Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Dobrý
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
Průměr

1 problémy 2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Máš moc tanků!

Máš moc velkých tanků. Většinou stačí jeden. Tanky jsou drahé a těžko budeš mít oba dva najednou v areně. Zvaž, jestli si nenechat jen jednu z těchto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Mega Minion Musketeer Baby Dragon

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Skeletons Mega Minion Musketeer Baby Dragon Golem Mega Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Golem

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap Tornado

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Baby Dragon Golem Mega Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Golem

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Skeletons
Giant Snowball
Skeletons Mega Minion Musketeer Baby Dragon
Zap
Skeletons
Barbarian Barrel
Skeletons Musketeer
The Log
Skeletons Musketeer
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons
Royal Delivery
Skeletons Mega Minion Musketeer Baby Dragon
Fireball
Mega Minion Musketeer Baby Dragon
Poison
Mega Minion Musketeer
Lightning
Mega Minion Musketeer Baby Dragon
Rocket
Musketeer

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Zap Tornado Baby Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Zap Tornado Baby Dragon Mega Knight

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Mega Minion Tornado Baby Dragon Golem Mega Knight

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Musketeer

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Skeletons Zap Mega Minion Tornado Musketeer Baby Dragon Mega Knight Golem

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

9 Skeletons Zap Mega Minion Tornado

Útočné synergie 5 12

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Skeletons
Zap
Mega Minion Tornado Musketeer Baby Dragon Golem Mega Knight
Mega Minion
Zap Golem Baby Dragon Mega Knight
Musketeer
Zap Baby Dragon Golem Mega Knight
Tornado
Zap Baby Dragon Golem Mega Knight
Baby Dragon
Tornado Golem Zap Mega Minion Musketeer Mega Knight
Golem
Mega Minion Baby Dragon Zap Musketeer Tornado
Mega Knight
Zap Mega Minion Musketeer Tornado Baby Dragon

Obranné synergie 3 17

Skeletons
Musketeer Zap Mega Minion Tornado Baby Dragon
Zap
Mega Minion Mega Knight Skeletons Musketeer Tornado Baby Dragon
Mega Minion
Zap Skeletons Musketeer Tornado Baby Dragon Mega Knight
Musketeer
Skeletons Zap Mega Minion Tornado Baby Dragon Mega Knight
Tornado
Skeletons Zap Mega Minion Musketeer Baby Dragon Mega Knight
Baby Dragon
Skeletons Zap Mega Minion Musketeer Tornado Mega Knight
Golem
Mega Knight
Zap Mega Minion Musketeer Tornado Baby Dragon

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap Mega Minion Musketeer Baby Dragon
Skeletons Zap Mega Minion Musketeer Mega Knight
Tornado Mega Knight Skeletons Mega Minion Musketeer
Skeletons Mega Minion Musketeer Mega Knight
Tornado Mega Knight
Tornado Skeletons Zap Mega Minion Musketeer Baby Dragon Mega Knight
Mega Minion Musketeer Tornado Zap Baby Dragon
Zap Musketeer Baby Dragon Mega Knight
Skeletons Musketeer Tornado
Tornado Skeletons Musketeer Mega Knight
Skeletons Zap Mega Minion Musketeer Tornado Baby Dragon Mega Knight
Mega Minion Musketeer Zap Tornado Baby Dragon
Mega Knight Skeletons Zap Musketeer
Mega Knight Zap Mega Minion Tornado Baby Dragon
Mega Knight
Tornado Zap Mega Knight
Mega Knight Skeletons Musketeer Tornado
Mega Knight Zap Mega Minion Musketeer Tornado Baby Dragon
Zap Tornado Baby Dragon Mega Minion Musketeer Mega Knight
Musketeer Tornado
Mega Knight Musketeer Baby Dragon

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Mega Knight Skeletons Zap
Zap Mega Minion Musketeer Baby Dragon Mega Knight
Mega Knight Skeletons Zap Musketeer
Mega Knight Zap Musketeer Tornado
Skeletons Musketeer Mega Knight
Skeletons Zap Musketeer Tornado Baby Dragon
Skeletons Mega Minion Musketeer
Mega Knight
Zap Mega Knight Skeletons Mega Minion Tornado Baby Dragon
Skeletons Mega Minion Musketeer
Mega Knight Mega Minion Musketeer
Mega Knight Zap Tornado
Mega Knight Skeletons
Musketeer Baby Dragon Mega Knight
Skeletons Zap Mega Minion Musketeer Tornado Baby Dragon
Mega Knight Zap Mega Minion Musketeer Baby Dragon

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Musketeer Baby Dragon
Zap Musketeer Tornado Baby Dragon
Baby Dragon
Musketeer
Zap Baby Dragon Mega Knight
Zap Mega Minion Musketeer Tornado Baby Dragon
Musketeer Tornado Baby Dragon
Zap Tornado Baby Dragon
Zap Tornado
Musketeer Tornado
Zap Musketeer Tornado
Zap Musketeer Tornado Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon
Zap Musketeer Baby Dragon
Zap Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon Mega Knight
Tornado
Zap Mega Minion Musketeer Baby Dragon Mega Knight
Zap Tornado Baby Dragon Mega Knight
Musketeer Baby Dragon Mega Knight
Tornado
Musketeer Tornado
Zap Musketeer Baby Dragon
Zap Tornado Baby Dragon Mega Knight
Mega Minion
Zap Musketeer Tornado Baby Dragon
Zap Musketeer Tornado Baby Dragon Mega Knight
Zap Musketeer Tornado Baby Dragon
Zap Musketeer Tornado Baby Dragon
Zap Mega Minion Musketeer
Mega Minion
Zap Musketeer Mega Knight
Zap
Mega Knight
Zap Musketeer
Zap Mega Minion Musketeer Tornado Baby Dragon
Mega Minion Musketeer Baby Dragon Mega Knight
Zap Musketeer Baby Dragon
Zap Tornado
Mega Minion Musketeer Mega Knight
Zap Musketeer Tornado Baby Dragon
Zap Musketeer Tornado
Zap Musketeer Tornado Baby Dragon Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac