball Kampfholz
Knall Elektromagier Feuerball Hexe
Feuerball Knall Hexe Elektromagier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Ritter Elektromagier
Kampfholz Knall Feuerball
Knall Feuerball
Elitebarbaren
Knall Elitebarbaren Feuerball Hexe Kampfholz Elektromagier
Knall Feuerball Hexe Elektromagier
Knall Feuerball Hexe Kampfholz Elektromagier

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns