Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Super!
Obrana
Božské!
Synergie
Super!
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
Průměr

1 problémy 2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Goblin Gang Electro Wizard Magic Archer

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Prince Bowler Electro Wizard Magic Archer

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Hog Rider

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap Giant Snowball

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Goblin Gang Hog Rider Prince

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Goblin Gang Hog Rider Prince Magic Archer

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Hog Rider Electro Wizard Magic Archer

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Goblin Gang Hog Rider Prince
Giant Snowball
Goblin Gang Hog Rider
Zap
Goblin Gang Prince
Barbarian Barrel
Goblin Gang Electro Wizard Magic Archer
The Log
Goblin Gang Hog Rider Prince
Earthquake
Goblin Gang Hog Rider
Arrows
Goblin Gang
Royal Delivery
Goblin Gang Hog Rider Prince Bowler Electro Wizard Magic Archer
Fireball
Goblin Gang Hog Rider Bowler Electro Wizard Magic Archer
Poison
Goblin Gang Electro Wizard Magic Archer
Lightning
Prince Bowler Electro Wizard Magic Archer
Rocket
Hog Rider Prince Bowler Magic Archer

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Zap Giant Snowball Magic Archer

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Zap Giant Snowball Bowler Magic Archer

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Prince Bowler

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Goblin Gang Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Zap Giant Snowball Goblin Gang Hog Rider Electro Wizard Magic Archer Prince Bowler

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

11 Zap Giant Snowball Goblin Gang Hog Rider

Útočné synergie 5 19

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Zap
Hog Rider Prince Electro Wizard Giant Snowball Bowler Magic Archer
Giant Snowball
Hog Rider Zap Prince Bowler Electro Wizard Magic Archer
Goblin Gang
Hog Rider Prince Bowler
Hog Rider
Zap Giant Snowball Goblin Gang Prince Bowler Electro Wizard Magic Archer
Prince
Zap Giant Snowball Goblin Gang Hog Rider Bowler Electro Wizard Magic Archer
Bowler
Zap Giant Snowball Goblin Gang Hog Rider Prince Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard
Zap Giant Snowball Hog Rider Prince Bowler Magic Archer
Magic Archer
Zap Giant Snowball Hog Rider Prince Bowler Electro Wizard

Obranné synergie 2 17

Zap
Electro Wizard Giant Snowball Goblin Gang Prince Bowler Magic Archer
Giant Snowball
Goblin Gang Zap Prince Bowler Electro Wizard Magic Archer
Goblin Gang
Giant Snowball Zap Prince Electro Wizard Magic Archer
Hog Rider
Prince
Zap Giant Snowball Goblin Gang Bowler Electro Wizard Magic Archer
Bowler
Zap Giant Snowball Prince Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Giant Snowball Goblin Gang Prince Bowler Magic Archer
Magic Archer
Zap Giant Snowball Goblin Gang Prince Electro Wizard

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Bowler Zap Electro Wizard Magic Archer
Zap Goblin Gang Prince Electro Wizard
Goblin Gang Prince Bowler Giant Snowball Electro Wizard
Prince Goblin Gang Bowler Electro Wizard
Prince Bowler
Goblin Gang Bowler Zap Giant Snowball Electro Wizard Magic Archer
Giant Snowball Electro Wizard Zap Goblin Gang Magic Archer
Bowler Zap Electro Wizard Magic Archer
Goblin Gang Prince
Goblin Gang Giant Snowball Prince Bowler Electro Wizard
Goblin Gang Electro Wizard Zap Giant Snowball Bowler Magic Archer
Zap Giant Snowball Goblin Gang Electro Wizard Magic Archer
Prince Bowler Zap Giant Snowball Goblin Gang Electro Wizard
Bowler Zap Giant Snowball Goblin Gang Prince Electro Wizard Magic Archer
Goblin Gang Prince Electro Wizard
Zap Giant Snowball Goblin Gang Prince Bowler Electro Wizard
Goblin Gang Prince Bowler Electro Wizard
Zap Giant Snowball Goblin Gang Prince Bowler Electro Wizard Magic Archer
Zap Giant Snowball Bowler Electro Wizard Magic Archer
Prince Electro Wizard
Goblin Gang Bowler Giant Snowball Prince Electro Wizard

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Goblin Gang Zap Giant Snowball Prince Bowler Electro Wizard
Electro Wizard Zap Giant Snowball Goblin Gang Prince Bowler Magic Archer
Goblin Gang Zap Prince Bowler Electro Wizard
Goblin Gang Prince Bowler Zap Electro Wizard
Goblin Gang Prince Bowler
Zap Giant Snowball Goblin Gang Electro Wizard Magic Archer
Goblin Gang Prince Bowler Electro Wizard
Prince
Zap Electro Wizard Giant Snowball Prince Magic Archer
Goblin Gang
Prince Bowler
Zap Giant Snowball Prince Bowler Electro Wizard
Prince Bowler Goblin Gang
Bowler Magic Archer
Goblin Gang Electro Wizard Zap Prince Bowler Magic Archer
Bowler Zap Giant Snowball Electro Wizard Magic Archer

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Magic Archer
Zap Giant Snowball Bowler Electro Wizard Magic Archer
Magic Archer
Prince
Zap Giant Snowball Bowler Magic Archer
Zap Giant Snowball Magic Archer
Bowler Magic Archer
Zap Giant Snowball Bowler Magic Archer
Zap Giant Snowball
Giant Snowball Goblin Gang Prince Bowler Electro Wizard
Zap Prince Bowler Electro Wizard Magic Archer
Zap Giant Snowball Magic Archer
Giant Snowball Bowler Magic Archer
Magic Archer
Zap Giant Snowball Prince Magic Archer
Zap Giant Snowball Bowler Magic Archer
Magic Archer Bowler
Giant Snowball
Zap Giant Snowball Prince Bowler Electro Wizard Magic Archer
Zap Giant Snowball Bowler Magic Archer
Prince Bowler Magic Archer
Giant Snowball
Prince Bowler
Zap Giant Snowball
Zap Giant Snowball Bowler Magic Archer
Zap Giant Snowball Bowler Electro Wizard Magic Archer
Zap Giant Snowball Prince Bowler Magic Archer
Zap Magic Archer
Zap Giant Snowball Electro Wizard Magic Archer
Zap Electro Wizard Giant Snowball
Giant Snowball Bowler
Zap Giant Snowball Magic Archer
Zap Giant Snowball Electro Wizard Magic Archer
Prince
Giant Snowball Bowler Magic Archer
Zap Electro Wizard Goblin Gang Prince Magic Archer
Zap Giant Snowball Electro Wizard Magic Archer
Goblin Gang Prince Bowler Electro Wizard Magic Archer
Zap Giant Snowball Bowler Magic Archer
Zap Giant Snowball
Prince
Zap Giant Snowball Goblin Gang Bowler Electro Wizard Magic Archer
Zap Giant Snowball Electro Wizard Magic Archer
Zap Giant Snowball Prince Bowler Electro Wizard Magic Archer

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac