Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Ritter Megalakai Kanonenkarre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Kanonenkarre

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ritter Blasrohrkobold Kanonenkarre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Kanonenkarre
Großer Schneeball
Megalakai Blasrohrkobold
Knall
Blasrohrkobold Kanonenkarre
Barbarenfass
Eisgeist Ritter Blasrohrkobold Kanonenkarre
Kampfholz
Eisgeist Blasrohrkobold Kanonenkarre
Erdbeben
Pfeile
Eisgeist Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Eisgeist Ritter Megalakai Blasrohrkobold Kanonenkarre
Feuerball
Megalakai Blasrohrkobold Kanonenkarre
Gift
Megalakai Blasrohrkobold
Blitz
Ritter Megalakai Kanonenkarre
Rakete
Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall Pfeile Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Pfeile Ritter Megalakai

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Knall Kampfholz Pfeile Ritter Megalakai Blasrohrkobold Kanonenkarre

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Knall Kampfholz Pfeile

Angriffssynergien 8 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Knall Ritter Megalakai Blasrohrkobold Kanonenkarre
Knall
Eisgeist Pfeile Megalakai Kanonenkarre Ritter Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile
Knall Ritter Megalakai Kanonenkarre
Ritter
Eisgeist Megalakai Blasrohrkobold Knall Pfeile Kanonenkarre Kampfholz
Megalakai
Knall Ritter Eisgeist Pfeile
Blasrohrkobold
Ritter Eisgeist Knall Kanonenkarre Kampfholz
Kanonenkarre
Knall Kampfholz Eisgeist Pfeile Ritter Blasrohrkobold
Kampfholz
Kanonenkarre Knall Ritter Blasrohrkobold

Verteidigungssynergien 4 20

Eisgeist
Knall Ritter Megalakai Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz
Knall
Eisgeist Megalakai Pfeile Ritter Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz
Pfeile
Knall Ritter Megalakai Kanonenkarre
Ritter
Megalakai Blasrohrkobold Eisgeist Knall Pfeile Kanonenkarre Kampfholz
Megalakai
Knall Ritter Eisgeist Pfeile Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz
Blasrohrkobold
Ritter Eisgeist Knall Megalakai Kanonenkarre Kampfholz
Kanonenkarre
Eisgeist Knall Pfeile Ritter Megalakai Blasrohrkobold
Kampfholz
Eisgeist Knall Ritter Megalakai Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Knall Ritter Megalakai Blasrohrkobold Kampfholz
Eisgeist Knall Ritter Megalakai Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz
Ritter Megalakai Blasrohrkobold Kanonenkarre
Ritter Megalakai Blasrohrkobold Kanonenkarre
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Knall Megalakai Blasrohrkobold Kanonenkarre
Megalakai Blasrohrkobold Eisgeist Knall Pfeile
Knall Pfeile Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz
Ritter Eisgeist Blasrohrkobold Kanonenkarre
Blasrohrkobold Knall Pfeile Ritter Megalakai Kanonenkarre Kampfholz
Pfeile Megalakai Knall Blasrohrkobold
Eisgeist Knall Ritter Kanonenkarre Kampfholz
Eisgeist Knall Pfeile Megalakai Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz
Ritter Kanonenkarre
Eisgeist Knall Kampfholz
Pfeile Ritter Kanonenkarre
Eisgeist Pfeile Knall Ritter Megalakai Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz
Knall Pfeile Kampfholz Eisgeist Ritter Megalakai Blasrohrkobold Kanonenkarre
Blasrohrkobold Kanonenkarre
Pfeile Ritter Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Knall Kanonenkarre
Knall Pfeile Ritter Megalakai Kanonenkarre Kampfholz
Eisgeist Knall Ritter Kanonenkarre Kampfholz
Knall Ritter Kanonenkarre Kampfholz
Ritter Kanonenkarre
Pfeile Eisgeist Knall Blasrohrkobold
Ritter Megalakai Blasrohrkobold Kanonenkarre
Ritter Kanonenkarre
Knall Eisgeist Ritter Megalakai Kanonenkarre Kampfholz
Megalakai Blasrohrkobold
Ritter Megalakai Blasrohrkobold Kanonenkarre
Knall Pfeile Kampfholz
Kanonenkarre Ritter
Blasrohrkobold Kanonenkarre
Eisgeist Knall Ritter Megalakai Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz
Pfeile Knall Megalakai Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Knall Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz
Kanonenkarre Pfeile Ritter Blasrohrkobold Kampfholz
Knall Pfeile Kampfholz
Pfeile Eisgeist Knall Megalakai Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Kampfholz Eisgeist Knall Blasrohrkobold
Pfeile Kampfholz Knall Blasrohrkobold
Knall Pfeile Ritter Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz
Knall Pfeile Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Kanonenkarre
Knall Pfeile Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz
Knall Pfeile Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz
Pfeile
Knall Pfeile Megalakai Blasrohrkobold Kampfholz
Knall Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz
Pfeile
Kampfholz
Knall Pfeile Kanonenkarre Kampfholz
Knall Pfeile Kampfholz Eisgeist
Megalakai
Pfeile Kampfholz Knall Blasrohrkobold
Knall Pfeile Kampfholz
Knall Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Knall Pfeile Blasrohrkobold
Knall Eisgeist Megalakai Blasrohrkobold
Megalakai
Knall Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Knall Eisgeist Pfeile
Pfeile Kampfholz
Knall Eisgeist Blasrohrkobold Kanonenkarre
Knall Pfeile Megalakai Blasrohrkobold
Pfeile Kampfholz
Ritter Megalakai Blasrohrkobold Kanonenkarre
Pfeile Kampfholz Knall Blasrohrkobold
Knall Pfeile
Megalakai Blasrohrkobold Kanonenkarre
Knall Eisgeist Blasrohrkobold Kampfholz
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz

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