Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
Dobrý

3 problémy Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Máš moc tanků!

Máš moc velkých tanků. Většinou stačí jeden. Tanky jsou drahé a těžko budeš mít oba dva najednou v areně. Zvaž, jestli si nenechat jen jednu z těchto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti zemi!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na zem. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nedostatek spolehlivých protivzdušných jednotek!

Ve svém decku potřebuješ mít více než jednu spolehlivou protivzdušnou jednotku. Jedna může být odstraněna spellem, nebo si ji už mohl zahrát. Když máš dvě nebo tři, tak to je bezpečnější. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Little Prince

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Skeletons Knight Royal Giant Mega Knight Little Prince

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Royal Giant

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Fireball Rage

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Royal Giant Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Fireball

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Electro Spirit Knight Royal Giant Mega Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Spirit

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Skeletons Royal Giant
Giant Snowball
Skeletons Little Prince
Zap
Skeletons Royal Giant Little Prince
Barbarian Barrel
Skeletons Electro Spirit Knight Little Prince
The Log
Skeletons Electro Spirit Royal Giant Little Prince
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Electro Spirit Little Prince
Royal Delivery
Skeletons Electro Spirit Knight Little Prince
Fireball
Little Prince
Poison
Little Prince
Lightning
Knight Little Prince
Rocket
Little Prince

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Electro Spirit Fireball

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Electro Spirit Fireball Mega Knight

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Electro Spirit Knight Rage Mega Knight

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Royal Giant Fireball

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fireball

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Dobrý

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Skeletons Electro Spirit Rage Knight Little Prince Fireball Royal Giant Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

7 Skeletons Electro Spirit Rage Knight

Útočné synergie 1 6

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Skeletons
Electro Spirit
Royal Giant Fireball
Knight
Fireball Little Prince
Royal Giant
Fireball Electro Spirit
Fireball
Royal Giant Electro Spirit Knight Mega Knight Little Prince
Rage
Mega Knight
Fireball
Little Prince
Knight Fireball

Obranné synergie 1 7

Skeletons
Electro Spirit Knight Little Prince
Electro Spirit
Skeletons Little Prince
Knight
Little Prince Skeletons Fireball
Royal Giant
Fireball
Knight Mega Knight Little Prince
Rage
Mega Knight
Fireball
Little Prince
Knight Skeletons Electro Spirit Fireball

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Knight Fireball
Skeletons Knight Mega Knight
Mega Knight Skeletons Knight
Skeletons Knight Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball Skeletons Electro Spirit Mega Knight
Electro Spirit Fireball Little Prince
Electro Spirit Fireball Mega Knight
Skeletons
Knight Skeletons Mega Knight Little Prince
Skeletons Electro Spirit Knight Fireball Mega Knight
Fireball
Mega Knight Skeletons Knight Fireball
Fireball Mega Knight Electro Spirit
Knight Mega Knight
Fireball Mega Knight
Mega Knight Skeletons Knight Fireball
Fireball Mega Knight Electro Spirit Knight Little Prince
Electro Spirit Knight Fireball Mega Knight Little Prince
Mega Knight Electro Spirit Knight Fireball Little Prince

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Mega Knight Skeletons Fireball
Fireball Knight Mega Knight
Mega Knight Skeletons Knight
Mega Knight Knight Fireball
Skeletons Knight Mega Knight
Fireball Skeletons Electro Spirit
Skeletons Knight Fireball
Mega Knight Knight
Mega Knight Skeletons Electro Spirit Knight Fireball
Skeletons
Mega Knight Knight
Mega Knight Fireball
Mega Knight Skeletons Knight Fireball
Fireball Mega Knight
Skeletons Electro Spirit Knight Fireball Little Prince
Mega Knight Electro Spirit Fireball

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Fireball Knight
Fireball
Fireball
Knight Fireball
Fireball Mega Knight
Fireball Electro Spirit
Fireball
Fireball
Fireball
Knight Fireball
Fireball
Knight Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Mega Knight
Fireball
Fireball Mega Knight
Fireball Mega Knight Little Prince
Fireball Mega Knight
Fireball
Fireball
Electro Spirit Fireball Mega Knight Little Prince
Fireball
Fireball Mega Knight
Fireball
Fireball Little Prince
Electro Spirit Fireball
Fireball
Fireball Mega Knight
Electro Spirit Fireball
Mega Knight
Fireball
Electro Spirit Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Knight Mega Knight
Fireball
Fireball
Mega Knight
Electro Spirit Fireball
Fireball
Fireball Mega Knight Little Prince

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac