Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Flugmaschine Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiergolem Flugmaschine Elektromagier Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Elixiergolem Flugmaschine Kampfheilerin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem
Großer Schneeball
Barbaren Flugmaschine
Knall
Flugmaschine
Barbarenfass
Barbaren Elixiergolem Elektromagier
Kampfholz
Barbaren Elixiergolem
Erdbeben
Barbaren Elixiergolem
Pfeile
Flugmaschine
Königliche Luftpost
Barbaren Elixiergolem Flugmaschine Kampfheilerin Elektromagier
Feuerball
Barbaren Elixiergolem Flugmaschine Kampfheilerin Elektromagier
Gift
Barbaren Elixiergolem Flugmaschine Kampfheilerin Elektromagier
Blitz
Kampfheilerin Elektromagier Mönch
Rakete
Barbaren Kampfheilerin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Elixiergolem Kampfheilerin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Pfeile Elixiergolem Flugmaschine Kampfheilerin Elektromagier Barbaren Mönch

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Pfeile Elixiergolem Flugmaschine

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Elektromagier Elixiergolem Flugmaschine Kampfheilerin
Pfeile
Knall Elixiergolem Kampfheilerin
Barbaren
Kampfheilerin
Elixiergolem
Kampfheilerin Knall Pfeile Flugmaschine Mönch
Flugmaschine
Knall Elixiergolem Kampfheilerin
Kampfheilerin
Elixiergolem Knall Pfeile Barbaren Flugmaschine Elektromagier
Elektromagier
Knall Kampfheilerin
Mönch
Elixiergolem

Verteidigungssynergien 1 10

Knall
Elektromagier Pfeile Barbaren Flugmaschine Kampfheilerin
Pfeile
Knall Barbaren Kampfheilerin Mönch
Barbaren
Knall Pfeile
Elixiergolem
Flugmaschine
Knall Kampfheilerin Elektromagier
Kampfheilerin
Knall Pfeile Flugmaschine Elektromagier
Elektromagier
Knall Flugmaschine Kampfheilerin
Mönch
Pfeile

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Flugmaschine Elektromagier
Barbaren Knall Flugmaschine Kampfheilerin Elektromagier Mönch
Barbaren Elektromagier
Barbaren Elektromagier Mönch
Pfeile Barbaren Kampfheilerin Mönch
Pfeile Knall Flugmaschine Elektromagier
Elektromagier Knall Pfeile Flugmaschine
Knall Pfeile Barbaren Flugmaschine Kampfheilerin Elektromagier Mönch
Barbaren
Barbaren Kampfheilerin Elektromagier
Barbaren Elektromagier Knall Pfeile Flugmaschine
Pfeile Knall Flugmaschine Elektromagier
Barbaren Knall Flugmaschine Kampfheilerin Elektromagier
Knall Pfeile Barbaren Elektromagier
Barbaren Elektromagier
Barbaren Mönch Knall Elektromagier
Barbaren Pfeile Elektromagier
Pfeile Knall Barbaren Flugmaschine Kampfheilerin Elektromagier
Knall Pfeile Barbaren Flugmaschine Kampfheilerin Elektromagier
Barbaren Elektromagier
Pfeile Barbaren Flugmaschine Kampfheilerin Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Knall Kampfheilerin Elektromagier
Elektromagier Knall Pfeile Flugmaschine Kampfheilerin Mönch
Barbaren Knall Kampfheilerin Elektromagier
Knall Barbaren Kampfheilerin Elektromagier Mönch
Barbaren Kampfheilerin
Pfeile Knall Flugmaschine Elektromagier Mönch
Barbaren Flugmaschine Kampfheilerin Elektromagier
Barbaren Kampfheilerin
Knall Elektromagier Barbaren Flugmaschine Mönch
Barbaren
Barbaren Flugmaschine
Mönch Knall Pfeile Barbaren Elektromagier
Barbaren
Barbaren Flugmaschine
Barbaren Elektromagier Knall Flugmaschine Kampfheilerin Mönch
Pfeile Knall Barbaren Flugmaschine Kampfheilerin Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Flugmaschine Mönch
Pfeile Mönch Knall Flugmaschine Elektromagier
Pfeile Flugmaschine
Pfeile Barbaren Flugmaschine
Knall Pfeile
Pfeile Knall Flugmaschine Mönch
Pfeile Flugmaschine
Pfeile Knall Flugmaschine
Pfeile Mönch Knall Flugmaschine
Elektromagier
Mönch Knall Pfeile Flugmaschine Elektromagier
Mönch Knall Pfeile Flugmaschine
Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine Mönch
Knall Pfeile Flugmaschine
Knall Pfeile Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine
Mönch Pfeile
Knall Pfeile Flugmaschine Elektromagier Mönch
Knall Pfeile Flugmaschine Mönch
Mönch
Pfeile
Mönch
Knall Pfeile Barbaren Flugmaschine Mönch
Knall Pfeile
Pfeile Knall Flugmaschine Elektromagier Mönch
Knall Pfeile Flugmaschine Mönch
Knall Pfeile
Knall Pfeile Flugmaschine Elektromagier
Knall Elektromagier Flugmaschine
Knall Pfeile
Knall Pfeile Elektromagier Mönch
Pfeile Mönch
Knall Elektromagier Barbaren Flugmaschine
Knall Pfeile Flugmaschine Elektromagier Mönch
Pfeile
Flugmaschine Elektromagier
Pfeile Knall Flugmaschine
Mönch Knall Pfeile
Flugmaschine
Knall Flugmaschine Elektromagier
Knall Flugmaschine Elektromagier
Knall Flugmaschine Elektromagier Mönch

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