Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
Špatný

1 problémy 1 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak potrestat soupeře za zahrání drahé karty.

Když soupeř zahraje drahou jednotku (6 a více) dozadu, musíš být schopen ho potrestat, ideálně zaútočit na druhou stranu, a nenechat ho udělat velký útok.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Bats Baby Dragon Electro Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Bats Baby Dragon Giant Skeleton Electro Wizard Sparky

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap Fireball Tornado

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Fireball

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Baby Dragon Giant Skeleton

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Giant Skeleton Electro Wizard

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Bats Giant Skeleton Sparky
Giant Snowball
Bats Baby Dragon
Zap
Bats Sparky
Barbarian Barrel
Giant Skeleton Electro Wizard Sparky
The Log
Giant Skeleton Sparky
Earthquake
Arrows
Bats
Royal Delivery
Bats Baby Dragon Giant Skeleton Electro Wizard Sparky
Fireball
Baby Dragon Electro Wizard Sparky
Poison
Bats Electro Wizard Sparky
Lightning
Baby Dragon Electro Wizard Sparky
Rocket
Sparky

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Zap Fireball Tornado Baby Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Zap Fireball Tornado Baby Dragon Sparky

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Bats Tornado Baby Dragon Giant Skeleton Sparky

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Fireball

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fireball Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Špatný

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Bats Zap Tornado Fireball Baby Dragon Electro Wizard Giant Skeleton Sparky

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

11 Bats Zap Tornado Fireball

Útočné synergie 8 15

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Bats
Giant Skeleton Zap Baby Dragon Sparky
Zap
Fireball Tornado Electro Wizard Sparky Bats Baby Dragon Giant Skeleton
Fireball
Zap Tornado Baby Dragon Electro Wizard Sparky
Tornado
Zap Fireball Baby Dragon Sparky Giant Skeleton
Baby Dragon
Tornado Bats Zap Fireball Giant Skeleton Electro Wizard Sparky
Giant Skeleton
Bats Zap Tornado Baby Dragon Electro Wizard Sparky
Electro Wizard
Zap Fireball Baby Dragon Giant Skeleton Sparky
Sparky
Zap Tornado Bats Fireball Baby Dragon Giant Skeleton Electro Wizard

Obranné synergie 4 16

Bats
Zap Baby Dragon Giant Skeleton Electro Wizard Sparky
Zap
Fireball Electro Wizard Bats Tornado Baby Dragon Giant Skeleton Sparky
Fireball
Zap Tornado Electro Wizard
Tornado
Fireball Sparky Zap Baby Dragon Giant Skeleton Electro Wizard Sparky
Baby Dragon
Bats Zap Tornado Giant Skeleton
Giant Skeleton
Bats Zap Tornado Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Bats Fireball Tornado Giant Skeleton
Sparky
Tornado Bats Zap Tornado

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap Fireball Baby Dragon Electro Wizard Sparky
Sparky Bats Zap Electro Wizard
Tornado Sparky Bats Giant Skeleton Electro Wizard
Sparky Bats Electro Wizard
Fireball Tornado Giant Skeleton Sparky
Fireball Tornado Bats Zap Baby Dragon Electro Wizard
Bats Tornado Electro Wizard Zap Fireball Baby Dragon
Zap Fireball Baby Dragon Giant Skeleton Electro Wizard Sparky
Sparky Tornado
Tornado Giant Skeleton Electro Wizard Sparky
Bats Electro Wizard Zap Fireball Tornado Baby Dragon Giant Skeleton
Bats Zap Fireball Tornado Baby Dragon Electro Wizard
Sparky Bats Zap Fireball Giant Skeleton Electro Wizard
Fireball Sparky Bats Zap Tornado Baby Dragon Electro Wizard
Sparky Electro Wizard
Tornado Zap Fireball Electro Wizard Sparky
Sparky Bats Fireball Tornado Electro Wizard
Fireball Bats Zap Tornado Baby Dragon Electro Wizard
Zap Tornado Baby Dragon Bats Fireball Giant Skeleton Electro Wizard
Sparky Tornado Electro Wizard
Bats Fireball Baby Dragon Giant Skeleton Electro Wizard Sparky

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Zap Fireball Giant Skeleton Electro Wizard Sparky
Fireball Electro Wizard Zap Baby Dragon
Giant Skeleton Bats Zap Electro Wizard Sparky
Giant Skeleton Bats Zap Fireball Tornado Electro Wizard Sparky
Giant Skeleton Sparky
Fireball Bats Zap Tornado Baby Dragon Electro Wizard
Sparky Bats Fireball Giant Skeleton Electro Wizard
Giant Skeleton Sparky
Zap Giant Skeleton Electro Wizard Bats Fireball Tornado Baby Dragon Sparky
Sparky
Bats Giant Skeleton Sparky
Zap Fireball Tornado Giant Skeleton Electro Wizard
Giant Skeleton Fireball Sparky
Fireball Baby Dragon Sparky
Electro Wizard Sparky Bats Zap Fireball Tornado Baby Dragon Giant Skeleton
Bats Zap Fireball Baby Dragon Giant Skeleton Electro Wizard Sparky

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Fireball Baby Dragon Giant Skeleton Sparky
Fireball Zap Tornado Baby Dragon Electro Wizard
Fireball Baby Dragon Giant Skeleton Sparky
Fireball Giant Skeleton Sparky
Fireball Zap Baby Dragon Sparky
Fireball Bats Zap Tornado Baby Dragon
Tornado Baby Dragon Sparky
Fireball Zap Tornado Baby Dragon
Fireball Zap Tornado
Bats Fireball Tornado Electro Wizard Sparky
Zap Fireball Tornado Electro Wizard Sparky
Fireball Zap Tornado Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Sparky
Fireball Baby Dragon
Zap Fireball Baby Dragon Sparky
Zap Fireball Baby Dragon Sparky
Fireball Baby Dragon Sparky
Fireball Tornado Sparky
Bats Sparky
Zap Fireball Baby Dragon Electro Wizard Sparky
Zap Fireball Tornado Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Giant Skeleton Sparky
Fireball Tornado
Tornado Sparky
Zap Fireball Baby Dragon
Zap Tornado Fireball Baby Dragon Sparky
Fireball Zap Tornado Baby Dragon Electro Wizard Sparky
Fireball Zap Tornado Baby Dragon Sparky
Fireball Zap Tornado Baby Dragon Sparky
Bats Zap Fireball Tornado Baby Dragon Electro Wizard Sparky
Zap Electro Wizard Bats Fireball
Fireball Sparky
Zap Fireball Sparky
Zap Fireball Electro Wizard Sparky
Giant Skeleton Sparky
Fireball Sparky
Zap Electro Wizard Bats Fireball
Fireball Zap Tornado Baby Dragon Electro Wizard
Fireball
Fireball Baby Dragon Electro Wizard Sparky
Zap Fireball Baby Dragon
Zap Fireball Tornado Giant Skeleton Sparky
Sparky
Zap Bats Fireball Tornado Baby Dragon Giant Skeleton Electro Wizard Sparky
Bats Zap Fireball Tornado Electro Wizard
Zap Fireball Tornado Baby Dragon Giant Skeleton Electro Wizard Sparky

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac