Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Elektromagier Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Rammbock P.E.K.K.A. Elektromagier Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rammbock P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock
Großer Schneeball
Rammbock Kleiner Prinz
Knall
Feuerwerkerin Rammbock Kleiner Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Rammbock Elektromagier Kleiner Prinz
Kampfholz
Feuerwerkerin Rammbock Kleiner Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Rammbock P.E.K.K.A. Elektromagier Kleiner Prinz
Feuerball
Feuerwerkerin Rammbock Elektromagier Kleiner Prinz
Gift
Feuerwerkerin Elektromagier Kleiner Prinz
Blitz
Rammbock Elektromagier Kleiner Prinz
Rakete
Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Feuerwerkerin Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Feuerwerkerin Feuerball

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Rammbock P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Pfeile Feuerwerkerin Kleiner Prinz Feuerball Rammbock Elektromagier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Pfeile Feuerwerkerin Kleiner Prinz

Angriffssynergien 9 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Rammbock P.E.K.K.A. Elektromagier Kleiner Prinz
Pfeile
Knall Feuerball P.E.K.K.A. Rammbock
Feuerwerkerin
Knall Rammbock P.E.K.K.A.
Feuerball
Knall Pfeile Rammbock Elektromagier Kleiner Prinz
Rammbock
Knall Pfeile Feuerwerkerin Feuerball P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Elektromagier Feuerwerkerin Rammbock
Elektromagier
Knall P.E.K.K.A. Feuerball Rammbock
Kleiner Prinz
Knall Feuerball

Verteidigungssynergien 2 13

Knall
Feuerball Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Pfeile
Knall Feuerball P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Feuerwerkerin
Knall P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Knall Pfeile Elektromagier Kleiner Prinz
Rammbock
P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Feuerball P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Knall Pfeile Feuerball Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A. Knall Feuerwerkerin Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier Knall Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Kleiner Prinz
Knall Pfeile Feuerball P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Elektromagier Kleiner Prinz
Elektromagier Knall Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Knall Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A. Knall Feuerball Elektromagier
Feuerball Knall Pfeile Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier
Knall Feuerball P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Feuerball Knall Feuerwerkerin Elektromagier Kleiner Prinz
Knall Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier Kleiner Prinz
P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball P.E.K.K.A. Elektromagier Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Feuerball P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball Elektromagier Knall Pfeile Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Knall Elektromagier
P.E.K.K.A. Knall Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Knall Elektromagier
P.E.K.K.A. Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A.
Knall P.E.K.K.A. Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Knall Pfeile Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A. Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Elektromagier Knall Feuerwerkerin Feuerball P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Pfeile Knall Feuerwerkerin Feuerball P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Knall Elektromagier
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Knall Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Knall
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerball Knall Feuerwerkerin
Pfeile Feuerball Knall Feuerwerkerin
Feuerball Elektromagier
Feuerwerkerin Knall Pfeile Feuerball Elektromagier
Feuerball Knall Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Knall Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Knall Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Feuerball
Knall Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Knall Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Kleiner Prinz
Feuerball
Pfeile Feuerball
Knall Pfeile Feuerball
Knall Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Kleiner Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Knall Elektromagier
Feuerball Knall Pfeile
Feuerball Knall Pfeile Feuerwerkerin
Knall Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier Kleiner Prinz
Knall Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Knall Pfeile Feuerball
Knall Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Knall Elektromagier Feuerball
Feuerball Knall Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Pfeile Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Elektromagier
Pfeile Knall Feuerwerkerin Feuerball
Knall Pfeile Feuerball
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Feuerwerkerin Knall Feuerball Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier Kleiner Prinz

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