Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Super!
F2P skóre
RIP

2 problémy 2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Máš moc tanků!

Máš moc velkých tanků. Většinou stačí jeden. Tanky jsou drahé a těžko budeš mít oba dva najednou v areně. Zvaž, jestli si nenechat jen jednu z těchto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Bats Flying Machine Electro Wizard Magic Archer

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Bats Flying Machine P.E.K.K.A Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer Mega Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Royal Ghost Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Flying Machine P.E.K.K.A Royal Ghost Magic Archer Mega Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Bats
Giant Snowball
Bats Flying Machine
Zap
Bats Flying Machine
Barbarian Barrel
Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer
The Log
Earthquake
Arrows
Bats Flying Machine
Royal Delivery
Bats Flying Machine P.E.K.K.A Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer
Fireball
Flying Machine Electro Wizard Magic Archer
Poison
Bats Flying Machine Electro Wizard Magic Archer
Lightning
Electro Wizard Magic Archer
Rocket
Magic Archer

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Zap Magic Archer

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Zap Royal Ghost Magic Archer Mega Knight

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Bats P.E.K.K.A Royal Ghost Mega Knight

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Bats Zap Royal Ghost Flying Machine Electro Wizard Magic Archer P.E.K.K.A Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

11 Bats Zap Royal Ghost Flying Machine

Útočné synergie 5 16

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Bats
Mega Knight Zap Flying Machine P.E.K.K.A
Zap
P.E.K.K.A Electro Wizard Bats Flying Machine Royal Ghost Magic Archer Mega Knight
Flying Machine
Bats Zap P.E.K.K.A Royal Ghost Mega Knight
P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Magic Archer Bats Flying Machine
Royal Ghost
Zap Flying Machine Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Royal Ghost Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
P.E.K.K.A Zap Royal Ghost Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Bats Zap Flying Machine Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer

Obranné synergie 2 18

Bats
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Zap
Electro Wizard Mega Knight Bats Flying Machine P.E.K.K.A Royal Ghost Magic Archer
Flying Machine
Zap P.E.K.K.A Royal Ghost Electro Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A
Bats Zap Flying Machine Electro Wizard
Royal Ghost
Zap Flying Machine Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Zap Bats Flying Machine P.E.K.K.A Royal Ghost Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Zap Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Zap Bats Flying Machine Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap Flying Machine Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Bats Zap Flying Machine Electro Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Bats Electro Wizard
P.E.K.K.A Bats Electro Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight
Bats Zap Flying Machine Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Bats Electro Wizard Zap Flying Machine Magic Archer
Zap Flying Machine P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
P.E.K.K.A
Royal Ghost Electro Wizard Mega Knight
Bats Electro Wizard Zap Flying Machine Royal Ghost Magic Archer Mega Knight
Bats Zap Flying Machine Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Mega Knight Bats Zap Flying Machine Electro Wizard
Mega Knight Bats Zap P.E.K.K.A Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Bats P.E.K.K.A Electro Wizard
Mega Knight Bats Zap Flying Machine Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer
Zap Bats Flying Machine Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
P.E.K.K.A Electro Wizard
Royal Ghost Mega Knight Bats Flying Machine P.E.K.K.A Electro Wizard

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Mega Knight Zap P.E.K.K.A Royal Ghost Electro Wizard
Electro Wizard Zap Flying Machine Royal Ghost Magic Archer Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Bats Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight Bats Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight
Bats Zap Flying Machine Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Bats Flying Machine Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight Bats Flying Machine Magic Archer
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Knight Bats Flying Machine
P.E.K.K.A Mega Knight Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight
Flying Machine Magic Archer Mega Knight
Electro Wizard Bats Zap Flying Machine P.E.K.K.A Magic Archer
Bats Mega Knight Zap Flying Machine P.E.K.K.A Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Magic Archer Flying Machine Royal Ghost
Zap Flying Machine Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer
Flying Machine Magic Archer
Flying Machine
Zap Magic Archer Mega Knight
Bats Zap Flying Machine Magic Archer
Flying Machine Magic Archer
Zap Flying Machine Magic Archer
Zap Flying Machine
Bats Electro Wizard
Zap Flying Machine Electro Wizard Magic Archer
Zap Flying Machine Magic Archer
Flying Machine Magic Archer
Flying Machine Magic Archer
Zap Flying Machine Magic Archer
Zap Flying Machine Magic Archer
Magic Archer Flying Machine Mega Knight
Bats
Zap Flying Machine Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Zap Flying Machine Magic Archer Mega Knight
Magic Archer Mega Knight
Zap Flying Machine
Zap Magic Archer Mega Knight
Zap Flying Machine Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer
Zap Flying Machine Magic Archer Mega Knight
Zap Magic Archer
Bats Zap Flying Machine Electro Wizard Magic Archer
Zap Electro Wizard Bats Flying Machine
Zap Magic Archer Mega Knight
Zap Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Mega Knight
Magic Archer
Zap Electro Wizard Bats Flying Machine Magic Archer
Zap Flying Machine Electro Wizard Magic Archer
Flying Machine Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Zap Flying Machine Magic Archer
Zap
Flying Machine P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Bats Flying Machine Electro Wizard Magic Archer
Bats Zap Flying Machine Electro Wizard Magic Archer
Zap Flying Machine Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac