Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Électro-sorcier Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Prince Bouliste Électro-sorcier Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Méga Boule de Neige

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Prince Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Électro-sorcier Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Prince
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon
Électrocution
Gang de gobelins Prince
Fût à barbares
Gang de gobelins Électro-sorcier Archer Magique
La bûche
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Prince
Séisme
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon
Flèches
Gang de gobelins
Colis royal
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Prince Bouliste Électro-sorcier Archer Magique
Boule de feu
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Bouliste Électro-sorcier Archer Magique
Poison
Gang de gobelins Électro-sorcier Archer Magique
Foudre
Prince Bouliste Électro-sorcier Archer Magique
Roquette
Chevaucheur de cochon Prince Bouliste Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Méga Boule de Neige Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Méga Boule de Neige Bouliste Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Prince Bouliste

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Méga Boule de Neige Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Électro-sorcier Archer Magique Prince Bouliste

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Méga Boule de Neige Gang de gobelins Chevaucheur de cochon

Synergies d’attaque 5 19

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Chevaucheur de cochon Prince Électro-sorcier Méga Boule de Neige Bouliste Archer Magique
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Électrocution Prince Bouliste Électro-sorcier Archer Magique
Gang de gobelins
Chevaucheur de cochon Prince Bouliste
Chevaucheur de cochon
Électrocution Méga Boule de Neige Gang de gobelins Prince Bouliste Électro-sorcier Archer Magique
Prince
Électrocution Méga Boule de Neige Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Bouliste Électro-sorcier Archer Magique
Bouliste
Électrocution Méga Boule de Neige Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Prince Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier
Électrocution Méga Boule de Neige Chevaucheur de cochon Prince Bouliste Archer Magique
Archer Magique
Électrocution Méga Boule de Neige Chevaucheur de cochon Prince Bouliste Électro-sorcier

Synergies de défense 2 17

Électrocution
Électro-sorcier Méga Boule de Neige Gang de gobelins Prince Bouliste Archer Magique
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Électrocution Prince Bouliste Électro-sorcier Archer Magique
Gang de gobelins
Méga Boule de Neige Électrocution Prince Électro-sorcier Archer Magique
Chevaucheur de cochon
Prince
Électrocution Méga Boule de Neige Gang de gobelins Bouliste Électro-sorcier Archer Magique
Bouliste
Électrocution Méga Boule de Neige Prince Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution Méga Boule de Neige Gang de gobelins Prince Bouliste Archer Magique
Archer Magique
Électrocution Méga Boule de Neige Gang de gobelins Prince Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Électrocution Électro-sorcier Archer Magique
Électrocution Gang de gobelins Prince Électro-sorcier
Gang de gobelins Prince Bouliste Méga Boule de Neige Électro-sorcier
Prince Gang de gobelins Bouliste Électro-sorcier
Prince Bouliste
Gang de gobelins Bouliste Électrocution Méga Boule de Neige Électro-sorcier Archer Magique
Méga Boule de Neige Électro-sorcier Électrocution Gang de gobelins Archer Magique
Bouliste Électrocution Électro-sorcier Archer Magique
Gang de gobelins Prince
Gang de gobelins Méga Boule de Neige Prince Bouliste Électro-sorcier
Gang de gobelins Électro-sorcier Électrocution Méga Boule de Neige Bouliste Archer Magique
Électrocution Méga Boule de Neige Gang de gobelins Électro-sorcier Archer Magique
Prince Bouliste Électrocution Méga Boule de Neige Gang de gobelins Électro-sorcier
Bouliste Électrocution Méga Boule de Neige Gang de gobelins Prince Électro-sorcier Archer Magique
Gang de gobelins Prince Électro-sorcier
Électrocution Méga Boule de Neige Gang de gobelins Prince Bouliste Électro-sorcier
Gang de gobelins Prince Bouliste Électro-sorcier
Électrocution Méga Boule de Neige Gang de gobelins Prince Bouliste Électro-sorcier Archer Magique
Électrocution Méga Boule de Neige Bouliste Électro-sorcier Archer Magique
Prince Électro-sorcier
Gang de gobelins Bouliste Méga Boule de Neige Prince Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Électrocution Méga Boule de Neige Prince Bouliste Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Méga Boule de Neige Gang de gobelins Prince Bouliste Archer Magique
Gang de gobelins Électrocution Prince Bouliste Électro-sorcier
Gang de gobelins Prince Bouliste Électrocution Électro-sorcier
Gang de gobelins Prince Bouliste
Électrocution Méga Boule de Neige Gang de gobelins Électro-sorcier Archer Magique
Gang de gobelins Prince Bouliste Électro-sorcier
Prince
Électrocution Électro-sorcier Méga Boule de Neige Prince Archer Magique
Gang de gobelins
Prince Bouliste
Électrocution Méga Boule de Neige Prince Bouliste Électro-sorcier
Prince Bouliste Gang de gobelins
Bouliste Archer Magique
Gang de gobelins Électro-sorcier Électrocution Prince Bouliste Archer Magique
Bouliste Électrocution Méga Boule de Neige Électro-sorcier Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique
Électrocution Méga Boule de Neige Bouliste Électro-sorcier Archer Magique
Archer Magique
Prince
Électrocution Méga Boule de Neige Bouliste Archer Magique
Électrocution Méga Boule de Neige Archer Magique
Bouliste Archer Magique
Électrocution Méga Boule de Neige Bouliste Archer Magique
Électrocution Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Gang de gobelins Prince Bouliste Électro-sorcier
Électrocution Prince Bouliste Électro-sorcier Archer Magique
Électrocution Méga Boule de Neige Archer Magique
Méga Boule de Neige Bouliste Archer Magique
Archer Magique
Électrocution Méga Boule de Neige Prince Archer Magique
Électrocution Méga Boule de Neige Bouliste Archer Magique
Archer Magique Bouliste
Méga Boule de Neige
Électrocution Méga Boule de Neige Prince Bouliste Électro-sorcier Archer Magique
Électrocution Méga Boule de Neige Bouliste Archer Magique
Prince Bouliste Archer Magique
Méga Boule de Neige
Prince Bouliste
Électrocution Méga Boule de Neige
Électrocution Méga Boule de Neige Bouliste Archer Magique
Électrocution Méga Boule de Neige Bouliste Électro-sorcier Archer Magique
Électrocution Méga Boule de Neige Prince Bouliste Archer Magique
Électrocution Archer Magique
Électrocution Méga Boule de Neige Électro-sorcier Archer Magique
Électrocution Électro-sorcier Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Bouliste
Électrocution Méga Boule de Neige Archer Magique
Électrocution Méga Boule de Neige Électro-sorcier Archer Magique
Prince
Méga Boule de Neige Bouliste Archer Magique
Électrocution Électro-sorcier Gang de gobelins Prince Archer Magique
Électrocution Méga Boule de Neige Électro-sorcier Archer Magique
Gang de gobelins Prince Bouliste Électro-sorcier Archer Magique
Électrocution Méga Boule de Neige Bouliste Archer Magique
Électrocution Méga Boule de Neige
Prince
Électrocution Méga Boule de Neige Gang de gobelins Bouliste Électro-sorcier Archer Magique
Électrocution Méga Boule de Neige Électro-sorcier Archer Magique
Électrocution Méga Boule de Neige Prince Bouliste Électro-sorcier Archer Magique
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