Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
RIP
Všestrannost
Super!
F2P skóre
Průměr

1 problémy 5 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Průměrná elixírová cena tvého decku je hodně vysoká a nemáš pumpu.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje.

Můžeš přidat do decku Elixir collector. To je on:

Vyřešme to!

A / NEBO

Můžeš nahradit některé z drahých karet. Jako např. tyto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné pomocné karty.

Nemáš v decku žádné levné a univerzální jednotky. I když nejsou většinou dobré samy o sobě, mohou pomoci v hodně případech, jak v obraně, tak v útoku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš karty, co umí resetovat některé útočníky.

Jsou karty, co umí být hodně nebezpečné, když je necháš nabít. A nebo když ti jdou po věži a ty nemáš způsob, jak je odlákat. Jako např. tyto:

Aby se ti proti nim bojovalo lépe, je dobré mít kartu, co umí jejich útok resetovat. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Wizard Baby Dragon

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Valkyrie Wizard Baby Dragon Prince Mega Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Fireball Rocket

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Elite Barbarians Prince Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Fireball Rocket

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Elite Barbarians Valkyrie Baby Dragon Prince Mega Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Elite Barbarians Valkyrie

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Elite Barbarians Prince
Giant Snowball
Baby Dragon
Zap
Prince
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Valkyrie Wizard
The Log
Elite Barbarians Prince
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Elite Barbarians Valkyrie Wizard Baby Dragon Prince
Fireball
Elite Barbarians Wizard Baby Dragon
Poison
Wizard
Lightning
Elite Barbarians Valkyrie Wizard Baby Dragon Prince
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie Wizard Prince

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Fireball Wizard Rocket Baby Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Fireball Valkyrie Wizard Rocket Baby Dragon Mega Knight

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Valkyrie Rocket Baby Dragon Prince Mega Knight

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Elite Barbarians Fireball

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fireball Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Fireball Valkyrie Baby Dragon Wizard Prince Elite Barbarians Rocket Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

17 Fireball Valkyrie Baby Dragon Wizard

Útočné synergie 3 11

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Elite Barbarians
Valkyrie Fireball Wizard Mega Knight
Fireball
Elite Barbarians Baby Dragon Mega Knight
Valkyrie
Elite Barbarians Prince Wizard Baby Dragon
Wizard
Elite Barbarians Valkyrie Prince Mega Knight
Rocket
Baby Dragon
Fireball Valkyrie Prince Mega Knight
Prince
Valkyrie Mega Knight Wizard Baby Dragon
Mega Knight
Prince Elite Barbarians Fireball Wizard Baby Dragon

Obranné synergie 1 11

Elite Barbarians
Valkyrie Wizard Mega Knight
Fireball
Valkyrie Mega Knight
Valkyrie
Elite Barbarians Fireball Wizard Baby Dragon Prince
Wizard
Elite Barbarians Valkyrie Prince Mega Knight
Rocket
Baby Dragon
Valkyrie Prince Mega Knight
Prince
Valkyrie Wizard Baby Dragon
Mega Knight
Elite Barbarians Fireball Wizard Baby Dragon

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Rocket Fireball Valkyrie Wizard Baby Dragon
Elite Barbarians Valkyrie Prince Mega Knight
Rocket Prince Mega Knight Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Prince Valkyrie Mega Knight
Elite Barbarians Fireball Valkyrie Rocket Prince Mega Knight
Fireball Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Rocket Fireball Wizard Baby Dragon
Rocket Fireball Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Elite Barbarians Prince
Elite Barbarians Valkyrie Prince Mega Knight
Valkyrie Fireball Wizard Baby Dragon Mega Knight
Fireball Wizard Baby Dragon
Prince Mega Knight Elite Barbarians Fireball Valkyrie Wizard Rocket
Fireball Valkyrie Wizard Rocket Mega Knight Baby Dragon Prince
Elite Barbarians Prince Mega Knight
Rocket Elite Barbarians Fireball Prince Mega Knight
Wizard Mega Knight Elite Barbarians Fireball Valkyrie Prince
Fireball Mega Knight Elite Barbarians Valkyrie Wizard Baby Dragon Prince
Valkyrie Wizard Baby Dragon Fireball Mega Knight
Elite Barbarians Prince
Valkyrie Wizard Mega Knight Elite Barbarians Fireball Baby Dragon Prince

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Valkyrie Mega Knight Elite Barbarians Fireball Prince
Fireball Elite Barbarians Valkyrie Wizard Rocket Baby Dragon Prince Mega Knight
Mega Knight Elite Barbarians Valkyrie Rocket Prince
Valkyrie Rocket Prince Mega Knight Elite Barbarians Fireball
Elite Barbarians Valkyrie Prince Mega Knight
Fireball Wizard Rocket Baby Dragon
Rocket Prince Elite Barbarians Fireball Valkyrie
Mega Knight Elite Barbarians Valkyrie Prince
Rocket Mega Knight Elite Barbarians Fireball Valkyrie Baby Dragon Prince
Mega Knight Elite Barbarians Valkyrie Prince
Rocket Mega Knight Elite Barbarians Fireball Valkyrie Prince
Elite Barbarians Rocket Prince Mega Knight Fireball Valkyrie Wizard
Wizard Fireball Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Elite Barbarians Fireball Valkyrie Rocket Baby Dragon Prince
Valkyrie Mega Knight Elite Barbarians Fireball Wizard Baby Dragon

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Fireball Valkyrie Rocket Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Rocket Fireball Baby Dragon
Fireball Valkyrie Rocket Prince
Fireball Wizard Rocket Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Fireball Wizard Rocket Baby Dragon
Wizard Baby Dragon
Fireball Wizard Baby Dragon
Fireball Wizard
Rocket Elite Barbarians Fireball Prince
Rocket Fireball Valkyrie Wizard Prince
Fireball Wizard Rocket Baby Dragon
Rocket Elite Barbarians Fireball Baby Dragon
Fireball Rocket Baby Dragon
Elite Barbarians Fireball Baby Dragon Prince
Rocket Fireball Wizard Baby Dragon
Fireball Wizard Rocket Baby Dragon Mega Knight
Fireball Rocket
Rocket
Rocket Fireball Wizard Baby Dragon Prince Mega Knight
Rocket Fireball Valkyrie Wizard Baby Dragon Mega Knight
Rocket Fireball Baby Dragon Prince Mega Knight
Rocket Fireball Wizard
Rocket Prince
Rocket Fireball Baby Dragon
Fireball Valkyrie Wizard Baby Dragon Mega Knight
Fireball Wizard Baby Dragon
Fireball Wizard Baby Dragon Prince Mega Knight
Fireball Rocket Baby Dragon
Elite Barbarians Fireball Wizard Baby Dragon
Rocket Fireball Wizard
Elite Barbarians Fireball
Fireball Wizard Rocket Mega Knight
Rocket Fireball
Prince Mega Knight
Rocket Fireball Wizard
Fireball Rocket Prince
Fireball Rocket Wizard Baby Dragon
Fireball
Fireball Valkyrie Wizard Rocket Baby Dragon Prince Mega Knight
Fireball Wizard Baby Dragon
Rocket Fireball
Elite Barbarians Prince Mega Knight
Elite Barbarians Fireball Rocket Baby Dragon
Fireball Rocket
Fireball Rocket Baby Dragon Prince Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac