Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Super!
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Super!
F2P skóre
RIP

1 problémy 5 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš kouzla na přímý útok na věž!

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen pár HP na věži. Nemáš žádné kouzlo, kterým bys ho dodělal. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné pomocné karty.

Nemáš v decku žádné levné a univerzální jednotky. I když nejsou většinou dobré samy o sobě, mohou pomoci v hodně případech, jak v obraně, tak v útoku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Musketeer Wizard Witch Electro Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Musketeer Wizard Witch Balloon Prince Bandit Electro Wizard

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Balloon

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Chybějící

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Balloon Prince Bandit

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Balloon Prince Bandit

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Balloon Bandit Electro Wizard

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Skeleton Army Balloon Prince Bandit
Giant Snowball
Musketeer Skeleton Army Witch Balloon
Zap
Skeleton Army Witch Balloon Prince Bandit
Barbarian Barrel
Musketeer Wizard Skeleton Army Witch Bandit Electro Wizard
The Log
Musketeer Skeleton Army Witch Prince Bandit
Earthquake
Skeleton Army Witch
Arrows
Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Musketeer Wizard Skeleton Army Witch Balloon Prince Bandit Electro Wizard
Fireball
Musketeer Wizard Skeleton Army Witch Balloon Bandit Electro Wizard
Poison
Musketeer Wizard Skeleton Army Witch Balloon Electro Wizard
Lightning
Musketeer Wizard Witch Balloon Prince Bandit Electro Wizard
Rocket
Musketeer Wizard Witch Balloon Prince

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Wizard Witch

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Wizard

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Skeleton Army Prince

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Skeleton Army

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Musketeer Wizard Witch Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Skeleton Army Bandit Musketeer Electro Wizard Wizard Witch Balloon Prince

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

14 Skeleton Army Bandit Musketeer Electro Wizard

Útočné synergie 0 12

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Musketeer
Balloon Prince Bandit
Wizard
Balloon Prince Bandit
Skeleton Army
Witch
Prince Bandit
Balloon
Musketeer Wizard Bandit Electro Wizard
Prince
Musketeer Wizard Witch Electro Wizard
Bandit
Musketeer Wizard Witch Balloon Electro Wizard
Electro Wizard
Balloon Prince Bandit

Obranné synergie 0 15

Musketeer
Skeleton Army Bandit Electro Wizard
Wizard
Skeleton Army Prince Bandit Electro Wizard
Skeleton Army
Musketeer Wizard Prince Bandit Electro Wizard
Witch
Prince Bandit Electro Wizard
Balloon
Prince
Wizard Skeleton Army Witch Electro Wizard
Bandit
Musketeer Wizard Skeleton Army Witch Electro Wizard
Electro Wizard
Musketeer Wizard Skeleton Army Witch Prince Bandit

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Musketeer Wizard Electro Wizard
Skeleton Army Musketeer Witch Prince Bandit Electro Wizard
Skeleton Army Witch Prince Musketeer Bandit Electro Wizard
Skeleton Army Witch Prince Musketeer Bandit Electro Wizard
Skeleton Army Prince
Skeleton Army Musketeer Bandit Electro Wizard
Musketeer Electro Wizard Wizard Witch
Musketeer Bandit Electro Wizard
Witch Musketeer Skeleton Army Prince
Skeleton Army Musketeer Prince Bandit Electro Wizard
Skeleton Army Witch Electro Wizard Musketeer Wizard Bandit
Musketeer Wizard Witch Electro Wizard
Skeleton Army Prince Musketeer Wizard Witch Bandit Electro Wizard
Wizard Skeleton Army Witch Prince Electro Wizard
Skeleton Army Prince Bandit Electro Wizard
Skeleton Army Prince Bandit Electro Wizard
Wizard Musketeer Skeleton Army Witch Prince Electro Wizard
Musketeer Wizard Skeleton Army Witch Prince Bandit Electro Wizard
Wizard Witch Musketeer Bandit Electro Wizard
Musketeer Prince Electro Wizard
Wizard Skeleton Army Musketeer Witch Prince Bandit Electro Wizard

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Skeleton Army Witch Prince Bandit Electro Wizard
Bandit Electro Wizard Musketeer Wizard Prince
Skeleton Army Bandit Musketeer Witch Prince Electro Wizard
Skeleton Army Prince Musketeer Bandit Electro Wizard
Musketeer Skeleton Army Witch Prince Bandit
Wizard Musketeer Witch Electro Wizard
Skeleton Army Prince Musketeer Witch Bandit Electro Wizard
Skeleton Army Prince
Electro Wizard Skeleton Army Witch Prince Bandit
Witch Musketeer Skeleton Army
Musketeer Witch Prince
Skeleton Army Prince Electro Wizard
Skeleton Army Prince Wizard Witch Bandit
Wizard Musketeer Skeleton Army Witch
Skeleton Army Witch Electro Wizard Musketeer Prince
Musketeer Wizard Witch Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Musketeer Bandit
Musketeer Bandit Electro Wizard
Bandit
Musketeer Prince
Wizard
Wizard Musketeer Witch
Musketeer Wizard Witch
Wizard
Wizard Bandit
Musketeer Prince Electro Wizard
Musketeer Wizard Prince Bandit Electro Wizard
Musketeer Wizard
Musketeer Bandit
Musketeer Bandit
Musketeer Prince
Musketeer Wizard Witch Bandit
Musketeer Wizard Bandit
Musketeer Wizard Prince Bandit Electro Wizard
Wizard Witch
Musketeer Prince
Wizard
Musketeer Prince
Musketeer
Wizard Witch
Witch
Musketeer Wizard Witch Bandit Electro Wizard
Musketeer Wizard Witch Prince Bandit
Musketeer Bandit
Musketeer Wizard Witch Electro Wizard
Electro Wizard Musketeer Wizard Witch
Musketeer Wizard Bandit
Electro Wizard
Prince
Wizard
Electro Wizard Musketeer Skeleton Army Witch Prince Bandit
Musketeer Wizard Witch Electro Wizard
Musketeer Wizard Prince Electro Wizard
Musketeer Wizard
Musketeer Prince
Musketeer Witch Electro Wizard
Musketeer Witch Electro Wizard
Musketeer Witch Prince Bandit Electro Wizard

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac