Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Dobrý
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
Dobrý

1 problémy Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Firecracker Baby Dragon Electro Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Cannon

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Firecracker Baby Dragon Electro Wizard Mega Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Hog Rider

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap Earthquake

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Hog Rider Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Earthquake

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Hog Rider Baby Dragon Mega Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Firecracker Hog Rider Electro Wizard

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Cannon Hog Rider Baby Dragon
Zap
Cannon Firecracker
Barbarian Barrel
Cannon Firecracker Electro Wizard
The Log
Cannon Firecracker Hog Rider
Earthquake
Cannon Firecracker Hog Rider
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Hog Rider Baby Dragon Electro Wizard
Fireball
Cannon Firecracker Hog Rider Baby Dragon Electro Wizard
Poison
Cannon Firecracker Electro Wizard
Lightning
Cannon Baby Dragon Electro Wizard
Rocket
Hog Rider

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Zap Firecracker Baby Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Zap Firecracker Earthquake Baby Dragon Mega Knight

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Baby Dragon Mega Knight

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Dobrý

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Zap Cannon Firecracker Earthquake Hog Rider Baby Dragon Electro Wizard Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

11 Zap Cannon Firecracker Earthquake

Útočné synergie 6 12

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Zap
Firecracker Earthquake Hog Rider Electro Wizard Baby Dragon Mega Knight
Cannon
Firecracker
Zap Hog Rider Earthquake Baby Dragon Mega Knight
Earthquake
Zap Hog Rider Firecracker Mega Knight
Hog Rider
Zap Firecracker Earthquake Baby Dragon Electro Wizard Mega Knight
Baby Dragon
Zap Firecracker Hog Rider Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Zap Hog Rider Baby Dragon Mega Knight
Mega Knight
Zap Firecracker Earthquake Hog Rider Baby Dragon Electro Wizard

Obranné synergie 3 14

Zap
Cannon Electro Wizard Mega Knight Firecracker Earthquake Baby Dragon
Cannon
Zap Firecracker Earthquake Baby Dragon Electro Wizard
Firecracker
Zap Cannon Earthquake Baby Dragon Electro Wizard Mega Knight
Earthquake
Zap Cannon Firecracker Mega Knight
Hog Rider
Baby Dragon
Zap Cannon Firecracker Mega Knight
Electro Wizard
Zap Cannon Firecracker Mega Knight
Mega Knight
Zap Firecracker Earthquake Baby Dragon Electro Wizard

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Earthquake Zap Cannon Firecracker Baby Dragon Electro Wizard
Zap Cannon Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Cannon Mega Knight Electro Wizard
Cannon Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Earthquake Mega Knight
Zap Cannon Firecracker Earthquake Baby Dragon Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Zap Cannon Firecracker Baby Dragon
Earthquake Zap Cannon Baby Dragon Electro Wizard Mega Knight
Cannon
Cannon Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Zap Cannon Firecracker Earthquake Baby Dragon Mega Knight
Zap Firecracker Baby Dragon Electro Wizard
Cannon Mega Knight Zap Earthquake Electro Wizard
Mega Knight Zap Cannon Firecracker Earthquake Baby Dragon Electro Wizard
Cannon Electro Wizard Mega Knight
Zap Cannon Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Cannon Firecracker Electro Wizard
Cannon Mega Knight Zap Firecracker Baby Dragon Electro Wizard
Zap Earthquake Baby Dragon Cannon Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Cannon Electro Wizard
Mega Knight Cannon Firecracker Earthquake Baby Dragon Electro Wizard

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Mega Knight Zap Electro Wizard
Electro Wizard Zap Firecracker Baby Dragon Mega Knight
Mega Knight Zap Electro Wizard
Mega Knight Zap Electro Wizard
Cannon Mega Knight
Firecracker Zap Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard
Mega Knight
Zap Electro Wizard Mega Knight Firecracker Baby Dragon
Cannon
Mega Knight
Mega Knight Zap Electro Wizard
Mega Knight Cannon
Cannon Firecracker Baby Dragon Mega Knight
Electro Wizard Zap Firecracker Baby Dragon
Mega Knight Zap Cannon Firecracker Earthquake Baby Dragon Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Earthquake Firecracker Baby Dragon
Firecracker Zap Baby Dragon Electro Wizard
Earthquake Baby Dragon
Earthquake Firecracker
Zap Firecracker Earthquake Baby Dragon Mega Knight
Firecracker Zap Baby Dragon
Firecracker Earthquake Baby Dragon
Earthquake Zap Firecracker Baby Dragon
Zap Firecracker
Electro Wizard
Firecracker Zap Earthquake Electro Wizard
Zap Firecracker Baby Dragon
Earthquake Firecracker Baby Dragon
Earthquake Firecracker Baby Dragon
Earthquake Zap Firecracker Baby Dragon
Earthquake Zap Firecracker Baby Dragon
Earthquake Firecracker Baby Dragon Mega Knight
Earthquake
Zap Firecracker Earthquake Baby Dragon Electro Wizard Mega Knight
Zap Firecracker Earthquake Baby Dragon Mega Knight
Earthquake Baby Dragon Mega Knight
Earthquake Zap Baby Dragon
Zap Firecracker Earthquake Baby Dragon Mega Knight
Firecracker Zap Earthquake Baby Dragon Electro Wizard
Zap Baby Dragon Mega Knight
Zap Firecracker Baby Dragon
Zap Firecracker Baby Dragon Electro Wizard
Zap Electro Wizard Firecracker
Zap Earthquake Mega Knight
Zap Firecracker Electro Wizard
Mega Knight
Firecracker Earthquake
Zap Earthquake Electro Wizard
Zap Firecracker Baby Dragon Electro Wizard
Firecracker Baby Dragon Electro Wizard Mega Knight
Zap Firecracker Earthquake Baby Dragon
Zap
Firecracker Mega Knight
Zap Firecracker Baby Dragon Electro Wizard
Firecracker Zap Electro Wizard
Zap Firecracker Baby Dragon Electro Wizard Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac