Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Drachenbaby Holzfäller Großer Gräber

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Drachenbaby Holzfäller Großer Gräber

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter Holzfäller Großer Gräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Schweinereiter Skelettarmee Großer Gräber
Großer Schneeball
Fledermäuse Schweinereiter Skelettarmee Drachenbaby Holzfäller Großer Gräber
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettarmee Großer Gräber
Barbarenfass
Feuerwerkerin Skelettarmee Holzfäller
Kampfholz
Feuerwerkerin Schweinereiter Skelettarmee Holzfäller
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter Skelettarmee
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettarmee
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Schweinereiter Skelettarmee Drachenbaby Holzfäller
Feuerball
Feuerwerkerin Schweinereiter Skelettarmee Drachenbaby Holzfäller Großer Gräber
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettarmee
Blitz
Drachenbaby Holzfäller Großer Gräber
Rakete
Schweinereiter Großer Gräber

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Skelettarmee Drachenbaby Großer Gräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Feuerwerkerin Skelettarmee Schweinereiter Drachenbaby Holzfäller Großer Gräber

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Kampfholz Feuerwerkerin Skelettarmee

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Schweinereiter Feuerwerkerin Drachenbaby Holzfäller
Feuerwerkerin
Schweinereiter Fledermäuse Drachenbaby Holzfäller
Schweinereiter
Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfholz Drachenbaby Holzfäller
Skelettarmee
Drachenbaby
Fledermäuse Feuerwerkerin Schweinereiter Holzfäller
Kampfholz
Schweinereiter Holzfäller
Holzfäller
Fledermäuse Feuerwerkerin Schweinereiter Drachenbaby Kampfholz
Großer Gräber

Verteidigungssynergien 1 12

Fledermäuse
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Holzfäller
Feuerwerkerin
Kampfholz Fledermäuse Skelettarmee Drachenbaby Holzfäller
Schweinereiter
Skelettarmee
Feuerwerkerin Kampfholz Holzfäller
Drachenbaby
Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfholz Holzfäller
Kampfholz
Feuerwerkerin Fledermäuse Skelettarmee Drachenbaby Holzfäller
Holzfäller
Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettarmee Drachenbaby Kampfholz
Großer Gräber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Skelettarmee Holzfäller Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfholz
Skelettarmee Holzfäller Fledermäuse
Skelettarmee Holzfäller Fledermäuse Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Skelettarmee Kampfholz Holzfäller
Skelettarmee Kampfholz Fledermäuse Feuerwerkerin Drachenbaby Holzfäller
Fledermäuse Feuerwerkerin Drachenbaby
Drachenbaby Kampfholz
Großer Gräber Skelettarmee Holzfäller
Skelettarmee Feuerwerkerin Holzfäller
Fledermäuse Skelettarmee Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Holzfäller
Fledermäuse Feuerwerkerin Drachenbaby
Skelettarmee Holzfäller Fledermäuse Kampfholz
Skelettarmee Fledermäuse Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Holzfäller
Skelettarmee Holzfäller
Skelettarmee Kampfholz Holzfäller
Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettarmee Holzfäller
Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettarmee Drachenbaby Kampfholz Holzfäller
Drachenbaby Kampfholz Fledermäuse Feuerwerkerin Holzfäller
Holzfäller
Skelettarmee Fledermäuse Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Holzfäller
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Holzfäller
Skelettarmee Holzfäller Fledermäuse Kampfholz
Skelettarmee Holzfäller Fledermäuse Kampfholz
Skelettarmee Holzfäller Großer Gräber
Feuerwerkerin Fledermäuse Drachenbaby
Skelettarmee Fledermäuse Holzfäller
Großer Gräber Skelettarmee Holzfäller
Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettarmee Drachenbaby Kampfholz
Skelettarmee
Fledermäuse Holzfäller
Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee Holzfäller
Feuerwerkerin Skelettarmee Drachenbaby
Skelettarmee Fledermäuse Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Holzfäller Großer Gräber
Fledermäuse Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Großer Gräber

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Fledermäuse Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Drachenbaby
Kampfholz Feuerwerkerin
Fledermäuse Holzfäller
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Fledermäuse
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Drachenbaby
Feuerwerkerin Kampfholz Drachenbaby
Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Fledermäuse Feuerwerkerin Drachenbaby
Fledermäuse Feuerwerkerin
Kampfholz
Feuerwerkerin
Großer Gräber
Feuerwerkerin Kampfholz
Fledermäuse Skelettarmee
Feuerwerkerin Drachenbaby
Kampfholz
Feuerwerkerin Drachenbaby Holzfäller
Kampfholz Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Fledermäuse
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns