Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Scharfrichter Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Scharfrichter Elektroriese Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Elektroriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter Tunnelgräber
Großer Schneeball
Barbaren Wächter Tunnelgräber
Knall
Wächter
Barbarenfass
Barbaren Wächter Scharfrichter
Kampfholz
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Erdbeben
Barbaren Wächter
Pfeile
Wächter
Königliche Luftpost
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Wächter Scharfrichter Tunnelgräber Hexenmutter
Feuerball
Barbaren Scharfrichter Hexenmutter
Gift
Barbaren Wächter Scharfrichter Hexenmutter
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Hexenmutter
Rakete
Barbaren Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Scharfrichter Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Scharfrichter Elektroriese

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Wächter Scharfrichter Elektroriese Tunnelgräber Hexenmutter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wächter Tunnelgräber Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Hexenmutter Barbaren Scharfrichter Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Wächter Tunnelgräber Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 1 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Barbaren
Feuerball
Tunnelgräber
Mini-P.E.K.K.A.
Elektroriese
Wächter
Tunnelgräber
Scharfrichter
Tunnelgräber
Elektroriese
Mini-P.E.K.K.A. Hexenmutter
Tunnelgräber
Wächter Feuerball Scharfrichter Hexenmutter
Hexenmutter
Elektroriese Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 0 8

Barbaren
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Wächter Scharfrichter Elektroriese Hexenmutter
Wächter
Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Hexenmutter
Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Elektroriese
Mini-P.E.K.K.A.
Tunnelgräber
Feuerball
Hexenmutter
Mini-P.E.K.K.A. Wächter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Scharfrichter
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Barbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Wächter Scharfrichter Hexenmutter
Feuerball Scharfrichter
Barbaren Feuerball Elektroriese
Barbaren Mini-P.E.K.K.A.
Wächter Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Barbaren Wächter Scharfrichter Hexenmutter Feuerball Elektroriese
Scharfrichter Feuerball
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Wächter
Feuerball Scharfrichter Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Barbaren Mini-P.E.K.K.A.
Barbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektroriese
Barbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter
Feuerball Barbaren Wächter Scharfrichter
Scharfrichter Barbaren Feuerball Wächter Hexenmutter
Barbaren Mini-P.E.K.K.A.
Barbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Wächter Scharfrichter Elektroriese Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Wächter Feuerball Elektroriese
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Tunnelgräber
Barbaren Wächter Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Barbaren Feuerball
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Wächter Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter Elektroriese Hexenmutter
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Barbaren Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Barbaren
Barbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Barbaren Wächter
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Barbaren Feuerball Wächter Elektroriese
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Wächter Scharfrichter
Barbaren Feuerball Scharfrichter Elektroriese
Barbaren Wächter Elektroriese Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter
Scharfrichter Barbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektroriese Hexenmutter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Wächter
Feuerball Scharfrichter Tunnelgräber
Feuerball Tunnelgräber
Barbaren Feuerball Wächter
Feuerball Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter Elektroriese Hexenmutter
Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter
Feuerball Tunnelgräber
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Tunnelgräber Feuerball
Feuerball Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter Tunnelgräber
Feuerball
Feuerball
Feuerball Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter
Feuerball Elektroriese Tunnelgräber Hexenmutter
Feuerball
Feuerball
Barbaren Feuerball
Elektroriese Hexenmutter Feuerball Scharfrichter
Feuerball Tunnelgräber Scharfrichter
Feuerball Tunnelgräber
Feuerball Tunnelgräber
Feuerball Scharfrichter Elektroriese Hexenmutter
Feuerball Wächter Elektroriese
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Tunnelgräber
Feuerball
Feuerball
Barbaren Feuerball Wächter
Feuerball Scharfrichter
Feuerball
Feuerball Tunnelgräber Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter
Feuerball Elektroriese
Scharfrichter
Elektroriese Feuerball Wächter
Feuerball Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter Elektroriese Tunnelgräber

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