Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Drachenbaby Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Ritter Drachenbaby Infernodrache Funki Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Drachenbaby Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Infernodrache Funki
Großer Schneeball
Bogenschützen Drachenbaby Infernodrache
Knall
Bogenschützen Infernodrache Funki
Barbarenfass
Bogenschützen Ritter Funki
Kampfholz
Bogenschützen Funki
Erdbeben
Bogenschützen
Pfeile
Bogenschützen
Königliche Luftpost
Bogenschützen Ritter Drachenbaby Infernodrache Funki
Feuerball
Bogenschützen Drachenbaby Infernodrache Funki
Gift
Bogenschützen Funki
Blitz
Ritter Drachenbaby Infernodrache Funki
Rakete
Infernodrache Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Rakete Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Rakete Drachenbaby Funki Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Rakete Drachenbaby Infernodrache Funki Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Bogenschützen Ritter Drachenbaby Infernodrache Rakete Funki Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Bogenschützen Ritter Drachenbaby

Angriffssynergien 4 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Funki Bogenschützen Ritter Drachenbaby Megaritter
Bogenschützen
Ritter Knall Drachenbaby Infernodrache Megaritter
Ritter
Bogenschützen Drachenbaby Knall Funki
Rakete
Drachenbaby
Ritter Knall Bogenschützen Infernodrache Funki Megaritter
Infernodrache
Megaritter Bogenschützen Drachenbaby
Funki
Knall Ritter Drachenbaby
Megaritter
Infernodrache Knall Bogenschützen Drachenbaby

Verteidigungssynergien 2 12

Knall
Megaritter Bogenschützen Ritter Drachenbaby Infernodrache Funki
Bogenschützen
Ritter Knall Drachenbaby Megaritter
Ritter
Bogenschützen Knall Drachenbaby Funki
Rakete
Drachenbaby
Knall Bogenschützen Ritter Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Knall Drachenbaby Megaritter
Funki
Knall Ritter
Megaritter
Knall Bogenschützen Drachenbaby Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Knall Ritter Drachenbaby Funki
Infernodrache Funki Knall Ritter Megaritter
Rakete Funki Megaritter Bogenschützen Ritter Infernodrache
Infernodrache Funki Ritter Megaritter
Rakete Funki Megaritter
Knall Bogenschützen Drachenbaby Megaritter
Rakete Infernodrache Knall Bogenschützen Drachenbaby
Rakete Knall Drachenbaby Funki Megaritter
Infernodrache Funki
Ritter Bogenschützen Funki Megaritter
Bogenschützen Knall Ritter Drachenbaby Megaritter
Infernodrache Knall Bogenschützen Drachenbaby
Funki Megaritter Knall Ritter Rakete
Rakete Funki Megaritter Knall Drachenbaby
Infernodrache Funki Ritter Megaritter
Rakete Knall Infernodrache Funki Megaritter
Funki Megaritter Ritter
Megaritter Knall Bogenschützen Ritter Drachenbaby
Knall Drachenbaby Bogenschützen Ritter Infernodrache Megaritter
Funki Infernodrache
Megaritter Bogenschützen Ritter Drachenbaby Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Megaritter Knall Bogenschützen Funki
Knall Bogenschützen Ritter Rakete Drachenbaby Infernodrache Megaritter
Megaritter Knall Ritter Rakete Funki
Rakete Megaritter Knall Ritter Funki
Ritter Infernodrache Funki Megaritter
Rakete Knall Bogenschützen Drachenbaby
Rakete Funki Bogenschützen Ritter
Megaritter Ritter Infernodrache Funki
Knall Rakete Megaritter Ritter Drachenbaby Infernodrache Funki
Infernodrache Funki
Infernodrache Megaritter Ritter Funki
Rakete Megaritter Knall
Rakete Megaritter Ritter Funki
Bogenschützen Drachenbaby Funki Megaritter
Funki Knall Bogenschützen Ritter Rakete Drachenbaby Infernodrache
Megaritter Knall Bogenschützen Drachenbaby Infernodrache Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Rakete Drachenbaby Funki
Knall Drachenbaby
Rakete Drachenbaby Funki
Ritter Rakete Funki
Rakete Knall Drachenbaby Funki Megaritter
Knall Rakete Drachenbaby
Bogenschützen Drachenbaby Funki
Knall Drachenbaby
Knall
Rakete Funki
Rakete Knall Ritter Funki
Knall Bogenschützen Rakete Drachenbaby
Rakete Ritter Drachenbaby Funki
Rakete Drachenbaby
Knall Drachenbaby Funki
Rakete Knall Drachenbaby Funki
Rakete Drachenbaby Funki Megaritter
Rakete Funki
Rakete Funki
Rakete Knall Bogenschützen Drachenbaby Funki Megaritter
Rakete Knall Drachenbaby Megaritter
Rakete Drachenbaby Funki Megaritter
Rakete
Rakete Funki
Rakete Knall Drachenbaby
Knall Drachenbaby Funki Megaritter
Infernodrache
Knall Drachenbaby Funki
Knall Drachenbaby Funki Megaritter
Rakete Knall Drachenbaby Funki
Knall Bogenschützen Drachenbaby Funki
Knall Rakete
Funki
Knall Rakete Funki Megaritter
Knall Rakete Funki
Funki Megaritter
Rakete Funki
Knall Bogenschützen Rakete
Rakete Knall Bogenschützen Drachenbaby
Ritter Rakete Drachenbaby Funki Megaritter
Knall Drachenbaby
Rakete Knall Funki
Funki Megaritter
Knall Rakete Drachenbaby Funki
Knall Rakete
Knall Rakete Drachenbaby Funki Megaritter

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