Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Božské!
Synergie
RIP
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
RIP

1 problémy 1 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Hunter Electro Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Knight Elixir Collector Hunter Electro Wizard Mega Knight Skeleton King

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Earthquake Rocket

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Earthquake Rocket Elixir Collector

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Knight Mega Knight Skeleton King

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Wizard

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Skeleton King
Giant Snowball
Skeleton King
Zap
Skeleton King
Barbarian Barrel
Knight Hunter Electro Wizard Skeleton King
The Log
Hunter Skeleton King
Earthquake
Elixir Collector Skeleton King
Arrows
Skeleton King
Royal Delivery
Knight Hunter Electro Wizard Skeleton King
Fireball
Elixir Collector Hunter Electro Wizard Skeleton King
Poison
Elixir Collector Hunter Electro Wizard Skeleton King
Lightning
Knight Elixir Collector Hunter Electro Wizard Skeleton King
Rocket
Elixir Collector Hunter Skeleton King

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Rocket Hunter

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Earthquake Rocket Hunter Mega Knight Skeleton King

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Knight Rocket Elixir Collector Mega Knight

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Knight Earthquake Hunter Electro Wizard Skeleton King Rocket Elixir Collector Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

14 Knight Earthquake Hunter Electro Wizard

Útočné synergie 0 7

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Knight
Earthquake Hunter Electro Wizard
Earthquake
Knight Hunter Mega Knight
Rocket
Elixir Collector
Hunter
Knight Earthquake Mega Knight
Electro Wizard
Knight Mega Knight
Mega Knight
Earthquake Hunter Electro Wizard
Skeleton King

Obranné synergie 2 6

Knight
Hunter Electro Wizard Earthquake
Earthquake
Knight Mega Knight
Rocket
Elixir Collector
Hunter
Knight Electro Wizard Mega Knight Skeleton King
Electro Wizard
Knight Hunter Mega Knight
Mega Knight
Earthquake Hunter Electro Wizard
Skeleton King
Hunter

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Earthquake Rocket Knight Electro Wizard
Hunter Knight Electro Wizard Mega Knight
Rocket Hunter Mega Knight Knight Electro Wizard
Hunter Knight Electro Wizard Mega Knight Skeleton King
Earthquake Rocket Mega Knight
Earthquake Hunter Electro Wizard Mega Knight
Rocket Hunter Electro Wizard
Earthquake Rocket Electro Wizard Mega Knight
Hunter Skeleton King
Knight Hunter Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Knight Earthquake Hunter Mega Knight Skeleton King
Hunter Electro Wizard
Hunter Mega Knight Knight Earthquake Rocket Electro Wizard
Rocket Mega Knight Earthquake Hunter Electro Wizard Skeleton King
Knight Hunter Electro Wizard Mega Knight Skeleton King
Rocket Hunter Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Knight Hunter Electro Wizard
Mega Knight Knight Hunter Electro Wizard
Earthquake Hunter Knight Electro Wizard Mega Knight
Hunter Electro Wizard
Mega Knight Knight Earthquake Hunter Electro Wizard

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Mega Knight Electro Wizard
Electro Wizard Knight Rocket Hunter Mega Knight
Mega Knight Knight Rocket Hunter Electro Wizard
Rocket Hunter Mega Knight Knight Electro Wizard
Knight Hunter Mega Knight
Rocket Hunter Electro Wizard
Rocket Knight Hunter Electro Wizard
Mega Knight Knight Hunter
Rocket Electro Wizard Mega Knight Knight
Mega Knight Knight Hunter
Rocket Mega Knight Electro Wizard
Rocket Mega Knight Knight Hunter Skeleton King
Mega Knight
Electro Wizard Knight Rocket Hunter Skeleton King
Mega Knight Earthquake Hunter Electro Wizard Skeleton King

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Earthquake Knight Rocket
Electro Wizard
Earthquake Rocket
Earthquake Knight Rocket
Rocket Earthquake Mega Knight
Rocket Hunter
Earthquake
Earthquake Hunter
Rocket Electro Wizard
Rocket Knight Earthquake Electro Wizard
Rocket
Earthquake Rocket Knight Hunter
Earthquake Rocket
Earthquake
Earthquake Rocket Hunter
Earthquake Rocket Mega Knight
Earthquake Rocket
Rocket
Rocket Earthquake Hunter Electro Wizard Mega Knight
Rocket Earthquake Mega Knight
Rocket Earthquake Mega Knight
Rocket
Rocket
Earthquake Rocket
Earthquake Hunter Mega Knight
Earthquake Hunter Electro Wizard
Mega Knight
Rocket
Hunter Electro Wizard
Rocket Electro Wizard
Earthquake Rocket Hunter Mega Knight
Rocket Electro Wizard
Mega Knight
Rocket Earthquake
Earthquake Electro Wizard Rocket
Rocket Hunter Electro Wizard
Knight Rocket Hunter Electro Wizard Mega Knight
Earthquake Skeleton King
Rocket
Mega Knight
Rocket Electro Wizard Skeleton King
Rocket Electro Wizard
Rocket Electro Wizard Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac