Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Božské!
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Super!
F2P skóre
RIP

1 problémy 5 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš kouzla na přímý útok na věž!

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen pár HP na věži. Nemáš žádné kouzlo, kterým bys ho dodělal. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Průměrná elixírová cena tvého decku je hodně vysoká a nemáš pumpu.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje.

Můžeš přidat do decku Elixir collector. To je on:

Vyřešme to!

A / NEBO

Můžeš nahradit některé z drahých karet. Jako např. tyto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné pomocné karty.

Nemáš v decku žádné levné a univerzální jednotky. I když nejsou většinou dobré samy o sobě, mohou pomoci v hodně případech, jak v obraně, tak v útoku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Electro Dragon Ice Wizard Inferno Dragon Magic Archer Ram Rider

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Electro Dragon Ice Wizard Inferno Dragon Magic Archer Ram Rider Sparky Mega Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Miner Ram Rider

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Chybějící

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Miner Ram Rider Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Miner

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Magic Archer Ram Rider Mega Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Dragon Miner Magic Archer Ram Rider

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Miner Inferno Dragon Ram Rider Sparky
Giant Snowball
Electro Dragon Miner Inferno Dragon Ram Rider
Zap
Inferno Dragon Ram Rider Sparky
Barbarian Barrel
Ice Wizard Magic Archer Sparky
The Log
Ram Rider Sparky
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Electro Dragon Miner Ice Wizard Inferno Dragon Magic Archer Ram Rider Sparky
Fireball
Electro Dragon Ice Wizard Inferno Dragon Magic Archer Ram Rider Sparky
Poison
Electro Dragon Ice Wizard Magic Archer Sparky
Lightning
Electro Dragon Ice Wizard Inferno Dragon Magic Archer Ram Rider Sparky
Rocket
Electro Dragon Inferno Dragon Magic Archer Ram Rider Sparky

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Electro Dragon Ice Wizard Magic Archer

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Electro Dragon Ice Wizard Magic Archer Sparky Mega Knight

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Miner Ice Wizard Inferno Dragon Sparky Mega Knight

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Ice Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Miner Ice Wizard Inferno Dragon Magic Archer Electro Dragon Ram Rider Sparky Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

14 Miner Ice Wizard Inferno Dragon Magic Archer

Útočné synergie 2 13

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Electro Dragon
Miner Ice Wizard Inferno Dragon Magic Archer Sparky Mega Knight
Miner
Electro Dragon Inferno Dragon Magic Archer Sparky Mega Knight
Ice Wizard
Electro Dragon Ram Rider
Inferno Dragon
Mega Knight Electro Dragon Miner
Magic Archer
Ram Rider Electro Dragon Miner Mega Knight
Ram Rider
Magic Archer Ice Wizard Mega Knight
Sparky
Electro Dragon Miner
Mega Knight
Inferno Dragon Electro Dragon Miner Magic Archer Ram Rider

Obranné synergie 0 8

Electro Dragon
Ice Wizard Inferno Dragon
Miner
Mega Knight
Ice Wizard
Electro Dragon Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Electro Dragon Ice Wizard Mega Knight
Magic Archer
Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Magic Archer
Sparky
Mega Knight
Miner Ice Wizard Inferno Dragon Magic Archer

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Electro Dragon Magic Archer Ram Rider Sparky
Inferno Dragon Sparky Electro Dragon Ice Wizard Ram Rider Mega Knight
Ram Rider Sparky Mega Knight Electro Dragon Ice Wizard Inferno Dragon
Inferno Dragon Sparky Electro Dragon Ice Wizard Ram Rider Mega Knight
Sparky Mega Knight
Electro Dragon Ice Wizard Magic Archer Mega Knight
Inferno Dragon Ram Rider Electro Dragon Ice Wizard Magic Archer
Electro Dragon Magic Archer Ram Rider Sparky Mega Knight
Inferno Dragon Sparky Ice Wizard
Miner Ice Wizard Sparky Mega Knight
Ice Wizard Electro Dragon Magic Archer Ram Rider Mega Knight
Inferno Dragon Electro Dragon Ice Wizard Magic Archer Ram Rider
Sparky Mega Knight Electro Dragon Ice Wizard Ram Rider
Sparky Mega Knight Electro Dragon Magic Archer
Inferno Dragon Sparky Ram Rider Mega Knight
Inferno Dragon Ram Rider Sparky Mega Knight
Sparky Mega Knight Electro Dragon
Mega Knight Electro Dragon Ice Wizard Magic Archer Ram Rider
Electro Dragon Ice Wizard Inferno Dragon Magic Archer Ram Rider Mega Knight
Sparky Inferno Dragon Ram Rider
Mega Knight Electro Dragon Sparky

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Mega Knight Sparky
Electro Dragon Miner Inferno Dragon Magic Archer Mega Knight
Mega Knight Electro Dragon Ram Rider Sparky
Mega Knight Ram Rider Sparky
Inferno Dragon Ram Rider Sparky Mega Knight
Electro Dragon Ice Wizard Magic Archer Ram Rider
Sparky Ice Wizard Ram Rider
Mega Knight Inferno Dragon Sparky
Electro Dragon Mega Knight Inferno Dragon Magic Archer Sparky
Inferno Dragon Sparky
Inferno Dragon Mega Knight Electro Dragon Sparky
Mega Knight
Mega Knight Ram Rider Sparky
Electro Dragon Magic Archer Sparky Mega Knight
Electro Dragon Sparky Inferno Dragon Magic Archer
Mega Knight Electro Dragon Ice Wizard Inferno Dragon Magic Archer Sparky

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Magic Archer Electro Dragon Sparky
Electro Dragon Miner Ice Wizard Magic Archer Ram Rider
Electro Dragon Miner Magic Archer Sparky
Sparky
Magic Archer Sparky Mega Knight
Electro Dragon Ice Wizard Magic Archer Ram Rider
Magic Archer Sparky
Electro Dragon Ice Wizard Magic Archer Ram Rider
Miner Electro Dragon Ram Rider
Electro Dragon Sparky
Miner Electro Dragon Magic Archer Ram Rider Sparky
Electro Dragon Magic Archer
Miner Magic Archer Sparky
Electro Dragon Magic Archer
Magic Archer Sparky
Electro Dragon Magic Archer Sparky
Magic Archer Electro Dragon Sparky Mega Knight
Sparky
Sparky
Electro Dragon Magic Archer Sparky Mega Knight
Electro Dragon Miner Magic Archer Mega Knight
Magic Archer Sparky Mega Knight
Sparky
Electro Dragon
Electro Dragon Ice Wizard Magic Archer Sparky Mega Knight
Inferno Dragon
Miner Electro Dragon Ice Wizard Magic Archer Ram Rider Sparky
Electro Dragon Miner Magic Archer Ram Rider Sparky Mega Knight
Miner Magic Archer Sparky
Electro Dragon Ice Wizard Magic Archer Sparky
Electro Dragon
Sparky
Electro Dragon Miner Magic Archer Sparky Mega Knight
Electro Dragon Magic Archer Sparky
Sparky Mega Knight
Magic Archer Sparky
Electro Dragon Magic Archer
Electro Dragon Ice Wizard Magic Archer Ram Rider
Miner Electro Dragon Magic Archer Sparky Mega Knight
Electro Dragon Magic Archer
Sparky
Electro Dragon Sparky Mega Knight
Electro Dragon Magic Archer Sparky
Electro Dragon Magic Archer
Electro Dragon Miner Magic Archer Sparky Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac