Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Božské!
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
RIP

5 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Průměrná elixírová cena tvého decku je hodně vysoká a nemáš pumpu.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje.

Můžeš přidat do decku Elixir collector. To je on:

Vyřešme to!

A / NEBO

Můžeš nahradit některé z drahých karet. Jako např. tyto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné pomocné karty.

Nemáš v decku žádné levné a univerzální jednotky. I když nejsou většinou dobré samy o sobě, mohou pomoci v hodně případech, jak v obraně, tak v útoku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš karty, co umí resetovat některé útočníky.

Jsou karty, co umí být hodně nebezpečné, když je necháš nabít. A nebo když ti jdou po věži a ty nemáš způsob, jak je odlákat. Jako např. tyto:

Aby se ti proti nim bojovalo lépe, je dobré mít kartu, co umí jejich útok resetovat. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Wizard Baby Dragon Witch

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Wizard Baby Dragon Witch Giant Skeleton Sparky

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Hog Rider

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Fireball

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Hog Rider

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Fireball

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Hog Rider Baby Dragon Giant Skeleton

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Hog Rider Giant Skeleton

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Hog Rider Skeleton Army Giant Skeleton Sparky
Giant Snowball
Hog Rider Skeleton Army Baby Dragon Witch
Zap
Skeleton Army Witch Sparky
Barbarian Barrel
Wizard Skeleton Army Witch Giant Skeleton Sparky
The Log
Hog Rider Skeleton Army Witch Giant Skeleton Sparky
Earthquake
Hog Rider Skeleton Army Witch
Arrows
Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Hog Rider Wizard Skeleton Army Baby Dragon Witch Giant Skeleton Sparky
Fireball
Hog Rider Wizard Skeleton Army Baby Dragon Witch Sparky
Poison
Wizard Skeleton Army Witch Sparky
Lightning
Wizard Baby Dragon Witch Sparky
Rocket
Hog Rider Wizard Witch Sparky

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Fireball Wizard Baby Dragon Witch

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Fireball Wizard Baby Dragon Sparky

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Skeleton Army Baby Dragon Giant Skeleton Sparky

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Fireball Skeleton Army

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fireball Wizard Witch

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Skeleton Army Fireball Hog Rider Baby Dragon Wizard Witch Giant Skeleton Sparky

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

15 Skeleton Army Fireball Hog Rider Baby Dragon

Útočné synergie 1 14

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Fireball
Hog Rider Baby Dragon Sparky
Hog Rider
Fireball Wizard Baby Dragon Witch Giant Skeleton
Wizard
Hog Rider Giant Skeleton Sparky
Skeleton Army
Sparky
Baby Dragon
Fireball Hog Rider Witch Giant Skeleton Sparky
Witch
Hog Rider Baby Dragon Giant Skeleton
Giant Skeleton
Hog Rider Wizard Baby Dragon Witch Sparky
Sparky
Fireball Wizard Skeleton Army Baby Dragon Giant Skeleton

Obranné synergie 0 7

Fireball
Hog Rider
Wizard
Skeleton Army Giant Skeleton
Skeleton Army
Wizard Giant Skeleton Sparky
Baby Dragon
Witch Giant Skeleton
Witch
Baby Dragon Giant Skeleton
Giant Skeleton
Wizard Skeleton Army Baby Dragon Witch
Sparky
Skeleton Army

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Fireball Wizard Baby Dragon Sparky
Skeleton Army Sparky Witch
Skeleton Army Witch Sparky Giant Skeleton
Skeleton Army Witch Sparky
Fireball Skeleton Army Giant Skeleton Sparky
Fireball Skeleton Army Baby Dragon
Fireball Wizard Baby Dragon Witch
Fireball Baby Dragon Giant Skeleton Sparky
Witch Sparky Skeleton Army
Skeleton Army Giant Skeleton Sparky
Skeleton Army Witch Fireball Wizard Baby Dragon Giant Skeleton
Fireball Wizard Baby Dragon Witch
Skeleton Army Sparky Fireball Wizard Witch Giant Skeleton
Fireball Wizard Skeleton Army Sparky Baby Dragon Witch
Skeleton Army Sparky
Skeleton Army Fireball Sparky
Wizard Sparky Fireball Skeleton Army Witch
Fireball Wizard Skeleton Army Baby Dragon Witch
Wizard Baby Dragon Witch Fireball Giant Skeleton
Sparky
Wizard Skeleton Army Fireball Baby Dragon Witch Giant Skeleton Sparky

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Skeleton Army Fireball Witch Giant Skeleton Sparky
Fireball Wizard Baby Dragon
Skeleton Army Giant Skeleton Witch Sparky
Skeleton Army Giant Skeleton Fireball Sparky
Giant Skeleton Skeleton Army Witch Sparky
Fireball Wizard Baby Dragon Witch
Skeleton Army Sparky Fireball Witch Giant Skeleton
Giant Skeleton Skeleton Army Sparky
Giant Skeleton Fireball Skeleton Army Baby Dragon Witch Sparky
Witch Skeleton Army Sparky
Witch Giant Skeleton Sparky
Skeleton Army Fireball Giant Skeleton
Skeleton Army Giant Skeleton Fireball Wizard Witch Sparky
Wizard Fireball Skeleton Army Baby Dragon Witch Sparky
Skeleton Army Witch Sparky Fireball Baby Dragon Giant Skeleton
Fireball Wizard Baby Dragon Witch Giant Skeleton Sparky

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Fireball Baby Dragon Giant Skeleton Sparky
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Giant Skeleton Sparky
Fireball Giant Skeleton Sparky
Fireball Wizard Baby Dragon Sparky
Fireball Wizard Baby Dragon Witch
Wizard Baby Dragon Witch Sparky
Fireball Wizard Baby Dragon
Fireball Wizard
Fireball Sparky
Fireball Wizard Sparky
Fireball Wizard Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Sparky
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Sparky
Fireball Wizard Baby Dragon Witch Sparky
Fireball Wizard Baby Dragon Sparky
Fireball Sparky
Sparky
Fireball Wizard Baby Dragon Sparky
Fireball Wizard Baby Dragon Witch
Fireball Baby Dragon Giant Skeleton Sparky
Fireball Wizard
Sparky
Fireball Baby Dragon
Fireball Wizard Baby Dragon Witch Sparky
Witch
Fireball Wizard Baby Dragon Witch Sparky
Fireball Wizard Baby Dragon Witch Sparky
Fireball Baby Dragon Sparky
Fireball Wizard Baby Dragon Witch Sparky
Fireball Wizard Witch
Fireball Sparky
Fireball Wizard Sparky
Fireball Sparky
Giant Skeleton Sparky
Fireball Wizard Sparky
Fireball Skeleton Army Witch
Fireball Wizard Baby Dragon Witch
Fireball
Fireball Wizard Baby Dragon Sparky
Fireball Wizard Baby Dragon
Fireball Giant Skeleton Sparky
Sparky
Fireball Baby Dragon Witch Giant Skeleton Sparky
Fireball Witch
Fireball Baby Dragon Witch Giant Skeleton Sparky

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac