Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Špatný
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
Super!

1 problémy 1 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak potrestat soupeře za zahrání drahé karty.

Když soupeř zahraje drahou jednotku (6 a více) dozadu, musíš být schopen ho potrestat, ideálně zaútočit na druhou stranu, a nenechat ho udělat velký útok.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Bats Little Prince

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Bomb Tower

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Ice Spirit Bats Knight Giant Skeleton Little Prince

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Arrows Fireball

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Fireball

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Ice Spirit Knight Giant Skeleton

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Giant Skeleton

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Bats Giant Skeleton
Giant Snowball
Bats Little Prince
Zap
Bats Little Prince
Barbarian Barrel
Ice Spirit Knight Bomb Tower Giant Skeleton Little Prince
The Log
Ice Spirit Giant Skeleton Little Prince
Earthquake
Bomb Tower
Arrows
Ice Spirit Bats Little Prince
Royal Delivery
Ice Spirit Bats Knight Giant Skeleton Little Prince
Fireball
Bomb Tower Little Prince
Poison
Bats Bomb Tower Little Prince
Lightning
Knight Bomb Tower Little Prince
Rocket
Bomb Tower Little Prince

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Ice Spirit Arrows Fireball

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Ice Spirit Arrows Fireball Bomb Tower

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Ice Spirit Bats Arrows Knight Giant Skeleton

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Fireball

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Ice Spirit Fireball

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Super!

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Ice Spirit Bats Arrows Knight Little Prince Fireball Bomb Tower Giant Skeleton

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

9 Ice Spirit Bats Arrows Knight

Útočné synergie 4 7

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Ice Spirit
Knight Bats Giant Skeleton
Bats
Knight Giant Skeleton Ice Spirit
Arrows
Fireball Knight Giant Skeleton
Knight
Ice Spirit Bats Arrows Fireball Little Prince
Fireball
Arrows Knight Little Prince
Bomb Tower
Giant Skeleton
Bats Ice Spirit Arrows
Little Prince
Knight Fireball

Obranné synergie 3 17

Ice Spirit
Bats Knight Fireball Bomb Tower Giant Skeleton Little Prince
Bats
Knight Ice Spirit Bomb Tower Giant Skeleton
Arrows
Knight Fireball Bomb Tower Giant Skeleton Little Prince
Knight
Bats Bomb Tower Little Prince Ice Spirit Arrows Fireball
Fireball
Ice Spirit Arrows Knight Bomb Tower Little Prince
Bomb Tower
Knight Ice Spirit Bats Arrows Fireball
Giant Skeleton
Ice Spirit Bats Arrows Little Prince
Little Prince
Knight Ice Spirit Arrows Fireball Giant Skeleton

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Knight Fireball
Bomb Tower Ice Spirit Bats Knight
Bomb Tower Bats Knight Giant Skeleton
Bomb Tower Bats Knight
Arrows Fireball Bomb Tower Giant Skeleton
Arrows Fireball Bats Bomb Tower
Bats Ice Spirit Arrows Fireball Bomb Tower Little Prince
Arrows Fireball Bomb Tower Giant Skeleton
Bomb Tower
Knight Ice Spirit Giant Skeleton Little Prince
Bats Arrows Knight Fireball Bomb Tower Giant Skeleton
Arrows Bats Fireball
Bomb Tower Ice Spirit Bats Knight Fireball Giant Skeleton
Fireball Bomb Tower Ice Spirit Bats Arrows
Knight Bomb Tower
Bomb Tower Ice Spirit Fireball
Bomb Tower Bats Arrows Knight Fireball
Ice Spirit Arrows Fireball Bomb Tower Bats Knight Little Prince
Arrows Bomb Tower Ice Spirit Bats Knight Fireball Giant Skeleton Little Prince
Bomb Tower
Bats Arrows Knight Fireball Bomb Tower Giant Skeleton Little Prince

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Fireball Giant Skeleton
Fireball Arrows Knight Bomb Tower
Giant Skeleton Ice Spirit Bats Knight Bomb Tower
Giant Skeleton Bats Knight Fireball
Giant Skeleton Knight
Arrows Fireball Ice Spirit Bats Bomb Tower
Bats Knight Fireball Bomb Tower Giant Skeleton
Giant Skeleton Knight Bomb Tower
Giant Skeleton Ice Spirit Bats Knight Fireball Bomb Tower
Bats Knight Bomb Tower Giant Skeleton
Arrows Fireball Giant Skeleton
Giant Skeleton Knight Fireball Bomb Tower
Fireball Bomb Tower
Ice Spirit Bats Knight Fireball Bomb Tower Giant Skeleton Little Prince
Bats Arrows Fireball Bomb Tower Giant Skeleton

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Fireball Arrows Knight Giant Skeleton
Arrows Fireball
Arrows Fireball Giant Skeleton
Arrows Knight Fireball Giant Skeleton
Fireball Arrows
Arrows Fireball Ice Spirit Bats
Arrows
Arrows Fireball Ice Spirit
Arrows Fireball
Bats Fireball
Arrows Knight Fireball
Fireball Arrows
Knight Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Bats
Arrows Fireball
Arrows Fireball Little Prince
Fireball Giant Skeleton
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Ice Spirit Fireball Little Prince
Arrows Fireball
Fireball Arrows
Fireball Arrows
Bats Arrows Fireball Little Prince
Ice Spirit Bats Fireball
Fireball
Arrows Fireball
Ice Spirit Arrows Fireball
Giant Skeleton
Arrows Fireball
Ice Spirit Bats Fireball
Fireball Arrows
Arrows Fireball
Fireball Knight
Arrows Fireball
Arrows Fireball Giant Skeleton
Ice Spirit Bats Fireball Giant Skeleton
Bats Fireball
Fireball Giant Skeleton Little Prince

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac