Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Infernoturm Magier Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Magier Dunkler Prinz Ballon Elektrodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Dunkler Prinz Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Dunkler Prinz Ballon Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Dunkler Prinz Ballon
Großer Schneeball
Fledermäuse Ballon Elektrodrache
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Infernoturm Dunkler Prinz Ballon
Barbarenfass
Feuerwerkerin Infernoturm Magier Dunkler Prinz
Kampfholz
Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Infernoturm
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Magier Dunkler Prinz Ballon Elektrodrache
Feuerball
Feuerwerkerin Infernoturm Magier Ballon Elektrodrache
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Infernoturm Magier Ballon Elektrodrache
Blitz
Infernoturm Magier Dunkler Prinz Ballon Elektrodrache
Rakete
Infernoturm Magier Ballon Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Magier Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Magier Dunkler Prinz Elektrodrache

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Infernoturm Dunkler Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz Infernoturm Magier Ballon Elektrodrache

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ballon Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Pfeile
Ballon Dunkler Prinz
Feuerwerkerin
Fledermäuse Dunkler Prinz Ballon
Infernoturm
Magier
Dunkler Prinz Ballon
Dunkler Prinz
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Magier Ballon
Ballon
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Magier Dunkler Prinz Elektrodrache
Elektrodrache
Ballon

Verteidigungssynergien 0 12

Fledermäuse
Feuerwerkerin Infernoturm Dunkler Prinz
Pfeile
Infernoturm Dunkler Prinz
Feuerwerkerin
Fledermäuse Infernoturm Dunkler Prinz Elektrodrache
Infernoturm
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz Elektrodrache
Magier
Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Infernoturm Magier Elektrodrache
Ballon
Elektrodrache
Feuerwerkerin Infernoturm Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Infernoturm Magier Elektrodrache
Infernoturm Fledermäuse Feuerwerkerin Dunkler Prinz Elektrodrache
Infernoturm Fledermäuse Dunkler Prinz Elektrodrache
Infernoturm Fledermäuse Feuerwerkerin Dunkler Prinz Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin Dunkler Prinz Elektrodrache
Fledermäuse Infernoturm Pfeile Feuerwerkerin Magier Elektrodrache
Pfeile Infernoturm Elektrodrache
Infernoturm
Feuerwerkerin Infernoturm Dunkler Prinz
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Magier Dunkler Prinz Elektrodrache
Pfeile Infernoturm Fledermäuse Feuerwerkerin Magier Elektrodrache
Infernoturm Fledermäuse Magier Dunkler Prinz Elektrodrache
Magier Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz Elektrodrache
Infernoturm
Infernoturm
Magier Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Infernoturm Dunkler Prinz Elektrodrache
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin Magier Dunkler Prinz Elektrodrache
Pfeile Magier Fledermäuse Feuerwerkerin Dunkler Prinz Elektrodrache
Infernoturm
Magier Dunkler Prinz Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Infernoturm Dunkler Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Magier Elektrodrache
Fledermäuse Infernoturm Dunkler Prinz Elektrodrache
Dunkler Prinz Fledermäuse Infernoturm
Infernoturm Dunkler Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Magier Fledermäuse Elektrodrache
Dunkler Prinz Fledermäuse Infernoturm
Infernoturm Dunkler Prinz
Elektrodrache Fledermäuse Feuerwerkerin Infernoturm Dunkler Prinz
Infernoturm
Fledermäuse Infernoturm Dunkler Prinz Elektrodrache
Pfeile Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Infernoturm Magier
Magier Feuerwerkerin Elektrodrache
Infernoturm Elektrodrache Fledermäuse Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Infernoturm Magier Dunkler Prinz Elektrodrache
Pfeile Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Magier Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Magier Fledermäuse Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Feuerwerkerin Magier Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Magier Elektrodrache
Fledermäuse Elektrodrache
Feuerwerkerin Pfeile Magier Dunkler Prinz Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Magier Elektrodrache
Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Magier Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Magier Elektrodrache
Pfeile
Fledermäuse
Pfeile Feuerwerkerin Magier Dunkler Prinz Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Magier Elektrodrache
Pfeile Magier
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Magier Dunkler Prinz Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Magier Elektrodrache
Pfeile Magier Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Magier Elektrodrache
Elektrodrache Fledermäuse Feuerwerkerin Magier
Pfeile Magier Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Fledermäuse Dunkler Prinz Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Magier Elektrodrache
Pfeile
Feuerwerkerin Magier Dunkler Prinz Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Magier Elektrodrache
Pfeile
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Elektrodrache
Elektrodrache Fledermäuse Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Fledermäuse Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin Dunkler Prinz

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