Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Božské!
Obrana
Božské!
Synergie
Dobrý
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
Průměr

2 problémy 1 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nedostatek spolehlivých protivzdušných jednotek!

Ve svém decku potřebuješ mít více než jednu spolehlivou protivzdušnou jednotku. Jedna může být odstraněna spellem, nebo si ji už mohl zahrát. Když máš dvě nebo tři, tak to je bezpečnější. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Průměrná elixírová cena tvého decku je hodně vysoká a nemáš pumpu.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje.

Můžeš přidat do decku Elixir collector. To je on:

Vyřešme to!

A / NEBO

Můžeš nahradit některé z drahých karet. Jako např. tyto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Witch

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Witch Prince Mega Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Hog Rider

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap Fireball Rocket

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Hog Rider Prince Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Fireball Rocket

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Barbarians Hog Rider Prince Mega Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Hog Rider

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Hog Rider Prince
Giant Snowball
Barbarians Hog Rider Witch
Zap
Witch Prince
Barbarian Barrel
Barbarians Witch
The Log
Barbarians Hog Rider Witch Prince
Earthquake
Barbarians Hog Rider Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Barbarians Hog Rider Witch Prince
Fireball
Barbarians Hog Rider Witch
Poison
Barbarians Witch
Lightning
Witch Prince
Rocket
Barbarians Hog Rider Witch Prince

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Zap Fireball Rocket Witch

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Zap Fireball Rocket Mega Knight

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Rocket Prince Mega Knight

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Fireball

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Barbarians Fireball Witch

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Zap Fireball Hog Rider Barbarians Witch Prince Rocket Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

15 Zap Fireball Hog Rider Barbarians

Útočné synergie 5 10

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Zap
Fireball Hog Rider Prince Witch Mega Knight
Barbarians
Hog Rider
Fireball
Zap Hog Rider Mega Knight
Hog Rider
Zap Fireball Barbarians Rocket Witch Prince Mega Knight
Rocket
Hog Rider
Witch
Zap Hog Rider Prince Mega Knight
Prince
Zap Mega Knight Hog Rider Witch
Mega Knight
Prince Zap Fireball Hog Rider Witch

Obranné synergie 2 6

Zap
Fireball Mega Knight Barbarians Witch Prince
Barbarians
Zap
Fireball
Zap Mega Knight
Hog Rider
Rocket
Witch
Zap Prince Mega Knight
Prince
Zap Witch
Mega Knight
Zap Fireball Witch

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Rocket Zap Fireball
Barbarians Zap Witch Prince Mega Knight
Barbarians Rocket Witch Prince Mega Knight
Barbarians Witch Prince Mega Knight
Barbarians Fireball Rocket Prince Mega Knight
Fireball Zap Mega Knight
Rocket Zap Fireball Witch
Rocket Zap Barbarians Fireball Mega Knight
Barbarians Witch Prince
Barbarians Prince Mega Knight
Barbarians Witch Zap Fireball Mega Knight
Zap Fireball Witch
Barbarians Prince Mega Knight Zap Fireball Rocket Witch
Fireball Rocket Mega Knight Zap Barbarians Witch Prince
Barbarians Prince Mega Knight
Barbarians Rocket Zap Fireball Prince Mega Knight
Barbarians Mega Knight Fireball Witch Prince
Fireball Mega Knight Zap Barbarians Witch Prince
Zap Witch Barbarians Fireball Mega Knight
Barbarians Prince
Mega Knight Barbarians Fireball Witch Prince

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Barbarians Mega Knight Zap Fireball Witch Prince
Fireball Zap Rocket Prince Mega Knight
Barbarians Mega Knight Zap Rocket Witch Prince
Rocket Prince Mega Knight Zap Barbarians Fireball
Barbarians Witch Prince Mega Knight
Fireball Rocket Zap Witch
Rocket Prince Barbarians Fireball Witch
Mega Knight Barbarians Prince
Zap Rocket Mega Knight Barbarians Fireball Witch Prince
Witch Barbarians
Mega Knight Barbarians Witch Prince
Rocket Mega Knight Zap Barbarians Fireball Prince
Barbarians Rocket Prince Mega Knight Fireball Witch
Barbarians Fireball Witch Mega Knight
Barbarians Witch Zap Fireball Rocket Prince
Mega Knight Zap Barbarians Fireball Witch

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Fireball Rocket
Fireball Zap
Rocket Fireball
Barbarians Fireball Rocket Prince
Fireball Rocket Zap Mega Knight
Fireball Zap Rocket Witch
Witch
Fireball Zap
Fireball Zap
Rocket Fireball Prince
Rocket Zap Fireball Prince
Fireball Zap Rocket
Rocket Fireball
Fireball Rocket
Zap Fireball Prince
Rocket Zap Fireball Witch
Fireball Rocket Mega Knight
Fireball Rocket
Rocket
Rocket Zap Fireball Prince Mega Knight
Rocket Zap Fireball Witch Mega Knight
Rocket Fireball Prince Mega Knight
Rocket Fireball
Rocket Prince
Rocket Zap Barbarians Fireball
Zap Fireball Witch Mega Knight
Witch
Fireball Zap Witch
Fireball Zap Witch Prince Mega Knight
Fireball Rocket Zap
Zap Fireball Witch
Zap Rocket Fireball Witch
Fireball
Zap Fireball Rocket Mega Knight
Zap Rocket Fireball
Prince Mega Knight
Rocket Fireball
Zap Barbarians Fireball Rocket Witch Prince
Fireball Rocket Zap Witch
Fireball
Fireball Rocket Prince Mega Knight
Zap Fireball
Rocket Zap Fireball
Prince Mega Knight
Zap Fireball Rocket Witch
Zap Fireball Rocket Witch
Zap Fireball Rocket Witch Prince Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac