Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Schlecht
F2P-Score
Gut

Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Feuerwerkerin Königliche Luftpost Rabauken Heilungsgeist Erdbeben Elixiergolem Mauerbrecher Klonzauber Tornado Void Koboldbohrer Elektrodrache Bowler Scharfrichter Kanonenkarre Elektroriese Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin Eismagier Königsgeist Banditin Fischer Infernodrache Phönix Magieschütze Holzfäller Nachthexe Hexenmutter Widderreiterin Friedhof Funki Megaritter Lavahund Kleiner Prinz Goldener Ritter Skelettkönig Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Zappys

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Bogenschützen Ritter Grabstein Zappys

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Barbarenfass

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Bogenschützen Koboldfass
Großer Schneeball
Skelette Bogenschützen Grabstein Zappys Koboldfass
Knall
Skelette Bogenschützen Grabstein Zappys Koboldfass
Barbarenfass
Skelette Bogenschützen Ritter Grabstein Zappys Koboldfass
Kampfholz
Skelette Bogenschützen Grabstein Zappys Koboldfass
Erdbeben
Skelette Bogenschützen Grabstein Zappys Koboldfass
Pfeile
Skelette Bogenschützen Grabstein Zappys Koboldfass
Königliche Luftpost
Skelette Bogenschützen Ritter Zappys Koboldfass
Feuerball
Bogenschützen Grabstein Zappys Koboldfass
Gift
Bogenschützen Grabstein Zappys
Blitz
Ritter Grabstein
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Barbarenfass Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Grabstein Gift

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Barbarenfass Bogenschützen Ritter Grabstein Koboldfass Zappys Gift

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Barbarenfass Bogenschützen Ritter

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Bogenschützen
Ritter Barbarenfass
Ritter
Bogenschützen Koboldfass Zappys Barbarenfass Gift
Grabstein
Zappys
Ritter Barbarenfass Koboldfass
Barbarenfass
Bogenschützen Ritter Zappys Koboldfass
Koboldfass
Ritter Zappys Barbarenfass
Gift
Ritter

Verteidigungssynergien 2 15

Skelette
Bogenschützen Ritter Grabstein Zappys Barbarenfass Gift
Bogenschützen
Ritter Barbarenfass Skelette Grabstein
Ritter
Bogenschützen Skelette Zappys Barbarenfass Gift
Grabstein
Skelette Bogenschützen Zappys Barbarenfass Gift
Zappys
Skelette Ritter Grabstein Barbarenfass
Barbarenfass
Bogenschützen Skelette Ritter Grabstein Zappys Gift
Koboldfass
Gift
Skelette Ritter Grabstein Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Grabstein Zappys Barbarenfass
Skelette Ritter Grabstein Zappys
Skelette Bogenschützen Ritter Grabstein Zappys
Skelette Ritter Grabstein Zappys
Grabstein Barbarenfass Gift
Barbarenfass Skelette Bogenschützen Zappys
Bogenschützen Grabstein Zappys Gift
Barbarenfass Gift
Zappys Skelette Grabstein
Ritter Skelette Bogenschützen Zappys Barbarenfass
Bogenschützen Gift Skelette Ritter Grabstein Zappys Barbarenfass
Bogenschützen Zappys Gift
Grabstein Skelette Ritter Zappys
Grabstein Zappys Barbarenfass Gift
Ritter Grabstein Zappys
Zappys
Skelette Ritter Grabstein Zappys Gift
Grabstein Bogenschützen Ritter Zappys Barbarenfass
Barbarenfass Gift Bogenschützen Ritter Grabstein Zappys
Zappys
Bogenschützen Ritter Zappys Barbarenfass Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelette Bogenschützen Grabstein Zappys Barbarenfass
Gift Bogenschützen Ritter Barbarenfass
Grabstein Zappys Skelette Ritter
Ritter Zappys Barbarenfass
Skelette Ritter Grabstein Zappys
Gift Skelette Bogenschützen Zappys
Skelette Bogenschützen Ritter Grabstein Zappys
Ritter Zappys
Skelette Ritter Grabstein Zappys Barbarenfass Gift
Skelette Grabstein Zappys
Ritter Grabstein Zappys
Gift
Skelette Ritter Grabstein Zappys
Bogenschützen Zappys
Grabstein Zappys Skelette Bogenschützen Ritter Barbarenfass Gift
Gift Bogenschützen Zappys Barbarenfass
Grabstein

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Ritter Barbarenfass
Gift Barbarenfass
Barbarenfass Gift
Ritter Barbarenfass Gift
Gift Barbarenfass
Gift
Bogenschützen Gift
Gift Barbarenfass
Gift
Gift
Gift Ritter Barbarenfass
Gift Bogenschützen
Gift Ritter Barbarenfass
Barbarenfass Gift
Barbarenfass Gift
Barbarenfass Gift
Barbarenfass Gift
Barbarenfass Gift
Bogenschützen Barbarenfass Gift
Barbarenfass Gift
Gift
Gift
Barbarenfass Gift
Gift Barbarenfass
Gift Barbarenfass
Gift
Gift Barbarenfass
Gift Bogenschützen
Zappys Gift
Gift
Zappys Gift
Gift
Bogenschützen Grabstein Zappys Barbarenfass
Gift Bogenschützen Zappys
Barbarenfass
Gift Ritter
Gift
Gift
Zappys Gift
Zappys Gift
Gift Barbarenfass

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