Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drei Musketierinnen Jäger

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Drei Musketierinnen Jäger Königsgeist

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen Drei Musketierinnen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Heilungsgeist Königsschweinchen Barbarenfass Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsschweinchen Drei Musketierinnen
Großer Schneeball
Königsschweinchen Drei Musketierinnen
Knall
Königsschweinchen Drei Musketierinnen
Barbarenfass
Ritter Heilungsgeist Königsschweinchen Drei Musketierinnen Jäger Königsgeist
Kampfholz
Heilungsgeist Königsschweinchen Drei Musketierinnen Jäger
Erdbeben
Königsschweinchen
Pfeile
Heilungsgeist Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Ritter Heilungsgeist Königsschweinchen Drei Musketierinnen Jäger Königsgeist
Feuerball
Königsschweinchen Drei Musketierinnen Jäger
Gift
Königsschweinchen Drei Musketierinnen Jäger
Blitz
Ritter Drei Musketierinnen Jäger
Rakete
Königsschweinchen Drei Musketierinnen Jäger

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Barbarenfass Jäger Königsgeist

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Heilungsgeist Königsgeist

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Heilungsgeist Feuerball Drei Musketierinnen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Heilungsgeist Barbarenfass Ritter Königsgeist Feuerball Jäger Königsschweinchen Drei Musketierinnen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Heilungsgeist Barbarenfass Ritter Königsgeist

Angriffssynergien 2 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Drei Musketierinnen Heilungsgeist Feuerball Königsschweinchen Barbarenfass Jäger
Heilungsgeist
Königsschweinchen Ritter Drei Musketierinnen Jäger
Feuerball
Ritter Königsschweinchen
Königsschweinchen
Heilungsgeist Ritter Feuerball Drei Musketierinnen Barbarenfass
Drei Musketierinnen
Ritter Heilungsgeist Königsschweinchen Barbarenfass Königsgeist
Barbarenfass
Ritter Königsschweinchen Drei Musketierinnen Jäger
Jäger
Ritter Heilungsgeist Barbarenfass
Königsgeist
Drei Musketierinnen

Verteidigungssynergien 2 5

Ritter
Jäger Feuerball Drei Musketierinnen Barbarenfass
Heilungsgeist
Feuerball
Barbarenfass Ritter
Königsschweinchen
Drei Musketierinnen
Ritter Barbarenfass
Barbarenfass
Feuerball Ritter Drei Musketierinnen Jäger
Jäger
Ritter Barbarenfass
Königsgeist

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerball Barbarenfass
Jäger Ritter Drei Musketierinnen
Drei Musketierinnen Jäger Ritter
Drei Musketierinnen Jäger Ritter
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass Jäger Königsgeist
Drei Musketierinnen Jäger Feuerball
Feuerball Barbarenfass
Drei Musketierinnen Jäger
Ritter Barbarenfass Jäger Königsgeist
Ritter Feuerball Barbarenfass Jäger Königsgeist
Drei Musketierinnen Jäger Feuerball
Jäger Ritter Feuerball Drei Musketierinnen
Feuerball Drei Musketierinnen Barbarenfass Jäger Königsgeist
Ritter Drei Musketierinnen Jäger
Feuerball Drei Musketierinnen Jäger
Drei Musketierinnen Ritter Feuerball Jäger
Feuerball Ritter Drei Musketierinnen Barbarenfass Jäger Königsgeist
Barbarenfass Jäger Ritter Feuerball Königsgeist
Drei Musketierinnen Jäger
Königsgeist Ritter Feuerball Barbarenfass Jäger

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Feuerball Barbarenfass Königsgeist
Feuerball Ritter Barbarenfass Jäger Königsgeist
Ritter Jäger
Jäger Ritter Feuerball Barbarenfass
Ritter Drei Musketierinnen Jäger
Feuerball Drei Musketierinnen Jäger
Ritter Feuerball Jäger
Ritter Jäger
Ritter Feuerball Barbarenfass
Drei Musketierinnen
Ritter Jäger
Feuerball
Ritter Feuerball Drei Musketierinnen Jäger
Feuerball Drei Musketierinnen
Ritter Feuerball Drei Musketierinnen Barbarenfass Jäger
Feuerball Barbarenfass Jäger Königsgeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Barbarenfass Königsgeist
Feuerball Barbarenfass Königsgeist
Feuerball Barbarenfass
Ritter Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Jäger
Feuerball Barbarenfass Jäger
Feuerball
Feuerball Drei Musketierinnen
Ritter Feuerball Barbarenfass
Feuerball
Ritter Feuerball Drei Musketierinnen Barbarenfass Jäger
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Drei Musketierinnen Barbarenfass Jäger
Feuerball Drei Musketierinnen Barbarenfass
Feuerball Drei Musketierinnen Barbarenfass
Feuerball Drei Musketierinnen Barbarenfass Jäger
Feuerball Barbarenfass
Feuerball
Feuerball
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass Jäger
Feuerball Barbarenfass Jäger Königsgeist
Feuerball
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Jäger
Feuerball
Feuerball
Feuerball Jäger
Feuerball
Feuerball
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Drei Musketierinnen Jäger
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Ritter Drei Musketierinnen Jäger
Feuerball
Feuerball
Drei Musketierinnen
Feuerball
Feuerball
Feuerball Barbarenfass Königsgeist

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns