Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
RIP

1 problémy 5 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš kouzla na přímý útok na věž!

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen pár HP na věži. Nemáš žádné kouzlo, kterým bys ho dodělal. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak potrestat soupeře za zahrání drahé karty.

Když soupeř zahraje drahou jednotku (6 a více) dozadu, musíš být schopen ho potrestat, ideálně zaútočit na druhou stranu, a nenechat ho udělat velký útok.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné pomocné karty.

Nemáš v decku žádné levné a univerzální jednotky. I když nejsou většinou dobré samy o sobě, mohou pomoci v hodně případech, jak v obraně, tak v útoku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Musketeer Flying Machine Baby Dragon Ice Wizard Electro Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Musketeer Flying Machine Elixir Collector Baby Dragon Bowler Golem Ice Wizard Electro Wizard

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Golem

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Chybějící

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Elixir Collector

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Flying Machine Baby Dragon Golem

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Golem Electro Wizard

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Giant Snowball
Musketeer Flying Machine Baby Dragon
Zap
Flying Machine
Barbarian Barrel
Musketeer Ice Wizard Electro Wizard
The Log
Musketeer
Earthquake
Elixir Collector
Arrows
Flying Machine
Royal Delivery
Musketeer Flying Machine Baby Dragon Bowler Ice Wizard Electro Wizard
Fireball
Musketeer Flying Machine Elixir Collector Baby Dragon Bowler Ice Wizard Electro Wizard
Poison
Musketeer Flying Machine Elixir Collector Ice Wizard Electro Wizard
Lightning
Musketeer Elixir Collector Baby Dragon Bowler Ice Wizard Electro Wizard
Rocket
Musketeer Elixir Collector Bowler

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Baby Dragon Ice Wizard

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Baby Dragon Bowler Ice Wizard

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Elixir Collector Baby Dragon Bowler Golem Ice Wizard

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Musketeer Ice Wizard Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Ice Wizard Musketeer Flying Machine Baby Dragon Electro Wizard Bowler Elixir Collector Golem

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

15 Ice Wizard Musketeer Flying Machine Baby Dragon

Útočné synergie 1 13

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Musketeer
Baby Dragon Bowler Golem
Flying Machine
Baby Dragon Bowler Golem
Elixir Collector
Baby Dragon
Golem Musketeer Flying Machine Bowler Ice Wizard Electro Wizard
Bowler
Musketeer Flying Machine Baby Dragon Ice Wizard Electro Wizard
Golem
Baby Dragon Musketeer Flying Machine Ice Wizard Electro Wizard
Ice Wizard
Baby Dragon Bowler Golem
Electro Wizard
Baby Dragon Bowler Golem

Obranné synergie 1 11

Musketeer
Flying Machine Baby Dragon Bowler Electro Wizard
Flying Machine
Musketeer Baby Dragon Bowler Ice Wizard Electro Wizard
Elixir Collector
Baby Dragon
Ice Wizard Musketeer Flying Machine Bowler
Bowler
Musketeer Flying Machine Baby Dragon Ice Wizard Electro Wizard
Golem
Ice Wizard
Baby Dragon Flying Machine Bowler
Electro Wizard
Musketeer Flying Machine Bowler

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Bowler Musketeer Flying Machine Baby Dragon Electro Wizard
Musketeer Flying Machine Ice Wizard Electro Wizard
Bowler Musketeer Ice Wizard Electro Wizard
Musketeer Bowler Ice Wizard Electro Wizard
Bowler
Bowler Musketeer Flying Machine Baby Dragon Ice Wizard Electro Wizard
Musketeer Electro Wizard Flying Machine Baby Dragon Ice Wizard
Bowler Musketeer Flying Machine Baby Dragon Electro Wizard
Musketeer Ice Wizard
Musketeer Bowler Ice Wizard Electro Wizard
Ice Wizard Electro Wizard Musketeer Flying Machine Baby Dragon Bowler
Musketeer Flying Machine Baby Dragon Ice Wizard Electro Wizard
Bowler Musketeer Flying Machine Ice Wizard Electro Wizard
Bowler Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard
Bowler Electro Wizard
Musketeer Bowler Electro Wizard
Musketeer Flying Machine Baby Dragon Bowler Ice Wizard Electro Wizard
Baby Dragon Musketeer Flying Machine Bowler Ice Wizard Electro Wizard
Musketeer Electro Wizard
Bowler Musketeer Flying Machine Baby Dragon Electro Wizard

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Bowler Electro Wizard
Electro Wizard Musketeer Flying Machine Baby Dragon Bowler
Musketeer Bowler Electro Wizard
Bowler Musketeer Electro Wizard
Musketeer Bowler
Musketeer Flying Machine Baby Dragon Ice Wizard Electro Wizard
Musketeer Flying Machine Bowler Ice Wizard Electro Wizard
Electro Wizard Flying Machine Baby Dragon
Musketeer
Musketeer Flying Machine Bowler
Bowler Electro Wizard
Bowler
Musketeer Flying Machine Baby Dragon Bowler
Electro Wizard Musketeer Flying Machine Baby Dragon Bowler
Bowler Musketeer Flying Machine Baby Dragon Ice Wizard Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Musketeer Flying Machine Baby Dragon
Musketeer Flying Machine Baby Dragon Bowler Ice Wizard Electro Wizard
Flying Machine Baby Dragon
Musketeer Flying Machine
Baby Dragon Bowler
Musketeer Flying Machine Baby Dragon Ice Wizard
Musketeer Flying Machine Baby Dragon Bowler
Flying Machine Baby Dragon Bowler Ice Wizard
Flying Machine
Musketeer Bowler Electro Wizard
Musketeer Flying Machine Bowler Electro Wizard
Musketeer Flying Machine Baby Dragon
Flying Machine Musketeer Baby Dragon Bowler
Musketeer Flying Machine Baby Dragon
Musketeer Flying Machine Baby Dragon
Musketeer Flying Machine Baby Dragon Bowler
Musketeer Flying Machine Baby Dragon Bowler
Musketeer Flying Machine Baby Dragon Bowler Electro Wizard
Flying Machine Baby Dragon Bowler
Musketeer Baby Dragon Bowler
Musketeer Bowler
Musketeer Flying Machine Baby Dragon
Baby Dragon Bowler Ice Wizard
Musketeer Flying Machine Baby Dragon Bowler Ice Wizard Electro Wizard
Musketeer Flying Machine Baby Dragon Bowler
Musketeer Baby Dragon
Musketeer Flying Machine Baby Dragon Ice Wizard Electro Wizard
Electro Wizard Musketeer Flying Machine
Bowler
Musketeer
Electro Wizard
Bowler
Electro Wizard Musketeer Flying Machine
Musketeer Flying Machine Baby Dragon Ice Wizard Electro Wizard
Musketeer Flying Machine Baby Dragon Bowler Electro Wizard
Musketeer Flying Machine Baby Dragon Bowler
Musketeer Flying Machine
Musketeer Flying Machine Baby Dragon Bowler Electro Wizard
Musketeer Flying Machine Electro Wizard
Musketeer Flying Machine Baby Dragon Bowler Electro Wizard

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac