Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Dobrý
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
RIP

2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Wizard Electro Wizard Ram Rider Little Prince

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Wizard P.E.K.K.A Electro Wizard Ram Rider Little Prince

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Ram Rider

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap The Log

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Ram Rider

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

P.E.K.K.A Ram Rider

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Wizard Ram Rider

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Guards Ram Rider
Giant Snowball
Guards Ram Rider Little Prince
Zap
Guards Ram Rider Little Prince
Barbarian Barrel
Wizard Guards Electro Wizard Little Prince
The Log
Guards Ram Rider Little Prince
Earthquake
Guards
Arrows
Guards Little Prince
Royal Delivery
Wizard Guards P.E.K.K.A Electro Wizard Ram Rider Little Prince
Fireball
Wizard Electro Wizard Ram Rider Little Prince
Poison
Wizard Guards Electro Wizard Little Prince
Lightning
Wizard Electro Wizard Ram Rider Little Prince
Rocket
Wizard Ram Rider Little Prince

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Zap Wizard

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Zap Wizard The Log

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Guards P.E.K.K.A

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Wizard Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Zap The Log Guards Little Prince Electro Wizard Wizard Ram Rider P.E.K.K.A

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

10 Zap The Log Guards Little Prince

Útočné synergie 4 12

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Zap
P.E.K.K.A Electro Wizard Ram Rider Guards The Log Little Prince
Wizard
P.E.K.K.A Ram Rider
Guards
Zap The Log Ram Rider
P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Wizard The Log Ram Rider
The Log
Zap Guards P.E.K.K.A Ram Rider Little Prince
Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Ram Rider
Ram Rider
Zap Wizard Guards P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Little Prince
Zap The Log

Obranné synergie 2 17

Zap
Electro Wizard Guards P.E.K.K.A The Log Ram Rider Little Prince
Wizard
Guards P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Guards
Zap Wizard The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A
The Log Zap Wizard Electro Wizard
The Log
P.E.K.K.A Zap Wizard Guards Electro Wizard Ram Rider Little Prince
Electro Wizard
Zap Wizard Guards P.E.K.K.A The Log Ram Rider Little Prince
Ram Rider
Zap The Log Electro Wizard
Little Prince
Zap The Log Electro Wizard

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap Wizard The Log Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Zap The Log Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Ram Rider Electro Wizard
P.E.K.K.A Guards Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A The Log
The Log Zap Guards Electro Wizard
Electro Wizard Ram Rider Zap Wizard Little Prince
Zap P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A
Guards Electro Wizard Little Prince
Guards Electro Wizard Zap Wizard The Log Ram Rider
Zap Wizard Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Zap Wizard Guards The Log Electro Wizard Ram Rider
Wizard Zap Guards P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard Ram Rider
Zap P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Ram Rider
Wizard P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap Wizard Guards The Log Electro Wizard Ram Rider Little Prince
Zap Wizard The Log Guards Electro Wizard Ram Rider Little Prince
P.E.K.K.A Electro Wizard Ram Rider
Wizard Guards P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Little Prince

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Guards Zap P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Zap Wizard The Log
Guards P.E.K.K.A Zap The Log Electro Wizard Ram Rider
Guards P.E.K.K.A Zap The Log Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Guards Ram Rider
Wizard Zap Electro Wizard Ram Rider
Guards P.E.K.K.A Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard The Log
P.E.K.K.A Guards
P.E.K.K.A Guards
P.E.K.K.A Zap Guards The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Wizard Guards Ram Rider
Wizard
Guards Electro Wizard Zap P.E.K.K.A The Log Little Prince
Zap Wizard P.E.K.K.A The Log Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Guards The Log
Zap The Log Electro Wizard Ram Rider
The Log
Guards The Log
Wizard Zap The Log
Wizard Zap Ram Rider
Wizard The Log
The Log Zap Wizard Ram Rider
The Log Zap Wizard Ram Rider
Guards Electro Wizard
Zap Wizard The Log Electro Wizard Ram Rider
Zap Wizard
The Log
Zap The Log
Zap Wizard The Log
Wizard The Log
Zap Wizard The Log Electro Wizard
Zap Wizard The Log Little Prince
The Log
Wizard
The Log
Zap The Log
Zap The Log Wizard Little Prince
The Log Zap Wizard Electro Wizard Ram Rider
Zap Wizard The Log Ram Rider
Zap The Log
Zap Wizard Electro Wizard Little Prince
Zap Electro Wizard Wizard Guards
Zap Wizard The Log
Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A
Wizard The Log
Zap Electro Wizard Guards
Zap Wizard Electro Wizard Ram Rider
The Log
Wizard Electro Wizard
The Log Zap Wizard
Zap
P.E.K.K.A
Zap Guards The Log Electro Wizard
Zap Electro Wizard
Zap The Log Electro Wizard Little Prince

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac