Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Rabauken Koboldhütte Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rabauken Rammbock Koboldhütte Fischer Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Rabauken Rammbock

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Fischer Nachthexe Friedhof
Großer Schneeball
Feuergeist Rammbock Koboldhütte Fischer Nachthexe Friedhof
Knall
Feuergeist Rammbock Koboldhütte Fischer Nachthexe Friedhof
Barbarenfass
Feuergeist Rabauken Rammbock Koboldhütte Nachthexe Friedhof
Kampfholz
Feuergeist Rabauken Rammbock Koboldhütte Fischer Friedhof
Erdbeben
Koboldhütte Friedhof
Pfeile
Feuergeist Rabauken Koboldhütte Nachthexe Friedhof
Königliche Luftpost
Feuergeist Rabauken Rammbock Koboldhütte Fischer Nachthexe Friedhof
Feuerball
Rabauken Rammbock Koboldhütte Fischer Nachthexe
Gift
Rabauken Koboldhütte Fischer Nachthexe Friedhof
Blitz
Rammbock Koboldhütte Fischer Nachthexe
Rakete
Rabauken Koboldhütte Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Rammbock Nachthexe

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Kampfholz Fischer Rammbock Nachthexe Rabauken Koboldhütte Friedhof

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Feuergeist Kampfholz Fischer Rammbock

Angriffssynergien 1 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Rammbock Fischer
Rabauken
Rammbock Friedhof
Rammbock
Kampfholz Feuergeist Rabauken Koboldhütte Friedhof
Koboldhütte
Rammbock Kampfholz Fischer Friedhof
Kampfholz
Rammbock Koboldhütte Fischer Friedhof
Fischer
Feuergeist Koboldhütte Kampfholz Friedhof
Nachthexe
Friedhof
Friedhof
Rabauken Rammbock Koboldhütte Kampfholz Fischer Nachthexe

Verteidigungssynergien 0 4

Feuergeist
Kampfholz
Rabauken
Kampfholz
Rammbock
Koboldhütte
Kampfholz
Feuergeist Rabauken Fischer Nachthexe
Fischer
Kampfholz
Nachthexe
Kampfholz
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Koboldhütte Kampfholz
Rabauken Koboldhütte Kampfholz Fischer Nachthexe
Koboldhütte Fischer Feuergeist Rabauken Nachthexe
Koboldhütte Nachthexe Rabauken Fischer
Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Rabauken Nachthexe
Feuergeist Rabauken Koboldhütte Nachthexe
Rabauken Kampfholz
Rabauken Koboldhütte Fischer Nachthexe
Feuergeist Rabauken Fischer Nachthexe
Rabauken Koboldhütte Kampfholz Fischer Nachthexe
Rabauken Koboldhütte Nachthexe
Koboldhütte Nachthexe Feuergeist Rabauken Kampfholz
Feuergeist Rabauken Koboldhütte Kampfholz Nachthexe
Rabauken Koboldhütte
Rabauken Koboldhütte Kampfholz Fischer
Rabauken Koboldhütte Fischer Nachthexe
Feuergeist Rabauken Koboldhütte Kampfholz Fischer Nachthexe
Kampfholz Feuergeist Rabauken Koboldhütte Fischer
Koboldhütte Fischer
Rabauken Feuergeist Kampfholz Fischer Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Koboldhütte Fischer
Kampfholz Fischer
Rabauken Koboldhütte Kampfholz Fischer
Rabauken Kampfholz Fischer Nachthexe
Rabauken Koboldhütte Fischer Nachthexe
Feuergeist Rabauken Koboldhütte
Rabauken Koboldhütte Nachthexe
Rabauken Fischer
Koboldhütte Kampfholz
Koboldhütte
Rabauken Koboldhütte
Kampfholz
Rabauken Nachthexe
Rabauken
Rabauken Koboldhütte Kampfholz Fischer Nachthexe
Rabauken Koboldhütte Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Rabauken Kampfholz
Kampfholz Fischer
Koboldhütte Kampfholz
Rabauken Kampfholz
Feuergeist Kampfholz
Feuergeist
Feuergeist Kampfholz
Kampfholz Feuergeist
Kampfholz Fischer
Feuergeist Fischer Nachthexe
Kampfholz Fischer
Feuergeist
Feuergeist Koboldhütte Kampfholz Fischer
Fischer
Koboldhütte Kampfholz Fischer
Koboldhütte Kampfholz
Koboldhütte Kampfholz
Fischer Nachthexe
Feuergeist Kampfholz Fischer
Feuergeist Kampfholz
Kampfholz Nachthexe
Kampfholz Fischer
Kampfholz
Kampfholz Feuergeist
Fischer
Kampfholz Fischer
Kampfholz Fischer
Kampfholz Fischer
Feuergeist Nachthexe
Koboldhütte
Nachthexe
Kampfholz Nachthexe
Kampfholz
Feuergeist Koboldhütte Nachthexe
Feuergeist
Kampfholz
Rabauken
Kampfholz
Rabauken Kampfholz
Kampfholz

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