Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Božské!
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
Průměr

1 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš karty, co umí resetovat některé útočníky.

Jsou karty, co umí být hodně nebezpečné, když je necháš nabít. A nebo když ti jdou po věži a ty nemáš způsob, jak je odlákat. Jako např. tyto:

Aby se ti proti nim bojovalo lépe, je dobré mít kartu, co umí jejich útok resetovat. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Ice Golem Musketeer

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Knight Ice Golem Musketeer

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Hog Rider

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Fireball Rocket Tornado The Log

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Hog Rider

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Fireball Rocket

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Knight Ice Golem Hog Rider

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Hog Rider

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Musketeer Hog Rider
Zap
Barbarian Barrel
Knight Musketeer
The Log
Musketeer Hog Rider
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Royal Delivery
Knight Musketeer Hog Rider
Fireball
Musketeer Hog Rider
Poison
Musketeer
Lightning
Knight Ice Golem Musketeer
Rocket
Musketeer Hog Rider

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Ice Golem Fireball Rocket Tornado

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Ice Golem Fireball Rocket Tornado The Log

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Knight Ice Golem Rocket Tornado

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Fireball

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Ice Golem Fireball Musketeer

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Ice Golem The Log Knight Tornado Fireball Musketeer Hog Rider Rocket

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

10 Ice Golem The Log Knight Tornado

Útočné synergie 9 7

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Knight
Musketeer Hog Rider Fireball The Log
Ice Golem
Musketeer Hog Rider
Fireball
Hog Rider Tornado Knight The Log
Musketeer
Knight Ice Golem Hog Rider The Log
Hog Rider
Knight Ice Golem Fireball Musketeer The Log Rocket Tornado
Rocket
Tornado Hog Rider
Tornado
Fireball Rocket Hog Rider The Log
The Log
Hog Rider Knight Fireball Musketeer Tornado

Obranné synergie 6 10

Knight
Musketeer Fireball Tornado The Log
Ice Golem
Musketeer Fireball Tornado The Log
Fireball
Tornado The Log Knight Ice Golem Musketeer
Musketeer
Knight Ice Golem The Log Fireball Tornado
Hog Rider
Rocket
Tornado The Log
Tornado
Fireball Rocket Knight Ice Golem Musketeer The Log
The Log
Fireball Musketeer Knight Ice Golem Rocket Tornado

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Rocket Knight Ice Golem Fireball Musketeer The Log
Knight Musketeer The Log
Rocket Tornado Knight Musketeer
Knight Musketeer
Fireball Rocket Tornado The Log
Fireball Tornado The Log Musketeer
Musketeer Rocket Tornado Fireball
Rocket Ice Golem Fireball Musketeer The Log
Musketeer Tornado
Knight Tornado Ice Golem Musketeer
Knight Ice Golem Fireball Musketeer Tornado The Log
Musketeer Fireball Tornado
Knight Fireball Musketeer Rocket The Log
Fireball Rocket Tornado The Log
Knight
Rocket Tornado Fireball The Log
Knight Fireball Musketeer Tornado
Fireball Knight Musketeer Tornado The Log
Tornado The Log Knight Ice Golem Fireball Musketeer
Musketeer Tornado
Knight Fireball Musketeer The Log

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Ice Golem Fireball
Fireball Knight Ice Golem Musketeer Rocket The Log
Knight Ice Golem Musketeer Rocket The Log
Rocket Knight Ice Golem Fireball Musketeer Tornado The Log
Knight Musketeer
Fireball Rocket Ice Golem Musketeer Tornado
Rocket Knight Ice Golem Fireball Musketeer
Knight
Rocket Knight Ice Golem Fireball Tornado The Log
Musketeer
Knight Musketeer
Rocket Fireball Tornado The Log
Rocket Knight Ice Golem Fireball
Fireball Musketeer
Knight Ice Golem Fireball Musketeer Rocket Tornado The Log
Ice Golem Fireball Musketeer The Log
Fireball

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Fireball Knight Ice Golem Musketeer Rocket The Log
Fireball Musketeer Tornado The Log
Rocket Fireball The Log
Knight Ice Golem Fireball Musketeer Rocket The Log
Fireball Rocket The Log
Fireball Ice Golem Musketeer Rocket Tornado
Musketeer Tornado The Log
Fireball The Log Ice Golem Tornado
Fireball The Log Tornado
Rocket Fireball Musketeer Tornado
Rocket Knight Fireball Musketeer Tornado The Log
Fireball Musketeer Rocket Tornado
Rocket Knight Ice Golem Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer Rocket
Ice Golem Fireball Musketeer The Log
Rocket Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer Rocket The Log
Fireball Rocket Tornado
Rocket
Rocket Fireball Musketeer The Log
Rocket Fireball Tornado The Log
Rocket Fireball Musketeer The Log
Rocket Fireball Tornado
Rocket Musketeer Tornado The Log
Rocket Fireball Musketeer The Log
Ice Golem Tornado The Log Fireball
Fireball The Log Musketeer Tornado
Fireball Musketeer Tornado The Log
Fireball Rocket Musketeer Tornado The Log
Ice Golem Fireball Musketeer Tornado
Rocket Fireball Musketeer
Fireball
Fireball Musketeer Rocket The Log
Rocket Fireball
Rocket Fireball The Log
Fireball Musketeer Rocket
Fireball Rocket Musketeer Tornado
The Log Fireball
Fireball Knight Musketeer Rocket
The Log Ice Golem Fireball Musketeer
Rocket Fireball Tornado
Musketeer
Fireball Musketeer Rocket Tornado The Log
Fireball Musketeer Rocket Tornado
Fireball Musketeer Rocket Tornado The Log

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac