Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Dobrý
Synergie
Průměr
Všestrannost
Špatný
F2P skóre
Dobrý

2 problémy 2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nedostatek spolehlivých protivzdušných jednotek!

Ve svém decku potřebuješ mít více než jednu spolehlivou protivzdušnou jednotku. Jedna může být odstraněna spellem, nebo si ji už mohl zahrát. Když máš dvě nebo tři, tak to je bezpečnější. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Firecracker

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Skeletons Firecracker

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Hog Rider Wall Breakers

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Rage

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Wall Breakers

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Electro Spirit Heal Spirit Mini P.E.K.K.A Hog Rider Wall Breakers

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Skeletons Hog Rider Wall Breakers
Giant Snowball
Skeletons Hog Rider Wall Breakers
Zap
Skeletons Firecracker Wall Breakers
Barbarian Barrel
Skeletons Electro Spirit Firecracker Heal Spirit Wall Breakers
The Log
Skeletons Electro Spirit Firecracker Heal Spirit Mini P.E.K.K.A Hog Rider Wall Breakers
Earthquake
Skeletons Firecracker Hog Rider
Arrows
Skeletons Electro Spirit Firecracker Heal Spirit Wall Breakers
Royal Delivery
Skeletons Electro Spirit Firecracker Heal Spirit Mini P.E.K.K.A Hog Rider Wall Breakers
Fireball
Firecracker Hog Rider Wall Breakers
Poison
Firecracker
Lightning
Mini P.E.K.K.A
Rocket
Hog Rider

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Electro Spirit Firecracker

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Electro Spirit Firecracker

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Electro Spirit Heal Spirit Mini P.E.K.K.A Rage

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Heal Spirit

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Dobrý

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Skeletons Electro Spirit Heal Spirit Wall Breakers Rage Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

5 Skeletons Electro Spirit Heal Spirit Wall Breakers

Útočné synergie 2 8

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Skeletons
Electro Spirit
Hog Rider Wall Breakers
Firecracker
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Wall Breakers
Heal Spirit
Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Heal Spirit Hog Rider Rage
Hog Rider
Firecracker Rage Electro Spirit Heal Spirit Mini P.E.K.K.A
Wall Breakers
Electro Spirit Firecracker
Rage
Hog Rider Mini P.E.K.K.A

Obranné synergie 0 4

Skeletons
Electro Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A
Electro Spirit
Skeletons
Firecracker
Skeletons Mini P.E.K.K.A
Heal Spirit
Mini P.E.K.K.A
Skeletons Firecracker
Hog Rider
Wall Breakers
Rage

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Firecracker
Mini P.E.K.K.A Skeletons Firecracker
Mini P.E.K.K.A Skeletons
Mini P.E.K.K.A Skeletons Firecracker
Firecracker Mini P.E.K.K.A
Skeletons Electro Spirit Firecracker
Electro Spirit Firecracker
Electro Spirit
Mini P.E.K.K.A Skeletons
Skeletons Firecracker Mini P.E.K.K.A
Skeletons Electro Spirit Firecracker
Firecracker
Mini P.E.K.K.A Skeletons
Electro Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Skeletons Firecracker Mini P.E.K.K.A
Electro Spirit Firecracker
Electro Spirit Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Electro Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Mini P.E.K.K.A Skeletons
Firecracker Mini P.E.K.K.A
Skeletons Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Skeletons Mini P.E.K.K.A
Firecracker Skeletons Electro Spirit
Mini P.E.K.K.A Skeletons
Mini P.E.K.K.A
Skeletons Electro Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A
Skeletons
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Skeletons
Firecracker
Skeletons Electro Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A
Electro Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker Electro Spirit
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Firecracker Electro Spirit
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Electro Spirit Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Electro Spirit Firecracker
Firecracker
Electro Spirit
Firecracker
Firecracker Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Firecracker
Electro Spirit Firecracker
Firecracker
Firecracker

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac