Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
RIP

2 problémy 2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Electro Wizard Magic Archer Night Witch

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Knight Giant Skeleton Bandit Electro Wizard Magic Archer Night Witch Sparky

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Bandit

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Knight Giant Skeleton Bandit Magic Archer

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Giant Skeleton Bandit Electro Wizard Magic Archer

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Giant Skeleton Bandit Night Witch Sparky
Giant Snowball
Night Witch
Zap
Bandit Night Witch Sparky
Barbarian Barrel
Knight Giant Skeleton Bandit Electro Wizard Magic Archer Night Witch Sparky
The Log
Giant Skeleton Bandit Sparky
Earthquake
Arrows
Night Witch
Royal Delivery
Knight Giant Skeleton Bandit Electro Wizard Magic Archer Night Witch Sparky
Fireball
Bandit Electro Wizard Magic Archer Night Witch Sparky
Poison
Electro Wizard Magic Archer Night Witch Sparky
Lightning
Knight Bandit Electro Wizard Magic Archer Night Witch Sparky
Rocket
Magic Archer Night Witch Sparky

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Zap Magic Archer

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Zap Magic Archer Sparky

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Knight Giant Skeleton Night Witch Sparky

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Zap Knight Bandit Electro Wizard Magic Archer Night Witch Giant Skeleton Sparky

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

12 Zap Knight Bandit Electro Wizard

Útočné synergie 2 18

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Zap
Electro Wizard Sparky Knight Giant Skeleton Bandit Magic Archer Night Witch
Knight
Zap Electro Wizard Magic Archer Night Witch Sparky
Giant Skeleton
Zap Bandit Electro Wizard Magic Archer Night Witch Sparky
Bandit
Zap Giant Skeleton Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard
Zap Knight Giant Skeleton Bandit Magic Archer Sparky
Magic Archer
Zap Knight Giant Skeleton Bandit Electro Wizard
Night Witch
Zap Knight Giant Skeleton
Sparky
Zap Knight Giant Skeleton Electro Wizard

Obranné synergie 3 15

Zap
Electro Wizard Knight Giant Skeleton Bandit Magic Archer Night Witch Sparky
Knight
Electro Wizard Magic Archer Zap Night Witch Sparky
Giant Skeleton
Zap Electro Wizard Magic Archer
Bandit
Zap Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard
Zap Knight Giant Skeleton Bandit Magic Archer Night Witch
Magic Archer
Knight Zap Giant Skeleton Bandit Electro Wizard Night Witch
Night Witch
Zap Knight Electro Wizard Magic Archer
Sparky
Zap Knight

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap Knight Electro Wizard Magic Archer Sparky
Sparky Zap Knight Bandit Electro Wizard Night Witch
Sparky Knight Giant Skeleton Bandit Electro Wizard Night Witch
Night Witch Sparky Knight Bandit Electro Wizard
Giant Skeleton Sparky
Zap Bandit Electro Wizard Magic Archer Night Witch
Electro Wizard Zap Magic Archer Night Witch
Zap Giant Skeleton Bandit Electro Wizard Magic Archer Sparky
Sparky Night Witch
Knight Giant Skeleton Bandit Electro Wizard Night Witch Sparky
Electro Wizard Zap Knight Giant Skeleton Bandit Magic Archer Night Witch
Zap Electro Wizard Magic Archer Night Witch
Night Witch Sparky Zap Knight Giant Skeleton Bandit Electro Wizard
Sparky Zap Electro Wizard Magic Archer Night Witch
Sparky Knight Bandit Electro Wizard
Zap Bandit Electro Wizard Sparky
Sparky Knight Electro Wizard Night Witch
Zap Knight Bandit Electro Wizard Magic Archer Night Witch
Zap Knight Giant Skeleton Bandit Electro Wizard Magic Archer
Sparky Electro Wizard
Knight Giant Skeleton Bandit Electro Wizard Night Witch Sparky

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Zap Giant Skeleton Bandit Electro Wizard Sparky
Bandit Electro Wizard Zap Knight Magic Archer
Giant Skeleton Bandit Zap Knight Electro Wizard Sparky
Giant Skeleton Zap Knight Bandit Electro Wizard Night Witch Sparky
Giant Skeleton Knight Bandit Night Witch Sparky
Zap Electro Wizard Magic Archer
Sparky Knight Giant Skeleton Bandit Electro Wizard Night Witch
Giant Skeleton Knight Sparky
Zap Giant Skeleton Electro Wizard Knight Bandit Magic Archer Sparky
Sparky
Knight Giant Skeleton Sparky
Zap Giant Skeleton Electro Wizard
Giant Skeleton Knight Bandit Night Witch Sparky
Magic Archer Sparky
Electro Wizard Sparky Zap Knight Giant Skeleton Magic Archer Night Witch
Zap Giant Skeleton Electro Wizard Magic Archer Sparky

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Magic Archer Knight Giant Skeleton Bandit Sparky
Zap Bandit Electro Wizard Magic Archer
Giant Skeleton Bandit Magic Archer Sparky
Knight Giant Skeleton Sparky
Zap Magic Archer Sparky
Zap Magic Archer
Magic Archer Sparky
Zap Magic Archer
Zap Bandit
Electro Wizard Night Witch Sparky
Zap Knight Bandit Electro Wizard Magic Archer Sparky
Zap Magic Archer
Knight Bandit Magic Archer Sparky
Bandit Magic Archer
Zap Magic Archer Sparky
Zap Bandit Magic Archer Sparky
Magic Archer Bandit Sparky
Sparky
Night Witch Sparky
Zap Bandit Electro Wizard Magic Archer Sparky
Zap Magic Archer
Giant Skeleton Magic Archer Night Witch Sparky
Sparky
Zap
Zap Magic Archer Sparky
Zap Bandit Electro Wizard Magic Archer Sparky
Zap Bandit Magic Archer Sparky
Zap Bandit Magic Archer Sparky
Zap Electro Wizard Magic Archer Night Witch Sparky
Zap Electro Wizard
Night Witch Sparky
Zap Bandit Magic Archer Night Witch Sparky
Zap Electro Wizard Magic Archer Sparky
Giant Skeleton Sparky
Magic Archer Sparky
Zap Electro Wizard Bandit Magic Archer Night Witch
Zap Electro Wizard Magic Archer
Knight Electro Wizard Magic Archer Sparky
Zap Magic Archer
Zap Giant Skeleton Sparky
Sparky
Zap Giant Skeleton Electro Wizard Magic Archer Sparky
Zap Electro Wizard Magic Archer
Zap Giant Skeleton Bandit Electro Wizard Magic Archer Sparky

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac