Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Gut
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Göttlich!

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Tesla

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Tesla Elixiergolem

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Ritter Elixiergolem Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Schweinereiter
Großer Schneeball
Kobolde Schweinereiter
Knall
Kobolde Feuerwerkerin
Barbarenfass
Kobolde Ritter Feuerwerkerin Tesla Elixiergolem
Kampfholz
Kobolde Feuerwerkerin Elixiergolem Schweinereiter
Erdbeben
Feuerwerkerin Tesla Elixiergolem Schweinereiter
Pfeile
Kobolde Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Kobolde Ritter Feuerwerkerin Elixiergolem Schweinereiter
Feuerball
Feuerwerkerin Tesla Elixiergolem Schweinereiter
Gift
Feuerwerkerin Elixiergolem
Blitz
Ritter Tesla
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Erdbeben

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Elixiergolem Wut

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Wut Ritter Feuerwerkerin Erdbeben Elixiergolem Tesla Schweinereiter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Kobolde Wut Ritter Feuerwerkerin

Angriffssynergien 9 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Schweinereiter
Ritter
Feuerwerkerin Schweinereiter Erdbeben
Feuerwerkerin
Ritter Elixiergolem Schweinereiter Erdbeben
Tesla
Erdbeben
Elixiergolem Schweinereiter Ritter Feuerwerkerin
Elixiergolem
Feuerwerkerin Erdbeben Wut Schweinereiter
Schweinereiter
Kobolde Ritter Feuerwerkerin Erdbeben Wut Elixiergolem
Wut
Elixiergolem Schweinereiter

Verteidigungssynergien 2 7

Kobolde
Ritter Feuerwerkerin Tesla
Ritter
Feuerwerkerin Tesla Kobolde Erdbeben
Feuerwerkerin
Ritter Kobolde Tesla Erdbeben
Tesla
Ritter Kobolde Feuerwerkerin Erdbeben
Erdbeben
Ritter Feuerwerkerin Tesla
Elixiergolem
Schweinereiter
Wut

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Ritter Feuerwerkerin Tesla
Kobolde Ritter Feuerwerkerin Tesla
Tesla Kobolde Ritter
Tesla Kobolde Ritter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Erdbeben
Kobolde Feuerwerkerin Tesla Erdbeben
Tesla Feuerwerkerin
Erdbeben Tesla
Tesla Kobolde
Ritter Kobolde Feuerwerkerin Tesla
Kobolde Ritter Feuerwerkerin Tesla Erdbeben
Tesla Feuerwerkerin
Tesla Ritter Erdbeben
Kobolde Feuerwerkerin Tesla Erdbeben
Ritter Tesla
Tesla
Tesla Kobolde Ritter Feuerwerkerin
Tesla Kobolde Ritter Feuerwerkerin
Erdbeben Ritter Feuerwerkerin Tesla
Tesla
Kobolde Ritter Feuerwerkerin Tesla Erdbeben

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Kobolde Tesla
Ritter Feuerwerkerin Tesla
Kobolde Ritter
Ritter Tesla
Ritter Tesla
Feuerwerkerin Tesla
Kobolde Ritter Tesla
Ritter Tesla
Kobolde Ritter Feuerwerkerin
Tesla
Ritter Tesla
Ritter Tesla
Feuerwerkerin Tesla
Tesla Kobolde Ritter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Tesla Erdbeben

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Ritter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Erdbeben
Erdbeben Ritter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Erdbeben
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Erdbeben
Erdbeben Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Kobolde
Feuerwerkerin Ritter Erdbeben
Feuerwerkerin
Erdbeben Ritter Feuerwerkerin
Erdbeben Feuerwerkerin
Erdbeben Feuerwerkerin
Erdbeben Feuerwerkerin
Erdbeben Feuerwerkerin
Erdbeben
Feuerwerkerin Erdbeben
Feuerwerkerin Erdbeben
Erdbeben
Erdbeben
Feuerwerkerin Erdbeben
Feuerwerkerin Erdbeben
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Erdbeben
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Erdbeben
Erdbeben
Feuerwerkerin
Ritter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Erdbeben
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin

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