Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Super!
Obrana
Božské!
Synergie
Dobrý
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
RIP

1 problémy Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Máš moc tanků!

Máš moc velkých tanků. Většinou stačí jeden. Tanky jsou drahé a těžko budeš mít oba dva najednou v areně. Zvaž, jestli si nenechat jen jednu z těchto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Musketeer Baby Dragon Electro Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Musketeer Giant Baby Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Giant

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap Lightning The Log

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Giant

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Lightning

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Giant Baby Dragon P.E.K.K.A

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Wizard

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Giant
Giant Snowball
Musketeer Baby Dragon
Zap
Barbarian Barrel
Musketeer Electro Wizard
The Log
Musketeer
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Musketeer Baby Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Musketeer Baby Dragon Electro Wizard
Poison
Musketeer Electro Wizard
Lightning
Musketeer Baby Dragon Electro Wizard
Rocket
Musketeer

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Zap Baby Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Zap Baby Dragon The Log

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Baby Dragon P.E.K.K.A

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Musketeer Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Zap The Log Musketeer Baby Dragon Electro Wizard Giant Lightning P.E.K.K.A

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

12 Zap The Log Musketeer Baby Dragon

Útočné synergie 6 13

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Zap
Giant P.E.K.K.A Electro Wizard Musketeer Baby Dragon The Log
Musketeer
Giant Zap Baby Dragon P.E.K.K.A The Log
Giant
Zap Musketeer Lightning Baby Dragon The Log Electro Wizard
Baby Dragon
Zap Musketeer Giant Lightning P.E.K.K.A Electro Wizard
Lightning
Giant Baby Dragon
P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Musketeer Baby Dragon The Log
The Log
Zap Musketeer Giant P.E.K.K.A
Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Giant Baby Dragon

Obranné synergie 3 12

Zap
Electro Wizard Musketeer Baby Dragon P.E.K.K.A The Log
Musketeer
The Log Zap Baby Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard
Giant
Baby Dragon
Zap Musketeer P.E.K.K.A The Log
Lightning
The Log
P.E.K.K.A
The Log Zap Musketeer Baby Dragon Electro Wizard
The Log
Musketeer P.E.K.K.A Zap Baby Dragon Lightning Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Musketeer P.E.K.K.A The Log

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Lightning Zap Musketeer Baby Dragon The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Zap Musketeer The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Musketeer Lightning Electro Wizard
P.E.K.K.A Musketeer Electro Wizard
Lightning P.E.K.K.A The Log
The Log Zap Musketeer Baby Dragon Electro Wizard
Musketeer Lightning Electro Wizard Zap Baby Dragon
Lightning Zap Musketeer Baby Dragon P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Musketeer
Musketeer Electro Wizard
Electro Wizard Zap Musketeer Baby Dragon The Log
Musketeer Zap Baby Dragon Electro Wizard
P.E.K.K.A Zap Musketeer Lightning The Log Electro Wizard
Zap Baby Dragon P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap Lightning P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Musketeer P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap Musketeer Baby Dragon The Log Electro Wizard
Zap Baby Dragon The Log Musketeer Electro Wizard
P.E.K.K.A Musketeer Electro Wizard
Musketeer Baby Dragon P.E.K.K.A The Log Electro Wizard

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Zap P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Zap Musketeer Baby Dragon Lightning The Log
P.E.K.K.A Zap Musketeer Lightning The Log Electro Wizard
Lightning P.E.K.K.A Zap Musketeer The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Musketeer
Zap Musketeer Baby Dragon Electro Wizard
P.E.K.K.A Musketeer Lightning Electro Wizard
P.E.K.K.A
Zap Lightning P.E.K.K.A Electro Wizard Baby Dragon The Log
P.E.K.K.A Musketeer
P.E.K.K.A Musketeer
Lightning P.E.K.K.A Zap The Log Electro Wizard
Lightning P.E.K.K.A
Musketeer Baby Dragon
Electro Wizard Zap Musketeer Baby Dragon Lightning P.E.K.K.A The Log
Zap Musketeer Baby Dragon P.E.K.K.A The Log Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Lightning Musketeer Baby Dragon The Log
Zap Musketeer Baby Dragon The Log Electro Wizard
Lightning Baby Dragon The Log
Lightning Musketeer The Log
Zap Baby Dragon The Log
Zap Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon The Log
The Log Zap Baby Dragon Lightning
The Log Zap Lightning
Lightning Musketeer Electro Wizard
Lightning Zap Musketeer The Log Electro Wizard
Lightning Zap Musketeer Baby Dragon
Lightning Musketeer Baby Dragon The Log
Lightning Musketeer Baby Dragon
Lightning Zap Musketeer Baby Dragon The Log
Lightning Zap Musketeer Baby Dragon The Log
Lightning Musketeer Baby Dragon The Log
Lightning
Lightning
Lightning Zap Musketeer Baby Dragon The Log Electro Wizard
Lightning Zap Baby Dragon The Log
Lightning Musketeer Baby Dragon The Log
Lightning
Musketeer Lightning The Log
Lightning Zap Musketeer Baby Dragon The Log
Zap The Log Baby Dragon
The Log Zap Musketeer Baby Dragon Lightning Electro Wizard
Lightning Zap Musketeer Baby Dragon The Log
Lightning Zap Musketeer Baby Dragon The Log
Lightning Zap Musketeer Baby Dragon Electro Wizard
Zap Lightning Electro Wizard Musketeer
Lightning
Lightning Zap Musketeer The Log
Zap Lightning Electro Wizard
P.E.K.K.A
Lightning The Log
Zap Lightning Electro Wizard Musketeer
Lightning Zap Musketeer Baby Dragon Electro Wizard
The Log
Lightning Musketeer Baby Dragon Electro Wizard
The Log Zap Musketeer Baby Dragon Lightning
Lightning Zap
Musketeer P.E.K.K.A
Zap Musketeer Baby Dragon Lightning The Log Electro Wizard
Zap Musketeer Lightning Electro Wizard
Lightning Zap Musketeer Baby Dragon The Log Electro Wizard

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac