Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Božské!
Obrana
Božské!
Synergie
Dobrý
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
Špatný

1 problémy 3 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Máš moc tanků!

Máš moc velkých tanků. Většinou stačí jeden. Tanky jsou drahé a těžko budeš mít oba dva najednou v areně. Zvaž, jestli si nenechat jen jednu z těchto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Průměrná elixírová cena tvého decku je hodně vysoká a nemáš pumpu.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje.

Můžeš přidat do decku Elixir collector. To je on:

Vyřešme to!

A / NEBO

Můžeš nahradit některé z drahých karet. Jako např. tyto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Bats Wizard Witch Electro Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Bats Wizard Witch Balloon P.E.K.K.A Golem Electro Wizard

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Balloon Golem

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Balloon

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Balloon P.E.K.K.A Golem

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Balloon Golem Electro Wizard

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Bats Balloon
Giant Snowball
Bats Witch Balloon
Zap
Bats Witch Balloon
Barbarian Barrel
Wizard Witch Electro Wizard
The Log
Witch
Earthquake
Witch
Arrows
Bats Witch
Royal Delivery
Bats Wizard Witch Balloon P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Wizard Witch Balloon Electro Wizard
Poison
Bats Wizard Witch Balloon Electro Wizard
Lightning
Wizard Witch Balloon Electro Wizard
Rocket
Wizard Witch Balloon

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Zap Wizard Witch

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Zap Wizard

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Bats P.E.K.K.A Golem

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Wizard Witch Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Špatný

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Bats Zap Electro Wizard Wizard Witch Balloon P.E.K.K.A Golem

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

13 Bats Zap Electro Wizard Wizard

Útočné synergie 5 13

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Bats
Balloon Zap P.E.K.K.A Golem
Zap
Balloon P.E.K.K.A Electro Wizard Bats Witch Golem
Wizard
Balloon P.E.K.K.A Golem
Witch
Zap P.E.K.K.A Golem
Balloon
Bats Zap Wizard Golem Electro Wizard
P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Bats Wizard Witch
Golem
Bats Zap Wizard Witch Balloon Electro Wizard
Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Balloon Golem

Obranné synergie 1 9

Bats
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap
Electro Wizard Bats Witch P.E.K.K.A
Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
Witch
Zap Electro Wizard
Balloon
P.E.K.K.A
Bats Zap Wizard Electro Wizard
Golem
Electro Wizard
Zap Bats Wizard Witch P.E.K.K.A

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap Wizard Electro Wizard
P.E.K.K.A Bats Zap Witch Electro Wizard
Witch P.E.K.K.A Bats Electro Wizard
Witch P.E.K.K.A Bats Electro Wizard
P.E.K.K.A
Bats Zap Electro Wizard
Bats Electro Wizard Zap Wizard Witch
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard
Witch P.E.K.K.A
Electro Wizard
Bats Witch Electro Wizard Zap Wizard
Bats Zap Wizard Witch Electro Wizard
P.E.K.K.A Bats Zap Wizard Witch Electro Wizard
Wizard Bats Zap Witch P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard
Wizard Bats Witch P.E.K.K.A Electro Wizard
Bats Zap Wizard Witch Electro Wizard
Zap Wizard Witch Bats Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
Wizard Bats Witch P.E.K.K.A Electro Wizard

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Zap Witch P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Zap Wizard
P.E.K.K.A Bats Zap Witch Electro Wizard
P.E.K.K.A Bats Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A Witch
Wizard Bats Zap Witch Electro Wizard
P.E.K.K.A Bats Witch Electro Wizard
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Bats Witch
Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bats Witch
P.E.K.K.A Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A Wizard Witch
Wizard Witch
Witch Electro Wizard Bats Zap P.E.K.K.A
Bats Zap Wizard Witch P.E.K.K.A Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Zap Electro Wizard
Wizard Zap
Wizard Bats Zap Witch
Wizard Witch
Zap Wizard
Zap Wizard
Bats Electro Wizard
Zap Wizard Electro Wizard
Zap Wizard
Zap
Zap Wizard Witch
Wizard
Bats
Zap Wizard Electro Wizard
Zap Wizard Witch
Wizard
Zap
Zap Wizard Witch
Witch
Zap Wizard Witch Electro Wizard
Zap Wizard Witch
Zap
Bats Zap Wizard Witch Electro Wizard
Zap Electro Wizard Bats Wizard Witch
Zap Wizard
Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A
Wizard
Zap Electro Wizard Bats Witch
Zap Wizard Witch Electro Wizard
Wizard Electro Wizard
Zap Wizard
Zap
P.E.K.K.A
Zap Bats Witch Electro Wizard
Bats Zap Witch Electro Wizard
Zap Witch Electro Wizard

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac