Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Großartig!

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Lakaien Drei Musketierinnen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Fledermäuse Ritter Riese Drei Musketierinnen

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese Drei Musketierinnen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Riese

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Fledermäuse Lakaien Riese Drei Musketierinnen
Großer Schneeball
Skelette Fledermäuse Lakaien Drei Musketierinnen
Knall
Skelette Fledermäuse Lakaien Drei Musketierinnen
Barbarenfass
Skelette Ritter Drei Musketierinnen
Kampfholz
Skelette Drei Musketierinnen
Erdbeben
Skelette
Pfeile
Skelette Fledermäuse Lakaien
Königliche Luftpost
Skelette Fledermäuse Ritter Lakaien Drei Musketierinnen
Feuerball
Lakaien Drei Musketierinnen
Gift
Fledermäuse Lakaien Drei Musketierinnen
Blitz
Ritter Drei Musketierinnen
Rakete
Drei Musketierinnen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Ritter Wut Gift

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Drei Musketierinnen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Fledermäuse Wut Ritter Lakaien Gift Riese Drei Musketierinnen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Fledermäuse Wut Ritter

Angriffssynergien 8 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Fledermäuse
Ritter Riese Lakaien Wut
Ritter
Fledermäuse Lakaien Drei Musketierinnen Gift
Lakaien
Ritter Riese Wut Fledermäuse
Riese
Fledermäuse Lakaien Wut Gift Drei Musketierinnen
Drei Musketierinnen
Ritter Riese Wut
Wut
Lakaien Riese Fledermäuse Drei Musketierinnen
Gift
Riese Ritter

Verteidigungssynergien 2 7

Skelette
Fledermäuse Ritter Lakaien Gift
Fledermäuse
Ritter Skelette Lakaien
Ritter
Fledermäuse Lakaien Skelette Drei Musketierinnen Gift
Lakaien
Ritter Skelette Fledermäuse
Riese
Drei Musketierinnen
Ritter
Wut
Gift
Skelette Ritter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Lakaien
Skelette Fledermäuse Ritter Lakaien Drei Musketierinnen
Drei Musketierinnen Skelette Fledermäuse Ritter Lakaien
Drei Musketierinnen Skelette Fledermäuse Ritter Lakaien
Gift
Skelette Fledermäuse Lakaien
Fledermäuse Lakaien Drei Musketierinnen Gift
Gift
Drei Musketierinnen Skelette Lakaien
Ritter Skelette
Fledermäuse Lakaien Gift Skelette Ritter
Lakaien Drei Musketierinnen Fledermäuse Gift
Skelette Fledermäuse Ritter Lakaien Drei Musketierinnen
Drei Musketierinnen Fledermäuse Lakaien Gift
Ritter Drei Musketierinnen
Drei Musketierinnen
Drei Musketierinnen Skelette Fledermäuse Ritter Lakaien Gift
Fledermäuse Ritter Lakaien Drei Musketierinnen
Gift Fledermäuse Ritter Lakaien
Drei Musketierinnen
Fledermäuse Ritter Lakaien Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelette
Gift Ritter
Skelette Fledermäuse Ritter Lakaien
Fledermäuse Ritter
Skelette Ritter Drei Musketierinnen
Gift Skelette Fledermäuse Lakaien Drei Musketierinnen
Skelette Fledermäuse Ritter Lakaien
Ritter
Skelette Fledermäuse Ritter Lakaien Gift
Skelette Drei Musketierinnen
Fledermäuse Ritter Lakaien
Gift
Skelette Ritter Drei Musketierinnen
Drei Musketierinnen
Skelette Fledermäuse Ritter Lakaien Drei Musketierinnen Gift
Fledermäuse Lakaien Gift

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Ritter
Gift
Gift
Ritter Gift
Gift
Gift Fledermäuse Lakaien
Gift
Gift
Gift
Fledermäuse Lakaien Drei Musketierinnen Gift
Gift Ritter
Gift
Gift Ritter Drei Musketierinnen
Lakaien Gift
Gift
Drei Musketierinnen Gift
Drei Musketierinnen Gift
Drei Musketierinnen Gift
Fledermäuse Lakaien
Drei Musketierinnen Gift
Gift
Lakaien Gift
Gift
Gift
Gift
Gift
Gift
Gift
Gift Fledermäuse
Fledermäuse Lakaien Gift
Gift
Gift
Gift
Fledermäuse Lakaien
Gift Drei Musketierinnen
Gift Ritter Drei Musketierinnen
Gift
Gift
Drei Musketierinnen
Fledermäuse Lakaien Gift
Fledermäuse Gift
Gift

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