Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
RIP

1 problémy 1 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak potrestat soupeře za zahrání drahé karty.

Když soupeř zahraje drahou jednotku (6 a více) dozadu, musíš být schopen ho potrestat, ideálně zaútočit na druhou stranu, a nenechat ho udělat velký útok.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Flying Machine Baby Dragon Night Witch

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Flying Machine Baby Dragon Golem Night Witch

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Golem

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap Lightning

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Lightning

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Flying Machine Baby Dragon Golem

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Golem

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Guards Skeleton Army Night Witch
Giant Snowball
Flying Machine Guards Skeleton Army Baby Dragon Night Witch
Zap
Flying Machine Guards Skeleton Army Night Witch
Barbarian Barrel
Guards Skeleton Army Night Witch
The Log
Guards Skeleton Army
Earthquake
Guards Skeleton Army
Arrows
Flying Machine Guards Skeleton Army Night Witch
Royal Delivery
Flying Machine Guards Skeleton Army Baby Dragon Night Witch
Fireball
Flying Machine Skeleton Army Baby Dragon Night Witch
Poison
Flying Machine Guards Skeleton Army Night Witch
Lightning
Baby Dragon Night Witch
Rocket
Night Witch

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Zap Baby Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Zap Baby Dragon

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Guards Skeleton Army Baby Dragon Golem Night Witch

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Skeleton Army

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Zap Guards Skeleton Army Flying Machine Baby Dragon Night Witch Lightning Golem

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

12 Zap Guards Skeleton Army Flying Machine

Útočné synergie 3 8

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Zap
Flying Machine Guards Baby Dragon Golem Night Witch
Flying Machine
Zap Baby Dragon Golem
Guards
Zap
Skeleton Army
Baby Dragon
Golem Zap Flying Machine Lightning
Lightning
Golem Baby Dragon
Golem
Baby Dragon Lightning Night Witch Zap Flying Machine
Night Witch
Golem Zap

Obranné synergie 0 10

Zap
Flying Machine Guards Skeleton Army Baby Dragon Night Witch
Flying Machine
Zap Guards Skeleton Army Baby Dragon
Guards
Zap Flying Machine Skeleton Army Baby Dragon
Skeleton Army
Zap Flying Machine Guards
Baby Dragon
Zap Flying Machine Guards
Lightning
Golem
Night Witch
Zap

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Lightning Zap Flying Machine Baby Dragon
Skeleton Army Zap Flying Machine Night Witch
Skeleton Army Lightning Night Witch
Skeleton Army Night Witch Guards
Lightning Skeleton Army
Skeleton Army Zap Flying Machine Guards Baby Dragon Night Witch
Lightning Zap Flying Machine Baby Dragon Night Witch
Lightning Zap Flying Machine Baby Dragon
Skeleton Army Night Witch
Guards Skeleton Army Night Witch
Guards Skeleton Army Zap Flying Machine Baby Dragon Night Witch
Zap Flying Machine Baby Dragon Night Witch
Skeleton Army Night Witch Zap Flying Machine Guards Lightning
Skeleton Army Zap Guards Baby Dragon Night Witch
Skeleton Army
Skeleton Army Zap Lightning
Skeleton Army Night Witch
Zap Flying Machine Guards Skeleton Army Baby Dragon Night Witch
Zap Baby Dragon Flying Machine Guards
Skeleton Army Flying Machine Guards Baby Dragon Night Witch

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Guards Skeleton Army Zap
Zap Flying Machine Baby Dragon Lightning
Guards Skeleton Army Zap Lightning
Guards Skeleton Army Lightning Zap Night Witch
Guards Skeleton Army Night Witch
Zap Flying Machine Baby Dragon
Guards Skeleton Army Flying Machine Lightning Night Witch
Skeleton Army
Zap Lightning Flying Machine Skeleton Army Baby Dragon
Guards Skeleton Army
Flying Machine Guards
Skeleton Army Lightning Zap Guards
Skeleton Army Lightning Guards Night Witch
Flying Machine Skeleton Army Baby Dragon
Guards Skeleton Army Zap Flying Machine Baby Dragon Lightning Night Witch
Zap Flying Machine Baby Dragon

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Lightning Flying Machine Guards Baby Dragon
Zap Flying Machine Baby Dragon
Lightning Flying Machine Baby Dragon
Lightning Flying Machine Guards
Zap Baby Dragon
Zap Flying Machine Baby Dragon
Flying Machine Baby Dragon
Zap Flying Machine Baby Dragon Lightning
Zap Flying Machine Lightning
Lightning Guards Night Witch
Lightning Zap Flying Machine
Lightning Zap Flying Machine Baby Dragon
Flying Machine Lightning Baby Dragon
Lightning Flying Machine Baby Dragon
Lightning Zap Flying Machine Baby Dragon
Lightning Zap Flying Machine Baby Dragon
Lightning Flying Machine Baby Dragon
Lightning
Lightning Night Witch
Lightning Zap Flying Machine Baby Dragon
Lightning Zap Flying Machine Baby Dragon
Lightning Baby Dragon Night Witch
Lightning
Lightning
Lightning Zap Flying Machine Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Zap Flying Machine Baby Dragon Lightning
Lightning Zap Flying Machine Baby Dragon
Lightning Zap Baby Dragon
Lightning Zap Flying Machine Baby Dragon Night Witch
Zap Lightning Flying Machine Guards
Lightning Night Witch
Lightning Zap Night Witch
Zap Lightning
Lightning
Zap Lightning Flying Machine Guards Skeleton Army Night Witch
Lightning Zap Flying Machine Baby Dragon
Lightning Flying Machine Baby Dragon
Zap Flying Machine Baby Dragon Lightning
Lightning Zap
Flying Machine
Zap Flying Machine Guards Baby Dragon Lightning
Zap Flying Machine Lightning
Lightning Zap Flying Machine Baby Dragon

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac