Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Dobrý
Synergie
Božské!
Všestrannost
Špatný
F2P skóre
Super!

1 problémy 1 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nedostatek spolehlivých protivzdušných jednotek!

Ve svém decku potřebuješ mít více než jednu spolehlivou protivzdušnou jednotku. Jedna může být odstraněna spellem, nebo si ji už mohl zahrát. Když máš dvě nebo tři, tak to je bezpečnější. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš dost hrozeb v decku.

Je dobré mít karty, které jsou považovány za hrozbu a soupeř je nemůže nechat jen tak. Hrozba může znamenat více věcí, ale v každém případě je to něco, co by neměl ignorovat.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Bats

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Skeletons Ice Spirit Bats

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Hog Rider

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap Fireball Freeze The Log

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Hog Rider

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Fireball

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Ice Spirit Hog Rider

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Hog Rider

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Skeletons Bats Hog Rider
Giant Snowball
Skeletons Bats Hog Rider
Zap
Skeletons Bats
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit
The Log
Skeletons Ice Spirit Hog Rider
Earthquake
Skeletons Hog Rider
Arrows
Skeletons Ice Spirit Bats
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Bats Hog Rider
Fireball
Hog Rider
Poison
Bats
Lightning
Rocket
Hog Rider

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Ice Spirit Zap Fireball Freeze

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Ice Spirit Zap Fireball Freeze The Log

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Ice Spirit Bats Freeze

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Fireball

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Ice Spirit Fireball

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Super!

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Skeletons Ice Spirit Bats Zap The Log Fireball Hog Rider Freeze

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

6 Skeletons Ice Spirit Bats Zap

Útočné synergie 8 6

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Skeletons
Ice Spirit
Zap Hog Rider Bats
Bats
Hog Rider Ice Spirit Zap
Zap
Ice Spirit Fireball Hog Rider Bats Freeze The Log
Fireball
Zap Hog Rider Freeze The Log
Hog Rider
Ice Spirit Bats Zap Fireball Freeze The Log
Freeze
Hog Rider Zap Fireball
The Log
Hog Rider Zap Fireball

Obranné synergie 3 12

Skeletons
Ice Spirit Bats Zap The Log
Ice Spirit
Zap Skeletons Bats Fireball The Log
Bats
Skeletons Ice Spirit Zap Freeze The Log
Zap
Ice Spirit Fireball Skeletons Bats The Log
Fireball
Zap The Log Ice Spirit Freeze
Hog Rider
Freeze
Bats Fireball
The Log
Fireball Skeletons Ice Spirit Bats Zap

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap Fireball The Log
Skeletons Ice Spirit Bats Zap The Log
Skeletons Bats Freeze
Skeletons Bats
Fireball The Log
Fireball Freeze The Log Skeletons Bats Zap
Bats Ice Spirit Zap Fireball Freeze
Zap Fireball The Log
Skeletons
Skeletons Ice Spirit
Bats Skeletons Zap Fireball Freeze The Log
Bats Zap Fireball
Skeletons Ice Spirit Bats Zap Fireball Freeze The Log
Fireball Ice Spirit Bats Zap Freeze The Log
Ice Spirit Zap Fireball Freeze The Log
Skeletons Bats Fireball
Ice Spirit Fireball Bats Zap The Log
Zap Freeze The Log Ice Spirit Bats Fireball
Bats Fireball The Log

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Skeletons Zap Fireball
Fireball Zap The Log
Skeletons Ice Spirit Bats Zap The Log
Bats Zap Fireball The Log
Skeletons
Fireball Skeletons Ice Spirit Bats Zap Freeze
Skeletons Bats Fireball
Zap Freeze Skeletons Ice Spirit Bats Fireball The Log
Skeletons
Bats
Zap Fireball The Log
Skeletons Fireball
Fireball
Skeletons Ice Spirit Bats Zap Fireball Freeze The Log
Bats Zap Fireball Freeze The Log

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Fireball Freeze The Log
Fireball Zap The Log
Fireball The Log
Fireball Freeze The Log
Fireball Zap The Log
Fireball Ice Spirit Bats Zap Freeze
The Log
Fireball The Log Ice Spirit Zap Freeze
Fireball The Log Zap
Bats Fireball
Zap Fireball The Log
Fireball Zap
Fireball The Log
Fireball Freeze
Zap Fireball The Log
Zap Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Freeze
Bats
Zap Fireball The Log
Zap Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
The Log
Zap Fireball The Log
Zap Freeze The Log Ice Spirit Fireball
Fireball The Log Zap
Fireball Zap The Log
Fireball Zap The Log
Bats Zap Fireball
Zap Ice Spirit Bats Fireball Freeze
Fireball
Zap Fireball The Log
Zap Ice Spirit Fireball Freeze
Fireball The Log
Zap Ice Spirit Bats Fireball Freeze
Fireball Zap
Freeze
The Log Fireball
Fireball
The Log Zap Fireball
Zap Fireball
Zap Ice Spirit Bats Fireball Freeze The Log
Bats Zap Fireball
Zap Fireball Freeze The Log

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac