Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Tesla Scharfrichter Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Tesla Riese Scharfrichter P.E.K.K.A. Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Riese P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Riese
Großer Schneeball
Fledermäuse Kleiner Prinz
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Tesla Scharfrichter Kleiner Prinz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Tesla
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Scharfrichter P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Feuerball
Feuerwerkerin Tesla Scharfrichter Kleiner Prinz
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Scharfrichter Kleiner Prinz
Blitz
Tesla Scharfrichter Kleiner Prinz
Rakete
Scharfrichter Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Gift Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Gift Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Gift Scharfrichter P.E.K.K.A.

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Kleiner Prinz Tesla Gift Riese Scharfrichter P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Fledermäuse Feuerwerkerin Kleiner Prinz Tesla

Angriffssynergien 3 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Riese Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Fledermäuse Riese P.E.K.K.A.
Tesla
Riese
Fledermäuse Gift Feuerwerkerin Scharfrichter Kleiner Prinz
Gift
Riese P.E.K.K.A.
Scharfrichter
Riese P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Gift Fledermäuse Feuerwerkerin Scharfrichter
Kleiner Prinz
Riese

Verteidigungssynergien 0 7

Fledermäuse
Feuerwerkerin Tesla P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Fledermäuse Tesla P.E.K.K.A.
Tesla
Fledermäuse Feuerwerkerin Gift Kleiner Prinz
Riese
Gift
Tesla
Scharfrichter
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Feuerwerkerin
Kleiner Prinz
Tesla

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Tesla Scharfrichter
P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerwerkerin Tesla Scharfrichter
Tesla P.E.K.K.A. Fledermäuse Scharfrichter
Tesla P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Gift P.E.K.K.A.
Fledermäuse Feuerwerkerin Tesla Scharfrichter
Fledermäuse Tesla Feuerwerkerin Gift Scharfrichter Kleiner Prinz
Tesla Gift P.E.K.K.A.
Tesla P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Tesla Kleiner Prinz
Fledermäuse Gift Scharfrichter Feuerwerkerin Tesla
Tesla Scharfrichter Fledermäuse Feuerwerkerin Gift
Tesla P.E.K.K.A. Fledermäuse
Scharfrichter Fledermäuse Feuerwerkerin Tesla Gift P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Tesla
Tesla P.E.K.K.A.
Tesla Fledermäuse Feuerwerkerin Gift Scharfrichter P.E.K.K.A.
Tesla Fledermäuse Feuerwerkerin Scharfrichter Kleiner Prinz
Gift Scharfrichter Fledermäuse Feuerwerkerin Tesla Kleiner Prinz
P.E.K.K.A. Tesla
Fledermäuse Feuerwerkerin Tesla Gift Scharfrichter P.E.K.K.A. Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Tesla P.E.K.K.A.
Gift Feuerwerkerin Tesla Scharfrichter
P.E.K.K.A. Fledermäuse
P.E.K.K.A. Fledermäuse Tesla
P.E.K.K.A. Tesla Scharfrichter
Feuerwerkerin Gift Scharfrichter Fledermäuse Tesla
P.E.K.K.A. Fledermäuse Tesla
P.E.K.K.A. Tesla
P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerwerkerin Gift
P.E.K.K.A. Tesla
P.E.K.K.A. Fledermäuse Tesla
P.E.K.K.A. Gift
P.E.K.K.A. Tesla Scharfrichter
Feuerwerkerin Tesla Scharfrichter
Tesla Fledermäuse Feuerwerkerin Gift Scharfrichter P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Fledermäuse Gift Scharfrichter Feuerwerkerin Tesla P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Gift Scharfrichter
Gift
Feuerwerkerin Gift
Gift Scharfrichter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Gift Scharfrichter Fledermäuse
Feuerwerkerin Gift Scharfrichter
Gift Feuerwerkerin Scharfrichter
Gift Feuerwerkerin
Fledermäuse Gift
Feuerwerkerin Gift
Gift Feuerwerkerin Scharfrichter
Gift Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Gift Scharfrichter
Feuerwerkerin Gift Scharfrichter
Gift
Fledermäuse
Feuerwerkerin Gift Scharfrichter
Feuerwerkerin Gift Kleiner Prinz
Gift
Gift
Gift
Feuerwerkerin Gift Scharfrichter Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Gift Scharfrichter
Gift
Gift Feuerwerkerin
Gift Fledermäuse Feuerwerkerin Scharfrichter Kleiner Prinz
Fledermäuse Feuerwerkerin Gift
Gift
Feuerwerkerin Gift
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Gift
Fledermäuse
Gift Feuerwerkerin Scharfrichter
Gift Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Gift Scharfrichter
Gift
Feuerwerkerin Scharfrichter P.E.K.K.A.
Fledermäuse Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Fledermäuse Gift Scharfrichter
Gift Feuerwerkerin Scharfrichter Kleiner Prinz

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