Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Super!
F2P skóre
Průměr

1 problémy 2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Electro Wizard Inferno Dragon

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Skeletons Bomber Prince Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap Arrows

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Prince Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Prince Mega Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Wizard

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Skeletons Bomber Prince Inferno Dragon
Giant Snowball
Skeletons Bomber Inferno Dragon
Zap
Skeletons Bomber Prince Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Skeletons Bomber Electro Wizard
The Log
Skeletons Bomber Prince
Earthquake
Skeletons Bomber
Arrows
Skeletons Bomber
Royal Delivery
Skeletons Bomber Prince Electro Wizard Inferno Dragon
Fireball
Bomber Electro Wizard Inferno Dragon
Poison
Bomber Electro Wizard
Lightning
Prince Electro Wizard Inferno Dragon
Rocket
Prince Inferno Dragon

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Zap Arrows

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Bomber Zap Arrows Mega Knight

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Arrows Prince Inferno Dragon Mega Knight

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Skeletons Bomber Zap Arrows Electro Wizard Inferno Dragon Prince Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

8 Skeletons Bomber Zap Arrows

Útočné synergie 5 8

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Skeletons
Bomber
Zap Prince Mega Knight
Zap
Arrows Prince Electro Wizard Bomber Mega Knight
Arrows
Zap Prince Mega Knight
Prince
Zap Mega Knight Bomber Arrows Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Prince Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight
Mega Knight
Prince Inferno Dragon Bomber Zap Arrows Electro Wizard

Obranné synergie 3 15

Skeletons
Bomber Zap Prince Electro Wizard Inferno Dragon
Bomber
Skeletons Zap Electro Wizard
Zap
Electro Wizard Mega Knight Skeletons Bomber Arrows Prince Inferno Dragon
Arrows
Mega Knight Zap Prince
Prince
Skeletons Zap Arrows Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Skeletons Bomber Prince Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Skeletons Zap Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Zap Arrows Electro Wizard Inferno Dragon

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Bomber Zap Electro Wizard
Inferno Dragon Skeletons Bomber Zap Prince Electro Wizard Mega Knight
Prince Mega Knight Skeletons Bomber Electro Wizard Inferno Dragon
Prince Inferno Dragon Skeletons Bomber Electro Wizard Mega Knight
Bomber Arrows Prince Mega Knight
Arrows Skeletons Bomber Zap Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Inferno Dragon Zap Arrows
Zap Arrows Electro Wizard Mega Knight
Inferno Dragon Skeletons Prince
Skeletons Bomber Prince Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Skeletons Bomber Zap Arrows Mega Knight
Arrows Inferno Dragon Zap Electro Wizard
Prince Mega Knight Skeletons Bomber Zap Electro Wizard
Bomber Mega Knight Zap Arrows Prince Electro Wizard
Inferno Dragon Prince Electro Wizard Mega Knight
Zap Prince Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Skeletons Bomber Arrows Prince Electro Wizard
Arrows Mega Knight Bomber Zap Prince Electro Wizard
Zap Arrows Bomber Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight
Prince Electro Wizard Inferno Dragon
Bomber Mega Knight Arrows Prince Electro Wizard

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Mega Knight Skeletons Zap Prince Electro Wizard
Electro Wizard Bomber Zap Arrows Prince Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Skeletons Zap Prince Electro Wizard
Prince Mega Knight Zap Electro Wizard
Skeletons Prince Inferno Dragon Mega Knight
Arrows Skeletons Zap Electro Wizard
Prince Skeletons Electro Wizard
Mega Knight Prince Inferno Dragon
Zap Electro Wizard Mega Knight Skeletons Prince Inferno Dragon
Skeletons Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Prince
Mega Knight Zap Arrows Prince Electro Wizard
Prince Mega Knight Skeletons
Bomber Mega Knight
Electro Wizard Skeletons Bomber Zap Prince Inferno Dragon
Arrows Mega Knight Bomber Zap Electro Wizard Inferno Dragon

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Arrows
Arrows Zap Electro Wizard
Arrows
Arrows Prince
Bomber Zap Arrows Mega Knight
Arrows Zap
Bomber Arrows
Arrows Zap
Arrows Zap
Prince Electro Wizard
Zap Arrows Prince Electro Wizard
Zap Arrows
Arrows
Zap Arrows Prince
Bomber Zap Arrows
Arrows Mega Knight
Arrows
Bomber
Bomber Zap Arrows Prince Electro Wizard Mega Knight
Bomber Zap Arrows Mega Knight
Prince Mega Knight
Arrows
Prince
Zap Arrows
Zap Arrows Bomber Mega Knight
Inferno Dragon
Arrows Zap Electro Wizard
Zap Arrows Prince Mega Knight
Zap Arrows
Zap Arrows Electro Wizard
Zap Electro Wizard
Bomber Zap Arrows Mega Knight
Zap Arrows Electro Wizard
Prince Mega Knight
Arrows
Zap Electro Wizard Prince
Zap Arrows Electro Wizard
Arrows
Prince Electro Wizard Mega Knight
Arrows Bomber Zap
Zap Arrows
Prince Mega Knight
Zap Electro Wizard
Zap Electro Wizard
Zap Prince Electro Wizard Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac