Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Super!
Obrana
Božské!
Synergie
Dobrý
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
Super!

2 problémy Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nedostatek spolehlivých protivzdušných jednotek!

Ve svém decku potřebuješ mít více než jednu spolehlivou protivzdušnou jednotku. Jedna může být odstraněna spellem, nebo si ji už mohl zahrát. Když máš dvě nebo tři, tak to je bezpečnější. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Zappies

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Ice Spirit Royal Giant Zappies

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Royal Giant Royal Hogs

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Earthquake Rocket

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Royal Giant Royal Hogs

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Earthquake Rocket

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Ice Spirit Barbarians Royal Giant Royal Hogs

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Royal Hogs

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Royal Giant Royal Hogs Skeleton Army
Giant Snowball
Barbarians Zappies Royal Hogs Skeleton Army
Zap
Royal Giant Zappies Royal Hogs Skeleton Army
Barbarian Barrel
Ice Spirit Barbarians Zappies Royal Hogs Skeleton Army
The Log
Ice Spirit Barbarians Royal Giant Zappies Royal Hogs Skeleton Army
Earthquake
Barbarians Zappies Royal Hogs Skeleton Army
Arrows
Ice Spirit Zappies Royal Hogs Skeleton Army
Royal Delivery
Ice Spirit Barbarians Zappies Royal Hogs Skeleton Army
Fireball
Barbarians Zappies Royal Hogs Skeleton Army
Poison
Barbarians Zappies Royal Hogs Skeleton Army
Lightning
Rocket
Barbarians Royal Hogs

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Ice Spirit Rocket

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Ice Spirit Earthquake Rocket

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Ice Spirit Rocket Skeleton Army

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Royal Giant Skeleton Army

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Ice Spirit Barbarians

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Super!

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Ice Spirit Earthquake Skeleton Army Zappies Barbarians Royal Hogs Royal Giant Rocket

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

11 Ice Spirit Earthquake Skeleton Army Zappies

Útočné synergie 4 5

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Ice Spirit
Royal Giant Royal Hogs Barbarians Royal Giant
Barbarians
Ice Spirit
Royal Giant
Ice Spirit Earthquake Ice Spirit Zappies Rocket
Earthquake
Royal Giant Royal Hogs
Zappies
Royal Giant Royal Hogs
Royal Hogs
Ice Spirit Earthquake Zappies
Rocket
Royal Giant
Skeleton Army

Obranné synergie 0 9

Ice Spirit
Barbarians Earthquake Zappies Rocket Skeleton Army
Barbarians
Ice Spirit Zappies Skeleton Army
Royal Giant
Earthquake
Ice Spirit Zappies
Zappies
Ice Spirit Barbarians Earthquake Skeleton Army
Royal Hogs
Rocket
Ice Spirit
Skeleton Army
Ice Spirit Barbarians Zappies

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Earthquake Rocket Zappies
Barbarians Skeleton Army Ice Spirit Zappies
Barbarians Rocket Skeleton Army Zappies
Barbarians Skeleton Army Zappies
Barbarians Earthquake Rocket Skeleton Army
Skeleton Army Earthquake Zappies
Rocket Ice Spirit Zappies
Earthquake Rocket Barbarians
Barbarians Zappies Skeleton Army
Skeleton Army Ice Spirit Barbarians Zappies
Barbarians Skeleton Army Earthquake Zappies
Zappies
Barbarians Skeleton Army Ice Spirit Earthquake Zappies Rocket
Rocket Skeleton Army Ice Spirit Barbarians Earthquake Zappies
Barbarians Skeleton Army Zappies
Barbarians Rocket Skeleton Army Ice Spirit Zappies
Barbarians Zappies Skeleton Army
Ice Spirit Barbarians Zappies Skeleton Army
Earthquake Ice Spirit Barbarians Zappies
Barbarians Zappies
Skeleton Army Barbarians Earthquake Zappies

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Barbarians Skeleton Army Zappies
Rocket
Barbarians Zappies Skeleton Army Ice Spirit Rocket
Rocket Skeleton Army Barbarians Zappies
Barbarians Zappies Skeleton Army
Rocket Ice Spirit Zappies
Rocket Skeleton Army Barbarians Zappies
Barbarians Zappies Skeleton Army
Rocket Ice Spirit Barbarians Zappies Skeleton Army
Barbarians Zappies Skeleton Army
Barbarians Zappies
Rocket Skeleton Army Barbarians
Barbarians Rocket Skeleton Army Zappies
Barbarians Zappies Skeleton Army
Barbarians Zappies Skeleton Army Ice Spirit Rocket
Barbarians Earthquake Zappies

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Earthquake Rocket
Earthquake Rocket
Earthquake Barbarians Rocket
Rocket Earthquake
Ice Spirit Rocket
Earthquake
Earthquake Ice Spirit
Rocket
Rocket Earthquake
Rocket
Earthquake Rocket
Earthquake Rocket
Earthquake
Earthquake Rocket
Earthquake Rocket
Earthquake Rocket
Rocket
Rocket Earthquake
Rocket Earthquake
Rocket Earthquake
Rocket
Rocket
Earthquake Rocket Barbarians
Earthquake Ice Spirit
Earthquake
Rocket
Rocket Ice Spirit Zappies
Earthquake Rocket
Rocket Ice Spirit Zappies
Rocket Earthquake
Earthquake Ice Spirit Barbarians Zappies Rocket Skeleton Army
Rocket Zappies
Rocket
Earthquake
Rocket
Ice Spirit Zappies Rocket
Zappies Rocket
Rocket

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac