Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Dobrý
Synergie
Dobrý
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
Dobrý

1 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Fire Spirit Bats Musketeer

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Bats Musketeer Battle Ram Dark Prince

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Battle Ram Goblin Barrel

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Battle Ram Goblin Barrel Dark Prince

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Goblin Barrel

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Fire Spirit Heal Spirit Battle Ram Dark Prince

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Goblin Barrel Dark Prince

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Bats Battle Ram Goblin Barrel Dark Prince
Giant Snowball
Fire Spirit Bats Musketeer Battle Ram Goblin Barrel
Zap
Fire Spirit Bats Battle Ram Goblin Barrel Dark Prince
Barbarian Barrel
Fire Spirit Heal Spirit Musketeer Battle Ram Goblin Barrel Dark Prince
The Log
Fire Spirit Heal Spirit Musketeer Battle Ram Goblin Barrel Dark Prince
Earthquake
Goblin Barrel
Arrows
Fire Spirit Bats Heal Spirit Goblin Barrel
Royal Delivery
Fire Spirit Bats Heal Spirit Musketeer Battle Ram Goblin Barrel Dark Prince
Fireball
Musketeer Battle Ram Goblin Barrel
Poison
Bats Musketeer
Lightning
Musketeer Battle Ram Dark Prince
Rocket
Musketeer

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Fire Spirit Zap

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Fire Spirit Zap Dark Prince

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Fire Spirit Bats Heal Spirit Battle Ram Dark Prince

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Goblin Barrel

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fire Spirit Heal Spirit Musketeer Goblin Barrel

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Dobrý

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Fire Spirit Heal Spirit Bats Zap Goblin Barrel Musketeer Battle Ram Dark Prince

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

6 Fire Spirit Heal Spirit Bats Zap

Útočné synergie 2 17

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Fire Spirit
Zap Battle Ram Goblin Barrel Dark Prince
Bats
Zap Battle Ram Goblin Barrel Dark Prince
Zap
Battle Ram Fire Spirit Bats Heal Spirit Musketeer Dark Prince
Heal Spirit
Zap Musketeer Battle Ram Dark Prince
Musketeer
Zap Heal Spirit Battle Ram Dark Prince
Battle Ram
Zap Fire Spirit Bats Heal Spirit Musketeer Goblin Barrel
Goblin Barrel
Dark Prince Fire Spirit Bats Battle Ram
Dark Prince
Goblin Barrel Fire Spirit Bats Zap Heal Spirit Musketeer

Obranné synergie 0 7

Fire Spirit
Zap
Bats
Zap Musketeer Dark Prince
Zap
Fire Spirit Bats Musketeer Dark Prince
Heal Spirit
Musketeer
Bats Zap Dark Prince
Battle Ram
Goblin Barrel
Dark Prince
Bats Zap Musketeer

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap Musketeer
Bats Zap Musketeer Dark Prince
Fire Spirit Bats Musketeer Dark Prince
Bats Musketeer Dark Prince
Dark Prince
Fire Spirit Bats Zap Musketeer Dark Prince
Bats Musketeer Fire Spirit Zap
Zap Musketeer
Musketeer
Fire Spirit Musketeer Dark Prince
Bats Zap Musketeer Dark Prince
Musketeer Bats Zap
Fire Spirit Bats Zap Musketeer Dark Prince
Fire Spirit Bats Zap Dark Prince
Zap
Bats Musketeer Dark Prince
Fire Spirit Bats Zap Musketeer Dark Prince
Zap Fire Spirit Bats Musketeer Dark Prince
Musketeer
Dark Prince Fire Spirit Bats Musketeer

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Zap Dark Prince
Zap Musketeer
Bats Zap Musketeer Dark Prince
Dark Prince Bats Zap Musketeer
Musketeer Dark Prince
Fire Spirit Bats Zap Musketeer
Dark Prince Bats Musketeer
Dark Prince
Zap Bats Dark Prince
Musketeer
Bats Musketeer Dark Prince
Zap Dark Prince
Dark Prince
Musketeer
Bats Zap Musketeer Dark Prince
Bats Zap Musketeer Dark Prince

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Musketeer
Zap Musketeer
Musketeer Dark Prince
Fire Spirit Zap Dark Prince
Fire Spirit Bats Zap Musketeer
Fire Spirit Musketeer
Fire Spirit Zap
Zap
Fire Spirit Bats Musketeer
Zap Musketeer Dark Prince
Fire Spirit Zap Musketeer
Fire Spirit Musketeer
Musketeer
Zap Musketeer
Zap Musketeer
Musketeer
Bats
Fire Spirit Zap Musketeer Dark Prince
Fire Spirit Zap
Musketeer
Musketeer
Zap Musketeer
Zap Fire Spirit Dark Prince
Zap Musketeer
Zap Musketeer
Zap Musketeer
Fire Spirit Bats Zap Musketeer
Zap Bats Musketeer
Zap Musketeer
Zap
Zap Fire Spirit Bats Musketeer Dark Prince
Fire Spirit Zap Musketeer
Musketeer Dark Prince
Zap Musketeer
Zap
Musketeer Dark Prince
Zap Bats Musketeer
Bats Zap Musketeer
Zap Musketeer Dark Prince

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac