Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Riesenkobold Bogenschützen-Königin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Riesenkobold Funki Bogenschützen-Königin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Ritter Elitebarbaren Riesenkobold Bogenschützen-Königin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Elitebarbaren

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Funki
Großer Schneeball
Knall
Riesenkobold Funki
Barbarenfass
Elektrogeist Ritter Elitebarbaren Funki
Kampfholz
Elektrogeist Elitebarbaren Funki
Erdbeben
Pfeile
Elektrogeist
Königliche Luftpost
Elektrogeist Ritter Elitebarbaren Funki
Feuerball
Elitebarbaren Funki
Gift
Funki
Blitz
Ritter Elitebarbaren Funki Bogenschützen-Königin
Rakete
Elitebarbaren Funki Bogenschützen-Königin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Knall Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Ritter Wut Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Knall Wut Ritter Bogenschützen-Königin Elitebarbaren Riesenkobold Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Elektrogeist Knall Wut Ritter

Angriffssynergien 6 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Knall Elitebarbaren Riesenkobold Funki
Knall
Elitebarbaren Riesenkobold Funki Elektrogeist Ritter
Ritter
Knall Elitebarbaren Funki Bogenschützen-Königin
Elitebarbaren
Knall Wut Elektrogeist Ritter Riesenkobold Funki
Wut
Elitebarbaren Funki Riesenkobold
Riesenkobold
Knall Funki Elektrogeist Elitebarbaren Wut
Funki
Knall Wut Riesenkobold Elektrogeist Ritter Elitebarbaren Bogenschützen-Königin
Bogenschützen-Königin
Ritter Funki

Verteidigungssynergien 2 8

Elektrogeist
Knall Bogenschützen-Königin
Knall
Riesenkobold Elektrogeist Ritter Elitebarbaren Funki Bogenschützen-Königin
Ritter
Bogenschützen-Königin Knall Funki
Elitebarbaren
Knall
Wut
Riesenkobold
Knall Funki
Funki
Knall Ritter Riesenkobold
Bogenschützen-Königin
Ritter Elektrogeist Knall

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Riesenkobold Funki
Elitebarbaren Funki Knall Ritter
Funki Ritter Elitebarbaren
Elitebarbaren Funki Ritter
Elitebarbaren Funki
Elektrogeist Knall
Elektrogeist Knall
Elektrogeist Knall Riesenkobold Funki
Funki Elitebarbaren Bogenschützen-Königin
Ritter Elitebarbaren Funki
Elektrogeist Knall Ritter Riesenkobold
Knall
Funki Knall Ritter Elitebarbaren
Funki Elektrogeist Knall
Elitebarbaren Funki Ritter
Knall Elitebarbaren Funki
Funki Ritter Elitebarbaren
Elektrogeist Knall Ritter Elitebarbaren
Knall Elektrogeist Ritter
Funki Elitebarbaren
Elektrogeist Ritter Elitebarbaren Riesenkobold Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Knall Elitebarbaren Funki
Knall Ritter Elitebarbaren
Knall Ritter Elitebarbaren Riesenkobold Funki
Knall Ritter Elitebarbaren Riesenkobold Funki
Ritter Elitebarbaren Riesenkobold Funki
Elektrogeist Knall Riesenkobold
Funki Ritter Elitebarbaren Riesenkobold
Ritter Elitebarbaren Riesenkobold Funki
Knall Elektrogeist Ritter Elitebarbaren Funki
Riesenkobold Funki
Ritter Elitebarbaren Funki
Knall Elitebarbaren Riesenkobold Bogenschützen-Königin
Elitebarbaren Ritter Riesenkobold Funki
Funki
Elitebarbaren Funki Elektrogeist Knall Ritter Riesenkobold Bogenschützen-Königin
Elektrogeist Knall Elitebarbaren Funki Bogenschützen-Königin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Funki
Knall
Riesenkobold Funki
Ritter Funki
Knall Funki
Elektrogeist Knall Riesenkobold
Funki
Knall
Knall
Elitebarbaren Funki
Knall Ritter Funki
Knall Bogenschützen-Königin
Ritter Elitebarbaren Funki
Knall Elitebarbaren Funki
Knall Funki
Funki
Funki
Funki
Knall Funki
Knall
Funki
Funki
Knall
Knall Elektrogeist Funki
Knall Funki
Knall Funki
Knall Funki
Elitebarbaren Knall Funki
Knall Elektrogeist
Elitebarbaren Funki
Knall Funki
Knall Elektrogeist Funki
Funki
Funki
Knall Elektrogeist
Knall Bogenschützen-Königin
Ritter Funki
Knall
Knall Funki Bogenschützen-Königin
Elitebarbaren Funki Bogenschützen-Königin
Knall Elektrogeist Elitebarbaren Funki Bogenschützen-Königin
Knall Bogenschützen-Königin
Knall Riesenkobold Funki Bogenschützen-Königin

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