Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Super!
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
RIP

2 problémy 5 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš kouzla na přímý útok na věž!

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen pár HP na věži. Nemáš žádné kouzlo, kterým bys ho dodělal. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné pomocné karty.

Nemáš v decku žádné levné a univerzální jednotky. I když nejsou většinou dobré samy o sobě, mohou pomoci v hodně případech, jak v obraně, tak v útoku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Baby Dragon Witch Electro Wizard Magic Archer

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Valkyrie Baby Dragon Witch Golem Fisherman Electro Wizard Magic Archer Lumberjack

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Golem

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Chybějící

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Lumberjack

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Valkyrie Baby Dragon Golem Magic Archer Lumberjack

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Valkyrie Golem Electro Wizard Magic Archer Lumberjack

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Fisherman
Giant Snowball
Baby Dragon Witch Fisherman Lumberjack
Zap
Witch Fisherman
Barbarian Barrel
Valkyrie Witch Electro Wizard Magic Archer Lumberjack
The Log
Witch Fisherman Lumberjack
Earthquake
Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Valkyrie Baby Dragon Witch Fisherman Electro Wizard Magic Archer Lumberjack
Fireball
Baby Dragon Witch Fisherman Electro Wizard Magic Archer Lumberjack
Poison
Witch Fisherman Electro Wizard Magic Archer
Lightning
Valkyrie Baby Dragon Witch Fisherman Electro Wizard Magic Archer Lumberjack
Rocket
Valkyrie Witch Magic Archer

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Baby Dragon Witch Magic Archer

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Valkyrie Baby Dragon Magic Archer

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Valkyrie Baby Dragon Golem

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Witch Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Fisherman Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer Lumberjack Witch Golem

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

15 Fisherman Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard

Útočné synergie 2 17

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Valkyrie
Lumberjack Baby Dragon Witch Fisherman Electro Wizard Magic Archer
Baby Dragon
Golem Valkyrie Witch Fisherman Electro Wizard Lumberjack
Witch
Valkyrie Baby Dragon Golem Lumberjack
Golem
Baby Dragon Witch Electro Wizard Magic Archer Lumberjack
Fisherman
Valkyrie Baby Dragon
Electro Wizard
Valkyrie Baby Dragon Golem Magic Archer Lumberjack
Magic Archer
Valkyrie Golem Electro Wizard Lumberjack
Lumberjack
Valkyrie Baby Dragon Witch Golem Electro Wizard Magic Archer

Obranné synergie 0 15

Valkyrie
Baby Dragon Witch Fisherman Electro Wizard Magic Archer Lumberjack
Baby Dragon
Valkyrie Witch Lumberjack
Witch
Valkyrie Baby Dragon Fisherman Electro Wizard Lumberjack
Golem
Fisherman
Valkyrie Witch Magic Archer
Electro Wizard
Valkyrie Witch Magic Archer Lumberjack
Magic Archer
Valkyrie Fisherman Electro Wizard Lumberjack
Lumberjack
Valkyrie Baby Dragon Witch Electro Wizard Magic Archer

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer
Lumberjack Valkyrie Witch Fisherman Electro Wizard
Witch Fisherman Lumberjack Valkyrie Electro Wizard
Witch Lumberjack Valkyrie Fisherman Electro Wizard
Valkyrie Lumberjack
Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer Lumberjack
Electro Wizard Baby Dragon Witch Magic Archer
Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer
Witch Fisherman Lumberjack
Valkyrie Fisherman Electro Wizard Lumberjack
Valkyrie Witch Electro Wizard Baby Dragon Fisherman Magic Archer Lumberjack
Baby Dragon Witch Electro Wizard Magic Archer
Lumberjack Valkyrie Witch Electro Wizard
Valkyrie Baby Dragon Witch Electro Wizard Magic Archer Lumberjack
Electro Wizard Lumberjack
Fisherman Electro Wizard Lumberjack
Valkyrie Witch Fisherman Electro Wizard Lumberjack
Valkyrie Baby Dragon Witch Fisherman Electro Wizard Magic Archer Lumberjack
Valkyrie Baby Dragon Witch Fisherman Electro Wizard Magic Archer Lumberjack
Fisherman Electro Wizard Lumberjack
Valkyrie Baby Dragon Witch Fisherman Electro Wizard Lumberjack

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Valkyrie Lumberjack Witch Fisherman Electro Wizard
Electro Wizard Valkyrie Baby Dragon Fisherman Magic Archer Lumberjack
Lumberjack Valkyrie Witch Fisherman Electro Wizard
Valkyrie Lumberjack Fisherman Electro Wizard
Valkyrie Witch Fisherman Lumberjack
Baby Dragon Witch Electro Wizard Magic Archer
Valkyrie Witch Electro Wizard Lumberjack
Valkyrie Fisherman Lumberjack
Electro Wizard Valkyrie Baby Dragon Witch Magic Archer
Witch
Valkyrie Witch Lumberjack
Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Witch Lumberjack
Valkyrie Baby Dragon Witch Magic Archer
Witch Electro Wizard Valkyrie Baby Dragon Fisherman Magic Archer Lumberjack
Valkyrie Baby Dragon Witch Electro Wizard Magic Archer

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Magic Archer Valkyrie Baby Dragon
Baby Dragon Fisherman Electro Wizard Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Valkyrie
Valkyrie Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Witch Magic Archer
Baby Dragon Witch Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Fisherman
Fisherman Electro Wizard Lumberjack
Valkyrie Fisherman Electro Wizard Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Fisherman Magic Archer
Baby Dragon Fisherman Magic Archer
Baby Dragon Fisherman Magic Archer
Baby Dragon Witch Magic Archer
Magic Archer Baby Dragon
Fisherman
Baby Dragon Fisherman Electro Wizard Magic Archer
Valkyrie Baby Dragon Witch Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Fisherman
Baby Dragon
Valkyrie Baby Dragon Witch Magic Archer
Witch Fisherman
Baby Dragon Witch Fisherman Electro Wizard Magic Archer
Baby Dragon Witch Fisherman Magic Archer
Baby Dragon Fisherman Magic Archer
Baby Dragon Witch Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard Witch
Magic Archer
Electro Wizard Magic Archer
Magic Archer
Electro Wizard Witch Magic Archer
Baby Dragon Witch Electro Wizard Magic Archer
Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer Lumberjack
Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Witch Electro Wizard Magic Archer
Witch Electro Wizard Magic Archer
Baby Dragon Witch Electro Wizard Magic Archer

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac