Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Super!
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
Průměr

2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Bats Electro Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Ice Spirit Bats Battle Ram Electro Wizard Sparky Mega Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Battle Ram

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Arrows Tornado

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Battle Ram Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Ice Spirit Battle Ram Mega Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Wizard

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Bats Battle Ram Sparky
Giant Snowball
Bats Battle Ram
Zap
Bats Battle Ram Sparky
Barbarian Barrel
Ice Spirit Battle Ram Electro Wizard Sparky
The Log
Ice Spirit Battle Ram Sparky
Earthquake
Arrows
Ice Spirit Bats
Royal Delivery
Ice Spirit Bats Battle Ram Electro Wizard Sparky
Fireball
Battle Ram Electro Wizard Sparky
Poison
Bats Electro Wizard Sparky
Lightning
Battle Ram Electro Wizard Sparky
Rocket
Sparky

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Ice Spirit Arrows Tornado

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Ice Spirit Arrows Tornado Sparky Mega Knight

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Ice Spirit Bats Arrows Battle Ram Tornado Sparky Mega Knight

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Ice Spirit Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Ice Spirit Bats Arrows Tornado Battle Ram Electro Wizard Sparky Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

9 Ice Spirit Bats Arrows Tornado

Útočné synergie 5 11

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Ice Spirit
Battle Ram Sparky Bats Mega Knight
Bats
Mega Knight Ice Spirit Battle Ram Sparky
Arrows
Sparky Battle Ram Mega Knight
Battle Ram
Ice Spirit Bats Arrows Tornado Electro Wizard
Tornado
Sparky Battle Ram Mega Knight
Electro Wizard
Battle Ram Sparky Mega Knight
Sparky
Ice Spirit Arrows Tornado Bats Electro Wizard
Mega Knight
Bats Ice Spirit Arrows Tornado Electro Wizard

Obranné synergie 3 13

Ice Spirit
Sparky Bats Tornado Electro Wizard Mega Knight
Bats
Ice Spirit Electro Wizard Sparky Mega Knight
Arrows
Mega Knight Tornado Sparky
Battle Ram
Tornado
Sparky Ice Spirit Arrows Electro Wizard Sparky Mega Knight
Electro Wizard
Ice Spirit Bats Tornado Mega Knight
Sparky
Ice Spirit Tornado Bats Arrows Tornado
Mega Knight
Arrows Ice Spirit Bats Tornado Electro Wizard

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Electro Wizard Sparky
Sparky Ice Spirit Bats Electro Wizard Mega Knight
Tornado Sparky Mega Knight Bats Electro Wizard
Sparky Bats Electro Wizard Mega Knight
Arrows Tornado Sparky Mega Knight
Arrows Tornado Bats Electro Wizard Mega Knight
Bats Tornado Electro Wizard Ice Spirit Arrows
Arrows Electro Wizard Sparky Mega Knight
Sparky Tornado
Tornado Ice Spirit Electro Wizard Sparky Mega Knight
Bats Electro Wizard Arrows Tornado Mega Knight
Arrows Bats Tornado Electro Wizard
Sparky Mega Knight Ice Spirit Bats Electro Wizard
Sparky Mega Knight Ice Spirit Bats Arrows Tornado Electro Wizard
Sparky Electro Wizard Mega Knight
Tornado Ice Spirit Electro Wizard Sparky Mega Knight
Sparky Mega Knight Bats Arrows Tornado Electro Wizard
Ice Spirit Arrows Mega Knight Bats Tornado Electro Wizard
Arrows Tornado Ice Spirit Bats Electro Wizard Mega Knight
Sparky Tornado Electro Wizard
Mega Knight Bats Arrows Electro Wizard Sparky

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Mega Knight Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Arrows Mega Knight
Mega Knight Ice Spirit Bats Electro Wizard Sparky
Mega Knight Bats Tornado Electro Wizard Sparky
Sparky Mega Knight
Arrows Ice Spirit Bats Tornado Electro Wizard
Sparky Bats Electro Wizard
Mega Knight Sparky
Electro Wizard Mega Knight Ice Spirit Bats Tornado Sparky
Sparky
Mega Knight Bats Sparky
Mega Knight Arrows Tornado Electro Wizard
Mega Knight Sparky
Sparky Mega Knight
Electro Wizard Sparky Ice Spirit Bats Tornado
Bats Arrows Mega Knight Electro Wizard Sparky

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Arrows Sparky
Arrows Tornado Electro Wizard
Arrows Sparky
Arrows Sparky
Arrows Sparky Mega Knight
Arrows Ice Spirit Bats Tornado
Arrows Tornado Sparky
Arrows Ice Spirit Tornado
Arrows Tornado
Bats Tornado Electro Wizard Sparky
Arrows Tornado Electro Wizard Sparky
Arrows Tornado
Sparky
Arrows
Arrows Sparky
Arrows Sparky
Arrows Sparky Mega Knight
Arrows Tornado Sparky
Bats Sparky
Arrows Electro Wizard Sparky Mega Knight
Arrows Tornado Mega Knight
Sparky Mega Knight
Arrows Tornado
Tornado Sparky
Arrows
Arrows Tornado Ice Spirit Sparky Mega Knight
Arrows Tornado Electro Wizard Sparky
Arrows Tornado Sparky Mega Knight
Arrows Tornado Sparky
Bats Arrows Tornado Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Ice Spirit Bats
Sparky
Arrows Sparky Mega Knight
Ice Spirit Arrows Electro Wizard Sparky
Sparky Mega Knight
Arrows Sparky
Electro Wizard Ice Spirit Bats
Arrows Tornado Electro Wizard
Arrows
Electro Wizard Sparky Mega Knight
Arrows
Arrows Tornado Sparky
Sparky Mega Knight
Ice Spirit Bats Tornado Electro Wizard Sparky
Bats Tornado Electro Wizard
Tornado Electro Wizard Sparky Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac