Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Großartig!

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Infernoturm Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Ritter Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Feuerwerkerin Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Schweinereiter
Knall
Feuerwerkerin Infernoturm
Barbarenfass
Elektrogeist Ritter Feuerwerkerin Infernoturm Elektromagier
Kampfholz
Elektrogeist Feuerwerkerin Schweinereiter
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter Infernoturm
Pfeile
Elektrogeist Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Elektrogeist Ritter Feuerwerkerin Schweinereiter Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Schweinereiter Infernoturm Elektromagier
Gift
Feuerwerkerin Infernoturm Elektromagier
Blitz
Ritter Infernoturm Elektromagier
Rakete
Schweinereiter Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Knall Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Knall Feuerwerkerin

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Ritter Infernoturm

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Knall Ritter Feuerwerkerin Schweinereiter Elektromagier Infernoturm Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Elektrogeist Knall Ritter Feuerwerkerin

Angriffssynergien 7 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Knall Schweinereiter
Knall
Feuerwerkerin Schweinereiter Elektromagier Elektrogeist Ritter
Ritter
Feuerwerkerin Schweinereiter Knall Elektromagier
Feuerwerkerin
Knall Ritter Schweinereiter
Schweinereiter
Knall Ritter Feuerwerkerin Blitz Elektrogeist Elektromagier
Infernoturm
Blitz
Schweinereiter
Elektromagier
Knall Ritter Schweinereiter

Verteidigungssynergien 5 7

Elektrogeist
Knall Elektromagier
Knall
Elektromagier Elektrogeist Ritter Feuerwerkerin Infernoturm
Ritter
Feuerwerkerin Infernoturm Elektromagier Knall
Feuerwerkerin
Ritter Knall Infernoturm Elektromagier
Schweinereiter
Infernoturm
Ritter Elektromagier Knall Feuerwerkerin
Blitz
Elektromagier
Knall Ritter Infernoturm Elektrogeist Feuerwerkerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Knall Ritter Feuerwerkerin Infernoturm Elektromagier
Infernoturm Knall Ritter Feuerwerkerin Elektromagier
Infernoturm Ritter Blitz Elektromagier
Infernoturm Ritter Feuerwerkerin Elektromagier
Blitz Feuerwerkerin
Elektrogeist Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Infernoturm Blitz Elektromagier Elektrogeist Knall Feuerwerkerin
Blitz Elektrogeist Knall Infernoturm Elektromagier
Infernoturm
Ritter Feuerwerkerin Infernoturm Elektromagier
Elektromagier Elektrogeist Knall Ritter Feuerwerkerin
Infernoturm Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Infernoturm Knall Ritter Blitz Elektromagier
Elektrogeist Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Infernoturm Ritter Elektromagier
Infernoturm Knall Blitz Elektromagier
Ritter Feuerwerkerin Infernoturm Elektromagier
Elektrogeist Knall Ritter Feuerwerkerin Elektromagier
Knall Elektrogeist Ritter Feuerwerkerin Elektromagier
Infernoturm Elektromagier
Elektrogeist Ritter Feuerwerkerin Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Knall Infernoturm Elektromagier
Elektromagier Knall Ritter Feuerwerkerin Blitz
Knall Ritter Infernoturm Blitz Elektromagier
Blitz Knall Ritter Infernoturm Elektromagier
Infernoturm Ritter
Feuerwerkerin Elektrogeist Knall Elektromagier
Ritter Infernoturm Blitz Elektromagier
Infernoturm Ritter
Knall Blitz Elektromagier Elektrogeist Ritter Feuerwerkerin Infernoturm
Infernoturm
Ritter Infernoturm
Blitz Knall Elektromagier
Blitz Ritter Infernoturm
Feuerwerkerin
Infernoturm Elektromagier Elektrogeist Knall Ritter Feuerwerkerin Blitz
Elektrogeist Knall Feuerwerkerin Infernoturm Elektromagier
Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Ritter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall Elektromagier
Blitz
Blitz Ritter Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elektrogeist Knall
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Blitz
Knall Feuerwerkerin Blitz
Blitz Elektromagier
Feuerwerkerin Blitz Knall Ritter Elektromagier
Blitz Knall Feuerwerkerin
Blitz Ritter Feuerwerkerin
Blitz Feuerwerkerin
Blitz Knall Feuerwerkerin
Blitz Knall Feuerwerkerin
Blitz Feuerwerkerin
Blitz
Blitz
Blitz Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Blitz Knall Feuerwerkerin
Blitz
Blitz
Blitz
Blitz Knall
Knall Feuerwerkerin Elektrogeist
Feuerwerkerin Knall Blitz Elektromagier
Blitz Knall
Blitz Knall Feuerwerkerin
Blitz Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Knall Blitz Elektromagier Elektrogeist Feuerwerkerin
Blitz
Blitz Knall
Knall Blitz Elektrogeist Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Blitz
Knall Blitz Elektromagier Elektrogeist
Blitz Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Blitz Ritter Feuerwerkerin Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Blitz
Blitz Knall
Feuerwerkerin
Knall Elektrogeist Feuerwerkerin Blitz Elektromagier
Feuerwerkerin Knall Blitz Elektromagier
Blitz Knall Feuerwerkerin Elektromagier

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns