Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Průměr
F2P skóre
Průměr

2 problémy 1 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nedostatek spolehlivých protivzdušných jednotek!

Ve svém decku potřebuješ mít více než jednu spolehlivou protivzdušnou jednotku. Jedna může být odstraněna spellem, nebo si ji už mohl zahrát. Když máš dvě nebo tři, tak to je bezpečnější. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak potrestat soupeře za zahrání drahé karty.

Když soupeř zahraje drahou jednotku (6 a více) dozadu, musíš být schopen ho potrestat, ideálně zaútočit na druhou stranu, a nenechat ho udělat velký útok.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Electro Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Ice Spirit Electro Giant Electro Wizard Sparky

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Electro Giant

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Earthquake Fireball Tornado

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Earthquake Fireball

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Electro Spirit Ice Spirit Electro Giant

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Spirit Electro Wizard

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Sparky
Giant Snowball
Zap
Sparky
Barbarian Barrel
Electro Spirit Ice Spirit Electro Wizard Sparky
The Log
Electro Spirit Ice Spirit Sparky
Earthquake
Arrows
Electro Spirit Ice Spirit
Royal Delivery
Electro Spirit Ice Spirit Electro Wizard Sparky
Fireball
Electro Wizard Sparky
Poison
Electro Wizard Sparky
Lightning
Electro Wizard Sparky
Rocket
Sparky

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Electro Spirit Ice Spirit Fireball Tornado Electro Giant

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Electro Spirit Ice Spirit Earthquake Fireball Tornado Electro Giant Sparky

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Electro Spirit Ice Spirit Tornado Electro Giant Sparky

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Fireball

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Ice Spirit Fireball Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Electro Spirit Ice Spirit Earthquake Tornado Fireball Electro Wizard Sparky Electro Giant

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

8 Electro Spirit Ice Spirit Earthquake Tornado

Útočné synergie 4 11

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Electro Spirit
Fireball Electro Giant Sparky
Ice Spirit
Sparky
Earthquake
Fireball Tornado Electro Giant Sparky
Fireball
Tornado Electro Spirit Earthquake Electro Wizard Sparky
Tornado
Fireball Electro Giant Sparky Earthquake
Electro Giant
Tornado Electro Spirit Earthquake Sparky
Electro Wizard
Fireball Sparky
Sparky
Ice Spirit Tornado Electro Spirit Earthquake Fireball Electro Giant Electro Wizard

Obranné synergie 3 12

Electro Spirit
Electro Wizard
Ice Spirit
Sparky Earthquake Fireball Tornado Electro Wizard
Earthquake
Ice Spirit Fireball Tornado Sparky
Fireball
Tornado Ice Spirit Earthquake Electro Wizard
Tornado
Fireball Sparky Ice Spirit Earthquake Electro Giant Electro Wizard Sparky
Electro Giant
Tornado
Electro Wizard
Electro Spirit Ice Spirit Fireball Tornado
Sparky
Ice Spirit Tornado Earthquake Tornado

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Earthquake Fireball Electro Wizard Sparky
Sparky Ice Spirit Electro Wizard
Tornado Sparky Electro Wizard
Sparky Electro Wizard
Earthquake Fireball Tornado Sparky
Fireball Tornado Electro Spirit Earthquake Electro Wizard
Tornado Electro Wizard Electro Spirit Ice Spirit Fireball
Earthquake Electro Spirit Fireball Electro Giant Electro Wizard Sparky
Sparky Tornado
Tornado Ice Spirit Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Electro Spirit Earthquake Fireball Tornado Electro Giant
Fireball Tornado Electro Wizard
Sparky Ice Spirit Earthquake Fireball Electro Wizard
Fireball Sparky Electro Spirit Ice Spirit Earthquake Tornado Electro Wizard
Sparky Electro Wizard
Tornado Ice Spirit Fireball Electro Giant Electro Wizard Sparky
Sparky Fireball Tornado Electro Wizard
Ice Spirit Fireball Electro Spirit Tornado Electro Wizard
Earthquake Tornado Electro Spirit Ice Spirit Fireball Electro Wizard
Sparky Tornado Electro Wizard
Electro Spirit Earthquake Fireball Electro Giant Electro Wizard Sparky

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Fireball Electro Giant Electro Wizard Sparky
Fireball Electro Wizard
Ice Spirit Electro Wizard Sparky
Fireball Tornado Electro Wizard Sparky
Sparky
Fireball Electro Giant Electro Spirit Ice Spirit Tornado Electro Wizard
Sparky Fireball Electro Wizard
Sparky
Electro Wizard Electro Spirit Ice Spirit Fireball Tornado Sparky
Sparky
Sparky
Fireball Tornado Electro Giant Electro Wizard
Fireball Sparky
Fireball Electro Giant Sparky
Electro Giant Electro Wizard Sparky Electro Spirit Ice Spirit Fireball Tornado
Electro Spirit Earthquake Fireball Electro Giant Electro Wizard Sparky

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Earthquake Fireball Sparky
Fireball Tornado Electro Wizard
Earthquake Fireball Sparky
Earthquake Fireball Sparky
Fireball Earthquake Sparky
Fireball Electro Giant Electro Spirit Ice Spirit Tornado
Earthquake Tornado Sparky
Earthquake Fireball Ice Spirit Tornado
Fireball Tornado
Fireball Tornado Electro Wizard Sparky
Earthquake Fireball Tornado Electro Wizard Sparky
Fireball Tornado
Earthquake Fireball Sparky
Earthquake Fireball
Earthquake Fireball Sparky
Earthquake Fireball Sparky
Earthquake Fireball Sparky
Earthquake Fireball Tornado Sparky
Sparky
Earthquake Fireball Electro Wizard Sparky
Earthquake Fireball Tornado Electro Giant
Earthquake Fireball Sparky
Fireball Tornado
Tornado Sparky
Earthquake Fireball
Earthquake Tornado Electro Giant Electro Spirit Ice Spirit Fireball Sparky
Fireball Earthquake Tornado Electro Wizard Sparky
Fireball Tornado Sparky
Fireball Tornado Sparky
Fireball Tornado Electro Giant Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Electro Spirit Ice Spirit Fireball Electro Giant
Fireball Sparky
Earthquake Fireball Sparky
Electro Spirit Ice Spirit Fireball Electro Wizard Sparky
Sparky
Earthquake Fireball Sparky
Earthquake Electro Wizard Electro Spirit Ice Spirit Fireball
Fireball Tornado Electro Wizard
Fireball
Fireball Electro Wizard Sparky
Earthquake Fireball
Fireball Tornado Electro Giant Sparky
Sparky
Electro Giant Electro Spirit Ice Spirit Fireball Tornado Electro Wizard Sparky
Fireball Tornado Electro Wizard
Fireball Tornado Electro Giant Electro Wizard Sparky

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac